tibfloater
mp3 56 kbps
- Повідомлення
- 6
- Реєстрація
- 02.06.08
- Репутація
- 0
Command & Conquer 4 в разработке
EA Los Angeles анонсирует новую игру Command&Conquer 4!
Новая часть популярнейшей стратегической серии Command&Conquer станет заключительным эпизодом саги о тиберии
Command&Conquer 4 будет сочетать классический игровой процесс, так полюбившийся поклонникам серии, с дюжиной инноваций, призванных привнести разнообразие в игру. В игре будет реализован новый, классово-ориентированный процесс игры, мобильные базы и постоянное развитие прохождения игры в различных режимах.
Сюжет Command & Conquer 4 повествует о событиях, случившихся после Command & Conquer 3: Tiberium Wars™. На дворе 2062 год, и человечество стоит на грани исчезновения - всего шесть лет осталось до того, как кристаллы тиберия покроют всю поверхность планеты. В этих условиях когда-то непримиримые враги Глобальная Служба Безопасности (ГСБ) и Братство Нод обнаруживают, что борются, по сути, за одно и то же - за выживание человечества. Невероятно, но факт: таинственный лидер Братства Нод, Кейн, покидает убежище и направляется в штаб-квартиру ГСБ. Что он планирует предпринять в самом сердце еще недавно враждебной организации? Command & Conquer 4, заключительная серия саги, даст ответы на вопросы, так волнующие поклонников мира тиберия: что случится с ГСБ, Братством, Землей и каковы же, в конце концов, мотивы поступков самого Кейна?
Источник
EA Los Angeles анонсирует новую игру Command&Conquer 4!
Новая часть популярнейшей стратегической серии Command&Conquer станет заключительным эпизодом саги о тиберии
Command&Conquer 4 будет сочетать классический игровой процесс, так полюбившийся поклонникам серии, с дюжиной инноваций, призванных привнести разнообразие в игру. В игре будет реализован новый, классово-ориентированный процесс игры, мобильные базы и постоянное развитие прохождения игры в различных режимах.
Сюжет Command & Conquer 4 повествует о событиях, случившихся после Command & Conquer 3: Tiberium Wars™. На дворе 2062 год, и человечество стоит на грани исчезновения - всего шесть лет осталось до того, как кристаллы тиберия покроют всю поверхность планеты. В этих условиях когда-то непримиримые враги Глобальная Служба Безопасности (ГСБ) и Братство Нод обнаруживают, что борются, по сути, за одно и то же - за выживание человечества. Невероятно, но факт: таинственный лидер Братства Нод, Кейн, покидает убежище и направляется в штаб-квартиру ГСБ. Что он планирует предпринять в самом сердце еще недавно враждебной организации? Command & Conquer 4, заключительная серия саги, даст ответы на вопросы, так волнующие поклонников мира тиберия: что случится с ГСБ, Братством, Землей и каковы же, в конце концов, мотивы поступков самого Кейна?
· Когда выйдет игра?
В официальном пресс-релизе сказано, что Command & Conquer 4 поступит на прилавки магазинов в 2010 году. Однако такие крупные интернет-магазины как EBGames и Gamestop называют более точную дату - 30 марта 2010 года
· Какие фракции будут в игре?
Игроку представится возможность сыграть на стороне Nod или GDI. Будет две соответствующие компании. Каждая сторона имеет три класса: - основной, ориентированный на атаку. юниты этого класса будут иметь высокую огневую мощь. - защитный, ориентированный на игру в защите как себя, так и других игроков. единственный класс, способный возводить защитные постройки. - поддержка, класс, ориентированный на использование абилок и вызова всяческой помощи. У GDI этого класса будет летающая мобильная база.
· Будет ли продолжение?
Разработчики говорят, что это будет завершение истории о Кейне, но не конец тибериевой вселенной. В будущем мы можем увидеть приквел или дополнение, а возможно, что будет другая игра, где фигурирует тиберий. Но сюжетного продолжения с участием Кейна мы больше не увидем.
· Будет ли в игре музыка от Френка Клепаки?
Основные композиторы музыки для Command & Conquer 4 - это Джейсон Грейвс (Dead Space) и Тимоти Винн (Red Alert 3, Warkhawk). Френк Клепаки привлечен в написание музыки для C&C4 не был.
· На каком движке будет разработана игра?
Игра базируется на движке из игры Command & Conquer: Red Alert 3. При подготовке игры движок был основательно переделан, оптимизирован и усовершенствован. Более подробно можно прочесть здесь.
· Будет ли система строительства похожей на другие C&C?
Нет, не будет. В основе системы строительства лежит "мобильная база" - способный сворачиваться в юнит строительный цех, объединяющий в себе функции всех производственных построек в игре. Юниты будут строиться и усовершенствоваться в нем. Существуют разные модификации мобильных баз. Известно, что основной класс GDI получит шагающую мобильную базу, тогда как класс поддержки - летающую.
Источник
в своё время, лет 7-8 назад, по несколько раз проходил вторую часть(и за наших и за ненаших
), уж больно меня тогда зацепила эта игруха 