Counter-Strike 1.6

  • Автор теми Автор теми sal
  • Дата створення Дата створення

sal

vinyl 12"
Стать
чол
Вік
38
Адреса
Лукьяша
Повідомлення
5 082
Реєстрація
11.11.08

Репутація
3 708

COUNTER-STRIKE 1.6
игра всех времен и народов!

34e0f5d9a03e.jpg

Сложно поверить, но релиз первой бета версии Counter-Strike состоялся ровно 10 лет назад, 19 июня 1999 года.

Изначально CS являлся модификацией к тогда уже популярной игре Half-Life, которую разработали два студента Джесс “Cliffe” Клифф и Мин “Gooseman” Ле (последний, кстати, навсегда увековечил своё имя на карте dust2.

i444055_screen1.jpg

Дальнейшее известно: в 2000 году игрой заинтересовалась компания Valve, купила её и довела до ума, создав, фактически, самый популярный многопользовательский шутер.

i444056_screen2.jpg

Сегодня Counter-Strike является одной из самых популярных игровых дисциплин, а также успел стать неотъемлемой частью профессионального электронного спорта, дав многим игрокам возможность не только играть на профессиональном уровне, но и зарабатывать деньги.

i443364_87238.jpg

История версий Counter-Strike:

* CS Beta 1.0 — 19 июня 1999
* CS Beta 1.1 — 27 июня 1999
* CS Beta 1.2 — 20 июля 1999
* CS Beta 2.0 — 13 августа 1999
* CS Beta 2.1 — 17 августа 1999
* CS Beta 3.0 — 14 сентября 1999
* CS Beta 3.1 — 16 сентября 1999
* CS Beta 4.0 — 5 ноября 1999
* CS Beta 4.1 — 1 декабря 1999
* CS Beta 5.0 — 23 декабря 1999
* CS Beta 5.2 — 10 января 2000
* CS Beta 6.0 — 10 марта 2000
* CS Beta 6.1 — 24 марта 2000
* CS Beta 6.2 — 26 марта 2000
* CS Beta 6.5 — 5 июня 2000
* CS Beta 6.6 — 22 июня 2000
* CS Beta 7.0 — 26 августа 2000
* CS Beta 7.1 — 13 сентября 2000
* CS 1.0 — 8 ноября 2000
* CS 1.1 — 10 марта 2001
* CS 1.2 — 12 июля 2001
* CS 1.3 — 19 сентября 2001
* CS 1.4 — 24 апреля 2002
* CS 1.5 — 12 июня 2002
* CS 1.6 — 15 сентября 2003 (Steam)
* CS: Condition Zero — 23 марта 2004
* CS: Source — 7 октября 2004

* COUNTER-STRIKE BETA 1.0

* Особенности игры:
— Оружие: usp, glock, shotgun, m4a1, mp5 navy, TMP, awp, G3/SG-1 и FN M249 PARA
— Сценарии только с освобождением заложников
— Существовали карты: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison

Уже 27 июня 1999 года появляется COUNTER-STRIKE BETA 1.1 Все изменения очередного CS касаются недоработок и ошибок, выявленных за время обкатки BETA 1.0.
— Исправлен сервер игры, который в 1.0 беспричинно отваливался. Сервер работает стабильно.
— Primary сервер теперь работает с CS
— Пофиксены баги в установках оружия и брони
— Сбалансирована экономическая система.
— Добавлен новый firing mode для glock18
— Появилась новая консольная команда 'mp_friendlyfire'
— Создана всем известная ныне автоматическая смена карт
— Добавлены две новые карты: cs_assault и cs_desert
— пофиксены баги на cs_siege и cs_wpndepot

20 июля 1999 года выходит COUNTER-STRIKE BETA 1.2 — Появилась 5-минутная задержка перед началом раунда на закупку оружия и боеприпасов
— Добавлена всеми админами столь любимая консольная команда 'kick'
— Поправлена стоимость некоторых видов оружия
— Кевларовая броня сделана гораздо эффективнее
— Стрельба в прыжке стала гораздо менее точной
— Установлен "потолок" заработка: 16000$
— Снижены премии за раунд
— Снижена эффективность световой гранаты

# 13 августа 1999 года. Появляется COUNTER-STRIKE BETA 2.0 Новые возможности:
— Добавлены три новых вида оружия. Это Sig SG-552 Commando, AK-47 и Desert Eagle
— Добавлены глушители USP .45 Tactical и the Colt M4A1
— Добавлен round timer, на экране отныне выводится информация о том, сколько времени осталось до конца раунда
— Добавлен team scores, теперь, нажимая на клавишу (как правило, это Tab), можно узнать, в скольких раундах какая команда победила.
— Добавлен Night Vision
— Добавлены новые фичи для маперов (info_hostage_rescue)
— Оптимизированы все модели для более низкого r_speeds!
— Появилась возможность биндить клавиши через меню.

17 августа 1999 года выходит COUNTER-STRIKE BETA 2.1 — Появляется новая версия - cs_assault (совместимая с w/ hlserver.exe)
— на картах появляется нормальное небо.
— Установлен telefragging
— Появилась возможность сбрасывать оружие (dropweapon)
— Изменена цена Ak-47

14 сентября 1999 года. COUNTER-STRIKE BETA 3.0 — В оружие добавлен нож, который невозможно сбросить и который можно использовать, если кончились все боеприпасы.
— Добавлена новая броня - кевларовый бронежилет и шлем (каска) kevlar+helmet.
— Заложники получили капельку интеллекта и научились бежать за CT, не "зависая" на каждом углу.
— Добавлены ударные гранаты. Поражающие факторы: осколки и яркая вспышка.
— Добавлено новое оружие: Fabrique Nationale P90 submachine gun
— Появилась радио-система, предшественник современных стандартных радиомесседжей.
— Изменена scoreboard.
— Изменен shotgun.

16 сентября 1999 года. COUNTER-STRIKE BETA 3.1 — Пробивная способность пули приближена к реальной.
— Радиомесседжи сделаны потише
— Убраны автоматические комментарии, типа: "ты умер!"
— Устранена MRAD_ENEMYSPOTTED ошибка
— Добавлена команда 'ignoreradio'. Надоело командование? Игнорируй:
— Гранаты разделены. Теперь в игре действуют осколочная граната и световая по отдельности.

5 ноября 1999 года. COUNTER-STRIKE BETA 4.0 — Добавлен Sig P228 pistol и Steyr Scout sniper rifle
— Добавлен новый игровой сценарий: "заложи бомбу". Соответственно, появляется бомба 'С4'.
— Несколько урезана огневая система для всех видов оружия.
— Добавлены High-Explosive (HE) гранаты (мощные, взрывные).
— Изменен сценарий с заложниками. Освобождение 50 процентов заложников позволяет команде CT победить.
— Изменена система kick vote. Игрок выбрасывается с сервера, если за это проголосовали 65 процентов играющих.
— Увеличена премия проигравшей команде чтобы дать шанс отыграться.
— Изменены премии за освобождение заложников.
— Добавлены карты cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy.
— Изменены карты cs_ship, cs_siege, cs_docks, cs_tire, cs_facility.
— Автоматическое сообщение о броске гранаты появилось вновь.
— rescue points сделаны поближе на картах cs_ship, cs_siege, cs_tire
— Новая система оружия. Появляется оружие primary и secondary

1 декабря 1999 года COUNTER-STRIKE BETA 4.1 (только серверная часть) — Появляется командный чат.
— Появилась иконка для bomb/defuser.
— Слегка уменьшен объем премии проигравшим
— Появляется возможность Террористам подбирать С4, потерянную другим игроком.
— Таймер бомбы установлен на 35 секунд.

23 декабря 1999 года COUNTER-STRIKE BETA 5.0 Новое:
— Добавлен Benelli XM 1014 автоматический shotgun
— Появляются новые скины игроков (скин SAS) и новые модели заложников.
— Добавлены карты cs_backalley и de_train
— Изменения внесены в карты cs_station, de_nuke, de_dust и de_prodigy
— Новые иконки на экране: отображаются money, weapons, armor, timer, C4, defuse Kit, scoreboard
— Добавлены buy zones, reload zones (!),hostage, и bomb target zones с отображением на экране игрока, находящегося в одной из этих зон.
— Появился Help
— Добавлен auto-id
Изменения в Gameplay:
— С4 перемещена в слот 5
— С4 может быть заложена только в месте закладки
— Для обезвреживания С4 СТ должен найти бомбу, нажать и держать до обезвреживания соответствующую кнопку.
— С использованием defuse kit бомбу можно разминировать за 5 секунд, без - за 10 секунд, ход обезвреживания демонстрируется диаграммой.
— Добавлена диаграмма, которая показывает T процесс закладки бомбы (3 секунды)
— Defuse kit поступает в продажу. Никто с ним больше не стартует.
— СТ побеждают, обезвредив бомбу (ранее - только убив всех Т).
— С4 можно сбросить как и любое оружие.
— Заложники автоматически "спасаются" в зонах спасения (как было раньше - представить себе сложно).
— Команды (СТ и Т) теперь помечены.
— Время задержки перед началом раунда установлено на уровне 6 секунд.
— Созданы новые виды для мертвых - classic ghost, locked chasecam and freelook chasecam
— Новые радиомесседжи, организация ключей радио (стандартные, групповые и сообщения)
— К картам добавлен брифинг по миссии.

10 января 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 5.2 — Устранены ошибки на сервере.
— Установлен более низкий bandwidth chasecam.
— Мертвые игроки больше не могут изменять имя.
— Поправлена scoreboard, которая раньше не могла показывать одновременно 20 игроков.
— С этой версии scoreboard показывается во время смены карты.

10 марта 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 6.0 — Добавлены новые виды оружия: MAC-10, Steyr Aug
— Появились новые типы игры: Assassination (as_x), Escape (es_x).
— Появилась возможность держать оружие в правой или левой руке.
— Добавлен радар.
— Вновь добавлен прибор ночного видения Night Vision.
— Добавлена новая модель Т: Terrorist Snow.
— Добавлена новая СТ модель: French GIGN.
— Ликвидировано ускорение игроков
— Добавлены новые радио команды.
— переделана mp5 модель.
— Обновлены карты.
— Добавлены карты de_fang, es_jail, es_frantic, as_oilrig, as_riverside, cs_747

24 марта 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 6.1 (только серверная часть) — Серьезно улучшен nightvision
— Покупка nightvision перенесена в раздел "buyequip"
— Пофиксены баги оружия.
— Установлен предел в 120 раундов для mp5 и tmp
— Установлен "штраф" за убийство игроков своей команды - один раунд "отдыха".

8 июня 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 6.5 — Valve переписывает сетевую систему HL.
— Добавлена дымовая граната.
— Добавлен скин: "Gorilla Warface".
— Добавлено оружие: .45 USP, M3, SG-552, and Colt M4A1
— Добавлен более реалистичный дым.
— Добавлена Valve система Chasecam mod (roam, free, and locked).
— Добавлены карты as_forest.bsp, de_cbble.bsp, de_aztec.bsp, as_tundra.bsp, cs_italy, es_trinity, cs_estate.
— Добавлена система голосования map voting.

22 июня 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 6.6 — Добавлена команда 'timeleft'
— Устранена ошибка при коннекте
— Добавлена новая снайперская винтовка
— Пофиксено множество читов.
— Обновлена cs_estate

26 августа 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 7.0 — Добавлены две Беретты.
— Изменена модель ножа: добавлен второй вариант атаки ножом.
— Изменена анимация движений игроков.
— Добавлена новая модель игрока: Seal Team 6.
— Пофиксен locked chasecam.
— VIP становится USP
— Добавлены карты: cs_office, as_highrise, cs_arabstreets, de_foption и de_vegas
— Устранено множество ошибок и дефектов.
— На картах добавлены транспортные средства, которыми можно управлять в процессе игры.
— Добавлена тестовая карта для транспортных средств (джипов) de_jeepathon2000
de_jeepathon2000 - это пиздец а не карта была :stupid: :rofl:

13 сентября 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 7.1 — Исправлены ошибки на карте de_vegas.
— Уменьшена точность burst fire system.
— Слегка улучшен транспорт на картах.
— Появилось небо на cs_arabstreets, de_train.
— Исправлен баг в mp_timelimit
— Добавлен APC к cs_siege.
— Появляется переменная сервера: mp_maxrounds X. X - число раундов, которые могут быть сыграны на карте. Если X=0, карта отыгрывается в соответствии с mp_timelimit.
— Исправлена ошибка - дробовик не отображался на ряде карт.
— Появилась новая иконка для headshot 8 декабря 2000 года выходит первый РЕЛИЗ: COUNTER-STRIKE v1.0

оф релизы:
Релиз фактически ничем не отличался от последней BETA-версии. Вот все изменения, коснувшиеся v1.0.
— Добавлено новое оружие: H&K UMP .45, FN Five-Seven, & SIG SG-550.
— Перерисованы модели игроков.
— Оставлены beta стадии

Изменения и дополнения:
— Добавлен spectator mode - allow_spectators (0/1)
— Террористам снова добавлен рюкзак для бомбы.
— Модернизированы модели игроков для 512X512 текстур
— Стрельба в прыжке сделана менее точной.
— Снайперские винтовки лишились прицела без зума.
— AWP теперь не убивает на смерть с одного выстрела.
— Моделям добавлена анимация плавания.
— Добавлена возможность получать screenshot в конце игры.
— Длинна MOTD увеличена до 1536.
— Добавлены карты: cs_thunder, de_rotterdam, de_inferno, и de_dust2, модернизированы карты de_dust, de_cbble, de_aztec, cs_siege, de_vegas, и cs_italy.
— Новая логика смены карт. Карта изменяется, если выполнено одно из трех условий: был выполнен "mp_timelimit", был выполнен "mp_winlimit", или "mp_maxrounds".
— - Устранено множество читов.
— Изменен стандарт логов. Стандарт находится здесь: http://www.hlstats.org/logs/ Добавления к логам:
1) "Begin_Bomb_Defuse_Without_Kit"
2) "Begin_Bomb_Defuse_With_Kit"
3) "Spawned_With_The_Bomb"
4) "Dropped_The_Bomb"
5) "Got_The_Bomb"
6) "Became_VIP"
7) "Escaped_As_VIP" h) "Round_Start"
8) "Round_End" Пофиксены баги:
— сообщение "Out of ammo"
— сообщение "Punished for tk" (наказан за тиамкил)
— Анимация "Through floor" (сквозь стены)

5 сентября 2001 года COUNTER-STRIKE v1.3 Изменения/дополнения:
— Добавлена система HLTV. Неограниченное число зрителей.
— Добавлен голосовой чат.
— Добавлен сервер-чат.
— Изменен дизайн scoreboard.
— Можно биндить клавишу CapsLock.
— Установлено новое минимальное значение "mp_chattime" - 1 секунда.
— Установлено новое минимальное значение "mp_buytime" 0.25 (15 секунд)

© xDoberx

Сервер: 194.30.168.182:27015
играем почти ежедневно с 21:00 и до ночи, присоединяйтесь.
группа вхуякте, где можно обсудить сабж с остальными игроками, добазариваться про игры и т. п. там же можно узнать пароль для входа на сервер. прежде чем добавиться, представьтесь, пожалуйста.

Скачать игру и патч
 
Останнє редагування:
Бляяяяяяяяяяя :mad: :banghead:
 
жизни нет
 
работает
 
что может быть лучше, чем контерок с неформатом, а?:beer::stupid:
 
давайте договорися на какое то время заранее, что бы толпу собрать?
 
сейчас 8 человек с неформата играют и так)
 
или нормальные карты, или я не играю на говне в духе FY... и пошло поехало... если мясо только в варкрафт мод, еслине варкрафт то в кваку, контра игра с поставленными задачами, а не с количеством фрагов.
 
Заебись поугорали :stupid:
 
в след раз на дасте2 играем :smile:
 
А ХУЛИ ВСЕ СЬЕБАЛИСЬ?
 
ебать я стал ламо. вайфаевые глюки, хуевая мышь, и клава которая время от времени не реагирует - это заебись. ну да пох) я б лучше рубился в мясо, кстати
 
обязательно влечу!:super::smile:

еще бы с удовольствием с кем-то сразился в Халву 2 ДМ. тока я не шарю серваков:dontknow::stupid:
 
ко мне мама пришла домой:stupid: пришлось открывать идти двери)
 
Nook, а можно на немате КС-сервак поднять? Пушо какбы чужой занимаем, хоть там и никого нет почти всегда :-) Да и контроля нет - 5 ссаных карт и все. Было бы охуенно. Я просто не шарю, шо для этого надо.
 
И это, ставьте в игре ники, как на форуме. В этом же ж весь интерес.
 
Nook, а можно на немате КС-сервак поднять? Пушо какбы чужой занимаем, хоть там и никого нет почти всегда :-) Да и контроля нет - 5 ссаных карт и все. Было бы охуенно. Я просто не шарю, шо для этого надо.
идея хорошая, только кто за ним будет смотреть? и как бы сервак имеет свойство падать, кто будет его перезагружать? упал сервак в 2 ночи и метнулся кабанчиком к серверу что б кнопочку резет нажать? :stupid:
я просто поднимал сервак на винде на работе у нас и знаю что оно такое :rofl:

Добавлено через 2 минуты
нуууу... Нука из М19 я знаю поболее чем Толика))) ещё в юношеские годы наблюдал на чемпах) поиграть не удалось правда))) но зато нашу первую клубную команду взъебали разок))) правда потом и наши их))) ахаха

Добавлено через 1 минуту
вы не удивляйтесь если переодически во мне зверь просыпается :rofl: я раньше на чемпах играл в 98-01 годах))) ахаха.. а щас все позабывал нах :banghead: :stupid:
 
Nook, а можно на немате КС-сервак поднять? Пушо какбы чужой занимаем, хоть там и никого нет почти всегда :-) Да и контроля нет - 5 ссаных карт и все. Было бы охуенно. Я просто не шарю, шо для этого надо.
теоретически можно - но делать этого я не буду, гемор только лишний, да и сервер и так нормально нагружается когда все что-то тянут с него :)
весь смех в том, что пару лет назад меня часто принимали за него и стучали в аську всякие молодые геймеры с просьбой дать совет, а когда я отнекивался - не верили, лол :)

Добавлено через 1 минуту
блин, тупо никак не могу вспомнить, на каких серваках я играл полгода назад :sad:
 
теоретически можно - но делать этого я не буду, гемор только лишний, да и сервер и так нормально нагружается когда все что-то тянут с него :)
в идеале выделить какой-то комп как у нас на работе под сервак, стоит себе старенький п4 2,8 1гб памяти и 80 винт и работает тихо не пыхтя... и серв нормально чувствует себя, единственное что нужно нормально все настроить, это раз. а два то что гарантирую что сервак нужно перезагружать, иначе будет облом мол повис и облом до утра. я ж так понимаю сервер неформата стоит на площадке у хостеров?
 
заходите порубаемся, так сейчас даст1
 
в идеале выделить какой-то комп как у нас на работе под сервак, стоит себе старенький п4 2,8 1гб памяти и 80 винт и работает тихо не пыхтя... и серв нормально чувствует себя, единственное что нужно нормально все настроить, это раз. а два то что гарантирую что сервак нужно перезагружать, иначе будет облом мол повис и облом до утра. я ж так понимаю сервер неформата стоит на площадке у хостеров?
ну да) не, ну это не обсуждается, неформатовский не будет под такие цели использоваться)
 
ну да) не, ну это не обсуждается, неформатовский не будет под такие цели использоваться)
я ж и говорю что неформатовский по определению не канает. нужно выделять отдельный комп под такие нужды... его не так сложно сделать, и достать, но бля кто всем этим будет заниматься?)

Добавлено через 1 минуту
давайте найдем серва CS1.6 War3ft?))) для тех кто хочет мясо, это ж охуенная штуковина)
 
щяс дам конект, для тех кто хочет выяснить отношение 1х1 )))

Добавлено через 1 минуту
88.81.228.207:27015 пас: aim
 
Nook, а можно на немате КС-сервак поднять? Пушо какбы чужой занимаем, хоть там и никого нет почти всегда :-) Да и контроля нет - 5 ссаных карт и все. Было бы охуенно. Я просто не шарю, шо для этого надо.

В инете аренда выделенного сервера стоит 100 гривен в месяц. Можно скинуться по десятке и будет всем счастье.

http://doityourself.org.ua/
http://e-cup.kerch.net/Default.aspx?id_news=23
 
можно, на Гарене шпилить, там список всех украинских, и не только, серверов, и не только КСа!:deal::idea:
http://www.garena.com/ можно и в варик там зашпилить и КОД4
 
В гарене нету серверов, там каждый захостить может.
Ничего сложного - качаем, регаемся, заходим в нужную комнату, нажимаем "Пуск" и коннектимся как в лане.
Хороший плюс - пожно поставить свой пасс и запостить сюда, чтобы никто левый не зашел.
Ну так что? Будем где играть?
 
vacuum, оо, а я не шарил, спасибо за разъяснение!:agree:

я там в основном в Вар ТД гамаю, в КС просто еще не пробовал.
 
Я какбе в играх ваще немного лох, поэтому ваще не одупляю в этих серверах всяких. Я даже, когда в школе все в клубах висели на контре и прочем, предпочитал им спорт и учебу, поэтому до того же CS я впервые добрался лет в 19 :stupid: Ну и с тех пор только в него иногда и играю.

Давайте, кто шарит, тупо возьмется за организацию. Например, договоримся о времени, картах и приблизительном составе команд, ну а потом организовывающий просто скинет сюда данные для входа и понеслась.

Предлагаю сегодня в полночь сыграть пару-тройку полноценных игр максимальным количеством людей. Ну, сколько зайдет. Карты желательно такие, которые все знают и не путаются в них: ацтек, инферно, нюк, даст2 етц.

Кто возьмется?

Добавлено через 31 секунду
Да, и ники, пожалуйста, ставьте, как на форуме.
 
Спутник, Гринка?

Добавлено через 1 минуту
Я не могу в полночь. Давайте в 20:00?
 
Назад
Зверху