Majesty

Эпический симулятор королевства, стратегия с непрямым контролем
  • Автор теми Автор теми lonelyass
  • Дата створення Дата створення

lonelyass

диванолюб
Стать
чол
Вік
36
Повідомлення
1 278
Реєстрація
10.01.09

Репутація
579

majestylogo.jpg
Итак, сегодня речь пойдёт о моей самой любимой игре на ПК.
Восхваляющих рецензий на неё написано многое множество (даже сам Номад отметился, еще и дважды).Я же представлю вам краткий обзор от сайта games.ru:
_________________________________________________________________________________________________
Одна гениальная идея тамагочевского калибра способна сделать целую игру. Хорошую компьютерную игру. Гениальную. Нет, даже целую серию игр; создать новый жанр с многомиллионный толпой поклонников. А ведь всего-то дел - отнять у игрока возможность напрямую контролировать юнитов/героев/здания, предоставив взамен банальный кнут-и-пряник в одном флаконе. Позволив лишь отдавать указания общего плана - вроде "всем сюда". В конце концов, где вы видели бога (главнокомандующего, короля), который бы следил за каждым своим подчиненным и каждой своей боевой единице отдавал отдельный приказ?

Более того, где вы видели подчиненного, который не послал бы на фиг своего бога (короля, главнокомандующего), получив приказание в одиночку атаковать целый вражеский батальон? У юнита какая-никакая, а тоже своя голова на плечах есть - и должна быть. Юнит должен ценить свою жизнь, должен устраивать себе выходные и брать отпуска, должен, в конце концов, просаживать деньги в борделе и дрыхнуть дома, игнорируя бойню под окном (типа, "сами разберутся"). Игрок должен повелевать, а юнит должен жить!

И если совместить японскую забаву-брелок и компьютерную стратегию, получится Majesty. Игра, вызывающая весьма неоднозначную реакцию - одним она нравится так, как еще не нравилась ни одна стратегия, другие рвут и мечут в начале первой миссии и швыряют компакт-диск в стенку с криком "Нет, ну в ЭТО нельзя играть".

Игра, где буквально на пустом месте удается достичь небывалого накала страстей. Вот родился твой первый воин. Вот его убили, родился еще один. Вот он завалил своего первого монстра и получил свою тысячу XP. Ему дали третий уровень, и на радостях он купил новое себе оружие (догадайся, что на тех же радостях вытворяешь ты, наблюдая, как твой ненаглядный "идиот" нарезает третий круг возле магазина и никак не решится войти внутрь).

И вот он, уже крутой не по годам, с десятым уровнем и сотней хитов, с магической кувалдой и кольцом телепортации, с пятью кувшинами-лечилками за пазухой, пытается одолеть дракона. И дракон его добивает. А ты сидишь и с дрожащим пальцем на мышке ждешь, пока в казну капнет еще 10 золотых, которые позволят тебе вылечить твоего самого сильного воина. И ты елозишь на стуле и орешь дурным голосом: "Идиот! Пошел на фиг отсюда!". А он, "дурашка", даже и не думает об отступлении. И нету кнопки "Retreat", и нету кнопки "Run", нет даже кнопки "Move", есть только тупые электронные мозги твоего "первенца". Затягивает. Просто вот так сразу и с головой.

В чем-то это "Герои". Нет, не по игровому процессу, а скорее, по атмосфере, по общему ощущению, остающемуся после игры. Фэнтезийное средневековье, гильдии воинов, магов, эльфов и разбойников, борющихся с нечистью разных сословий и блуждающих по карте в поисках сокровищ и артефактов. Сама глобальная карта, гигантская, вроде тех, что публикуют на форзацах фэнтезийных книжек с сочинениями Дж. Р. Толкиена. Два десятка локаций с различными квестами, причем разброс заданий весьма широк, хотя и не слишком оригинален: все те же вариации на тему "захвати город A", "уничтожь город B", "продержись 50 дней" и т.п. Но чувствуется стиль, профессионализм. Иного от Cyberlore, известной своими add-on'ами к Warcraft 2 и Heroes of Might & Magic и не ждали.

Впечатляет проработка вселенной. Разработчики не стали заимствовать какой-либо фэнтезийный эпос, они предпочли самолично придумать свой мир и изобрести пантеон богов. Получилось в общем и целом неплохо, хотя несколько огорчает малое количество заклинаний (всего около 16 на всю игру, плюс несколько вариаций).

"Строительная" составляющая Majesty практически не отличается того, что есть в других стратегиях. Замок, вокруг которого стоят храмы, кузницы, рынки и прочие утилитарные здания. Несколько гильдий; в каждой можно нанять до 4 героев. Здание гильдии является для героя родными пенатами - если гильдию порушат, то дней через пять (игровых, естественно) все расквартированные там герои сделают ноги из вашего королевства. С другой стороны, когда на гильдию нападают, обитатели, презрев всяческий страх, защищают отчий дом до последнего.

Интересна сама экономическая модель игры. Ваше королевство, как ему и положено по статусу, живет в основном с налогов. Налоги собирают сборщики, после чего несут их в замок. Теперь самое интересное: деньги вырабатывают лишь три здания - сам замок, хижины крестьян и рынок. Все остальные здания (кузницы, гильдии, библиотеки) лишь производят определенный товар. К примеру, герой может зайти в кузницу и купить себе новый меч. После этого в кузнице останется сумма, равная стоимости меча, которую потом и изымет сборщик налогов. Получается интересный круговорот денег в королевстве - они никуда от вас не деваются. Вы платите героям вознаграждение, те покупают лекарственные снадобья, оружие, кольца телепортации, и деньги в конечном итоге возвращаются обратно в казну.

Внешний враг многочисленнен, но неорганизован. Большую часть времени вам придется сражаться с бесхозными тварями, в изобилии рождающимися на просторах вашего королевства, и лишь изредка появится отряд воинов, принадлежащих другому монарху. Зато в большинстве миссий встречаются весьма сильные гады, появляющиеся, как правило, когда победа уже не за горами. Один такой монстрик в состояние положить десяток ваших героев. Его это, правда, не спасает.

Но настоящей изюминкой Majesty является то, что каждую миссию можно пройти сотню раз сотней не похожих друг на друга способов. Причем варьировать можно практически любой аспект, скажем, можно долго и упорно идти к победе, взращивая исключительно варваров, а можно сделать ставку на магов и вынести противника уже через полчаса игрового времени.

Все это в 16-битном цвете. С удивительнейшей анимацией. С потрясающей озвучкой. И эпической музыкой. Не пропустите! Чтобы потом не жалеть. Ради самой игры. Ради гениальной идеи...

scr-elves-ni.jpg


scr-palace-ni.jpg


scr-flee-ni.jpg


maj_02.gif


screenshot8.jpg


screenshot6.jpg


screenshot3.jpg
_________________________________________________________________________________________________
Создатель первой части и аддона - Cyberlore Studios.
Чтобы вы не путались:
2000 - Majesty: The Fantasy Kingdom Sim
2001 - Majesty: The Northern Expansion (аддон)
2002 - Majesty: Gold (золотое издание, оригинал+аддон)
2009 - Majesty 2 (провал 1С с попыткой перенести действие в 3D, убивший на корню атмосферу)

Ссылки:
http://www.majestyquest.com - офсайт
http://www.majestypalace.com - фансайт с подробным описанием юнитов, таблицами, статистиками и т.д.
http://www.old-games.ru/game/download/811.html - здесь можно скачать дико упакованную в 100 мб Majesty Gold (идёт на всем, и на Win7)!
http://www.megaupload.com/?d=P4L8S45A - еще одна портабл версия Gold, уже на 200мб
http://www.ex.ua/view/106530 - золотое-презолотое рус.издание в образах для тех, кому не жалко места (1.4гб)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2217126 - издание для Linux (с Убунтой работает на ура, проверял)
http://majesty2.ru - офсайт Majesty 2
 
Опис
Эпический симулятор королевства, стратегия с непрямым контролем
Останнє редагування:
Офигенная игра, малым много раз играл, даже диск есть :happy:

Добавлено через 1 минуту
Автору большой + за тему :up:
 
не играл, уже качаю золотую версию). спасибо. давно искал подобное
 
Верно ребятки, качайте, кто незнаком с этим чудом!
Кстати, одна из русских озвучек просто турбоэпичная, там проф.актёры озвучивали и очень смешной текст... только вот какая (от Фаргуса или кого-то еще) - не помню. Сам играю сейчас в английскую, та что репак на 100мб.
 
Да от Фаргуса
 
У меня есть на cd. Во всяком случае, была, сейчас раскопать те завалы старых дисков будет не просто) Эпичная игрушка :up:
 
не играл.не такой я олдовый...так вторая же вроде вышла? или уже почти вышла...
я даже в геймплее по моему обзор читал
 
уже давно вышла) тоже вполне ок, но первая больше понравилась
 
не играл.не такой я олдовый...так вторая же вроде вышла? или уже почти вышла...
я даже в геймплее по моему обзор читал

:deal:
2009 - Majesty 2 (провал 1С с попыткой перенести действие в 3D, убивший на корню атмосферу)
Поиграй в первую, это игра не из того разряда что "олдово и ностальгия, потому играю". Она и на сегодняшний день крута, красива и затягивающа.
 
В свое время проходил раза три! Однозначно одна из самых любимых стратегий! Идея простая но такая ахуенная.

Надо будет щас сесть побацать!
 
:deal:
Поиграй в первую, это игра не из того разряда что "олдово и ностальгия, потому играю". Она и на сегодняшний день крута, красива и затягивающа.

хотя не любитель стратегий,но сегодня заценю
 
Как говорил знакомый, покупаешь войска, уходишь смотреть тв/есть, возвращаешься - миссия пройдена :lol:

Играл давно, было интересно, кроме двух миссий: той, где диким сейв/лоудом пришлось выцыганить 100к, и остальной, которую я так тогда и не осилил, с тучей драконов :crying:

Добавлено через 3 минуты
И я не согласен со статьей по части "Героев": в них именно что все намеки на атмосферность убиты адовым задротством (особенно, если вы пытаетесь кампании пройти лет через пять после знакомства с игрой %))
 
первая очень крутая:pray:
вторая вроде тоже ок, но чегото забросил, наверное как будет время еще раз сторую закатаю)
 
Графика ужасно NetStorm напоминает, пиздатую никому не известную стратегию.
 
:pray: оч. классная игрушка :up:
 
а че это NetStorm никому не известная игрушка?) :oh-yeah:

а мэлжести это просто нечто одна из самых оригинальных, захватывающих и просто интересных игр для ПК. По жанру стратегий я б её ставил в один ряд со старкрафтом/варкрафтом, Ред Алертом (команд н конквер любой до генералов) и т.д. по вкладу в жанр)
 
Ну о кто здесь о ней знает?
Никогда не слышал о Маджести до этой темы, а она чертовски неплохая.
 
позавчера поигрывал))
 
Shador, NetStorm офигенная, но другая, практически во всём. У меня и сейчас на компе есть нетсторм)
 
до сих пор лежит сборничек от фаргуса :happy::up:
 
Shador, NetStorm офигенная, но другая, практически во всём. У меня и сейчас на компе есть нетсторм)
Тю, кто же спорит. Ну графика и чем-то вот эти храмы всякие солнца, ветра и т.д. разве что.
Фаргус блевота, кстати.
Почти прошёл первую часть, потом за эддон возьмусь.
 
Shador, ты полную английскую версию качал? Если да, то ссылку дай, пожалуйста
 
мені не пішла :dontknow:
квести з рівнем складності вище easy грати неможливо
 
Sallkem, :mocking:
я прошел всю, включая закрытые уровни сложности Master :happy:
 
Графика ужасно NetStorm напоминает, пиздатую никому не известную стратегию.
Охуенная стратегия. :up::up::up:
Я под большим впечатлением от неё рубился потом в неплохой экшен про летающие острова с электростанциями и пушками - Stratosphere. :up::up::up:

Добавлено через 1 минуту
Кстати не знаю как вам варкрафты-цнц но единственная РТС от которой я ссал как пацан эт Тотал Анихилейшен самый первый.

Добавлено через 1 минуту
2i0vrcx.jpg


Добавлено через 2 минуты
Даже экшеном трудно назвать. Немного микроменеджемента, немного логики + реплейабилити зашкаливало. Оттакая. :up:
 
Shador, ты полную английскую версию качал? Если да, то ссылку дай, пожалуйста
Я качал Голд Эдишн (оригинал + эдд-он), разумеется полную английскую, я в другие не играю. Сейчас найду.

Добавлено через 41 секунду
http://thepiratebay.org/torrent/3964002/Majesty_Gold_Edition

Добавлено через 29 секунд
Мне сначала тоже казалась сложной, на самом деле вовсе нет. Разве что когда ограничение по времени есть, напрягает.

Добавлено через 1 минуту
Примач, если я всё помню правильно, Тотал Анихилейшн - ужасное несбалансированое дерьмо. 666 нахуй никому не нужных видов юнитов и 1 коммандер или как он там назывался который всех выносит. Это наверное была моя первая дерьмовая игра, с которой я столкнулся, и моё детсвкое сознаньице долго переживало.

Добавлено через 1 минуту
Скриншот Стратосфер выглядит сложно, стрёмно даже в такое играть.
 
Назад
Зверху