Les
Moderator
Разработчик: EA Canada
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: 1С
Жанр: Спортивный симулятор
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Microsoft Windows, Mac OS X, Wii, PlayStation 2, Xperia Play, PlayStation Vita, Nintendo 3DS, iOS, PlayStation Portable, PC
Управление: Геймпад, Клавиатура
Дата выхода: 28.09 (Европа)
FIFA 13 воплощает в себе драматизм и непредсказуемость настоящего футбола за счет пяти революционных нововведений, которые полностью меняют искусственный интеллект, дриблинг, контроль над мячом и управление игроком. Это самый масштабный и глубоко проработанный набор игровых возможностей в истории серии. В результате битва за обладание мячом ведется на каждом участке поля, что позволяет передать накал страстей и непредсказуемость реального футбола.
Контроль первого касания (First Touch Control) - еще более реалистичный контроль мяча по сравнению с предыдущими версиями игры. Как ожидается, теперь будет гораздо тяжелее не только контролировать мяч, но и принимать его. Все будет зависеть от силы, скорости, высоты полета мяча и технических возможностей каждого отдельного футболиста.
Система столкновений (Player Impact) - новая система столкновений, впервые реализованная в FIFA 13, должна предстать в совершенно новом виде, нежели ранее. Теперь столкновения игроков должны стать максимально приближенными к реальной физики. Улучшения в движке позволят избежать неправдоподобной анимации столкновения, а включение дополнительных участков тела (таких как грудь или бедра) в систему столкновений позволит добавить новые реалистичные анимации.
Полный дриблинг (Complete Dribble) - теперь управление дриблингом будет происходить иначе, нежели это было реализовано ранее (т.е. изменение стиком направления движением игрока).
Тактические штрафные удары (Tactical Free-Kicks) - система штрафных ударов наконец-то будет полностью изменена. Можно будет выбирать, сколько игроков должны стоять в стенке, а сколько будут маячиться перед вратарем, закрывая ему обзор. Благодаря этому появится возможность обмануть соперника, делая вид, что будет совершен прямой удар по воротам, но в самый последний момент вы сможете отдать пас другому открывшемуся игроку.
ИИ в нападение (Attacking AI) - еще одна немаловажная вещь в тактической игре. Планируется улучшить искусственный интеллект в атаке, благодаря чему футболисты, контролируемые компьютером, будут выбирать наиболее оптимальные пути для совершения атакующих рейдов. Также отмечается, что улучшится система позиционирования атакующих футболистов на поле. Теперь они будут более внимательно следить за своим положением относительно защитной линии, что должно уменьшить количество частых забеганий в офсайд.
Система столкновений (Player Impact) - новая система столкновений, впервые реализованная в FIFA 13, должна предстать в совершенно новом виде, нежели ранее. Теперь столкновения игроков должны стать максимально приближенными к реальной физики. Улучшения в движке позволят избежать неправдоподобной анимации столкновения, а включение дополнительных участков тела (таких как грудь или бедра) в систему столкновений позволит добавить новые реалистичные анимации.
Полный дриблинг (Complete Dribble) - теперь управление дриблингом будет происходить иначе, нежели это было реализовано ранее (т.е. изменение стиком направления движением игрока).
Тактические штрафные удары (Tactical Free-Kicks) - система штрафных ударов наконец-то будет полностью изменена. Можно будет выбирать, сколько игроков должны стоять в стенке, а сколько будут маячиться перед вратарем, закрывая ему обзор. Благодаря этому появится возможность обмануть соперника, делая вид, что будет совершен прямой удар по воротам, но в самый последний момент вы сможете отдать пас другому открывшемуся игроку.
ИИ в нападение (Attacking AI) - еще одна немаловажная вещь в тактической игре. Планируется улучшить искусственный интеллект в атаке, благодаря чему футболисты, контролируемые компьютером, будут выбирать наиболее оптимальные пути для совершения атакующих рейдов. Также отмечается, что улучшится система позиционирования атакующих футболистов на поле. Теперь они будут более внимательно следить за своим положением относительно защитной линии, что должно уменьшить количество частых забеганий в офсайд.
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5000+
Memory: 2 Gb
Video Memory: 512 Mb
Video Card: nVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c
Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5000+
Memory: 2 Gb
Video Memory: 512 Mb
Video Card: nVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c
оф. форум Electronic Arts (русскоязычный)
крупнейший русскоязычный форум
раздел на форуме игромании
википедия
Купить ключ (загрузка через Origin)
Купить в Розетке
Купить в Yakaboo
Останнє редагування:





