Red Dead Redemption

Sandbox от Rockstar
  • Автор теми Автор теми bannon
  • Дата створення Дата створення

bannon

Drop Out
Ім'я
Дима
Стать
чол
Вік
36
Адреса
и зачем?
Повідомлення
2 846
Реєстрація
03.09.06

Репутація
2 387

Мої гурти
Подтанцовка Вахтанга Кикабидзе (РИП)

rdr.gif

Red Dead Redemption — Экшен-адвенчер игра от третьего лица с открытым миром и элементами РПГ. Разработана Rockstar San Diego. Вышла в продажу 21 мая 2010 года на консолях PlayStation 3 и Xbox 360. Является духовным наследником игры 2004 года — Red Dead Revolver. «Главный GTA-2010».

Сюжет

Действие игры происходит в Америке начала XX века. Главный протагонист игры, Джон Марстон (англ. John Marston), бывший разбойник, который вынужден работать на государственных агентов, чтобы убить, или захватить живым его бывших подельников, включая его «старого друга» — Билла Уилльямсона (англ. Bill Williamson). Если Марстон этого не сделает, то пострадает его семья.

Геймплей


Игра использует улучшенные технологии GTA IV. Все основные элементы геймплея RDR напоминают элементы геймплея GTA 4. Однако, имеется довольно большое количество уникальных геймдизайнерских находок.
Миникарта как и в GTA 4, однако теперь на ней гораздо больше значков и обозначений. Всё носимое оружие(максимум 4 единицы) динамически отображается на персонаже. Каждый город наполнен уникальными персонажами, но если убить всех, то он станет городом-призраком. Практически в каждом городе найдётся местный «крутой парень», который захочет ради славы вызвать вас на дуэль.

Оружие


Несколько видов револьвера (как минимум 3)
Пистолеты - маузер, кольт и др.
Много видов ружей и винчестеров: дробовики, обрез, армейские винтовки, многозарядные карабины, магазинная винтовка и др.
Лассо
Снайперские винтовки
Бутылка с зажигательной смесью
Динамит
Нож
Бесшумный метательный нож
Станковые - пушка, гатлинг, пулеметы
У каждого типа оружия есть неплохое разнообразие, которое будет вам доступно по мере прохождения игры

Мультиплеер

В мультиплеере доступны следующие режимы игры:
Free Roam
Deathmatch
Team Deathmatch
Gold Rush
Team Gold Rush

Скриншоты с ag.ru


Ну это одна из лучших игр, в которые я в последнее время играл, несмотря на то, что по приезде в Мексику она у меня виснет и я хз, шо мэни робыть.
Тут нету временами глупых миссий ГТА, мир вокруг действително живой, природа бесподобна, а атмосфера автентична.
 
Опис
Sandbox от Rockstar
На Мексике тока половина игры,криво заболванил значит.
 
Если тянул с торрента, перехешируй образ. У меня такое с Фейблом 2 тоже было однажды.
 
Дико крутая игра, прошел всю сюжетку и дофига побочного всего :pray: Физка, графика, геймплей, сюжет, все на высоте! :up: Жаль в лайв не сунуться мне щас, забанят, так бы и допы с паленых поинтов втарил :stupid:
 
куплю шайтан коробку обязательно поиграю
 
А игра того стоит, это уж точно :up:
 
Смотрел мувы гэймплэя. Весьма впечатлен. По сабжу с похожей атмосферой игры, но с гораздо меньшей свободой действий, схожа игра GUN. У кого компьютер "так себе", советую попробовать. Я парочку раз прошел :)
Вот собственно по сабжу

Вот ГАН
 
Вчера начал играть. Катать на лошади = пиздацко! Надеюсь к концу игры я спижжу какую-нибудь тачку :stupid:
 
Кто шарит, что нужно для 10 уровня охоты?
 
Так там вроде же написано в челенджах все Оо
 
Some of the best games ever made are getting a new life with Xbox One X enhancements. A handful of classic Xbox 360 games are getting the Xbox One X-enhanced treatment starting today. The six games include Darksiders, Gears of War 2, Portal 2, Red Dead Redemption, Sonic Generations, and Star Wars: The Force Unleashed. All of these updates are available today and should start automatically downloading to your Xbox One X.

DadarDUW4AAhGhs.jpg:large
 
Домучиваю сейчас вторую часть. В первую не играл, но к этой игре есть куча претензий.
Начиная с того, что слишком сильно устаешь от скучных, пусть и красивых переездов из одного конца карты в другой. Разочаровал открытый мир - это снова всего лишь декорация, которая двигается, когда ты поблизости. И за счет того, что мир не такой насыщенный как в той же ГТА, то это все и смотрится в разы хуже.
И заканчивая сюжетом, который бесит из-за сраного Датча ван дер Линда. Этот поц всю игру факапит и заводит банду в ебаную жопу, а затем горланит: "нам надо немного времени, поверьте в меня и все разрулю, вот только заработаем бабла и будем жить как нормальные люди". И так всю игру, раз за разом.
 
punkbooster, ну то есть - типичный Рокстар, да?

если раньше не нравилось, то и тут ловить нечего, правильно?
 
Blacksmith, да, только тут все еще хуже - несколько пустой мир, в котором практически нихуя не происходит, а во время миссий и заданий тебя водят за ручку.
 
яснопонятно, слюнявые обзоры - хайп как всегда.
 
Прошел, наконец-то, игру. Хорошо закончили (если не знать, что будет в первой части :stupid:), крутые персонажи (и злодеи), годный сюжет, но при этом скучный, полупустой мир, по которому надо скакать тысячи часов на ебучей лошади и жать крестик до тех пор, пока палец не отвалится.
 
Вторая часть выходит на ПК 5 ноября.
 
Blacksmith, изначально лаунчер рокстар (у них теперь тоже свой лаунчер), эпикстор и хамблстор. Стим немного позже, но вроде не на год.

Вот только чувствую, что они ее еще перенесут два раза, как обычно.
 
Blacksmith, посмотрим конечно, но они почти всегда так делают.
 
В рокстар лаунчере завезли региональные цены, так что спешл эдишн теперь стоит не 60 баксов а 899 гривен. :up:
 
Прошел в общем, благо за пол года с ПК-релиза пофиксили индусский код, завезли оптимизацию на Vulkan и ценник в 15 долларов, с учетом купона от Эпик Стора
Как песочница - практически абсолютная вышка. Побочные активности реализованы на каком-то запредельном уровне. Мир может показаться пустым, если забить на все, что происходит вокруг и просто перемещаться от задания к заданию, но микро событий на самом деле действительно много и они очень круто работают на погружение, главное - их замечать. К сожалению они не бесконечные и к шестой главе они у меня просто закончились, а некоторые начали повторятся и тогда действительно игра превращается в нудные скачки от одной коридорной миссии к другой.

Сюжетные миссии - коридор и хоть пытаются в разнообразие декораций, но суть: скачи на лошади и слушай разговоры, убей всех, скачи на лошади и отстреливайся, скачи на лошади и слушай разговоры - 70% миссий.

Логика событий хромает с точки зрения здравого смысла, но вполне вписывается в логику классического вестерна. Атмосфера и эстетика тащат.

Короче, прикрутить бы к этой песочнице полноценную ролевую игру - цены бы ей не было, а так 8/10 - за антураж и внимание к мелочам.
 
Я прошел где-то треть и... ебать-колотить, РДР2 возможно даже круче Ведьмака
 
До шестой главы мне казалось, что это едва ли не лучшая игра вообще, в которую мне доводилось играть, некоторые претензии появляются позже.
Может я конечно перестарался и надо было делать перерывы, так как я играл двенадцать дней подряд часов по шесть минимум. Мне потом стало интересно, сколько я точно провел там времени, точно больше, чем в какой-либо другой игре (правда рекорд у меня достаточно скромный: в metal gear solid v я провел 72 часа и это максимум), но волшебный счётчик эпик стора по непонятным причинам остановился на 25 часах, счётчик rockstar social club тоже выдал какую-то далёкую от реальности цифру., часов 40 или около того.
 
в эпике сегодня последний день распродажи :scream: с купоном, да за такой кайф, считай - подарок.
не пожалел, что взял, затягует неимоверно :pray:
 
прошёл, EGS насчитал 72 часа залипалова :wow: сильная сюжетка - это всё же основное, чего не хватает серии гта, почему раз за разом ставят на другое - не пойму. и вообще игра показалась более близкой первой мафии :oldman:
замечу, что залип не сходу, ибо начало довольно-таки размеренное и несколько напоминающее первую часть, но стоит пройтись по жёлтым меткам - и маховик сюжета раскручивается так резко, что сессии по 6 часов к ряду становятся нормой :cranky::pray:

у меня к шестой осталось довольно много побочек, посему заскучать не успел, хотя сюжетная динамика просаживается, это да.
 
Как раз наоборот, в 6й главе сюжет раскручивается максимально, как бы.
 
я наверн просто слишком увлекся побочками, почуяв скорый финал :pardon:
 
Начал вчера вторую часть и, господи, какое же длинное и унылое вступление. Кинцо, конечно, интересное. Но я же, сука, играть хочу. В том же ККД тоже интро 2 часа, там хоть геймплей был. Здесь за за 2,5 часа из геймплея 2 перестрелки, 2 раза выстрелить в оленя и "Нажмите Е чтобы поднять колесо", "Нажмите Е чтобы катить колесо", "Нажмите Е чтобы поставить колесо", "Нажмите ЛКМ чтобы ударить по колесу" х3. Чуть не дропнул в этот момент.
Да и вообще все какое-то медленное. Персонаж и конь неповоротливые, на любое действие нужно зажимать кнопку, анимации обыска трупов/тумбочек это пиздец.
Теперь не знаю, или просто побежать по сюжетке, или забить на все и лазить по открытому миру пока не надоест
 
Назад
Зверху