The Witcher 2

Ведьмак 2.
  • Автор теми Автор теми punkbooster
  • Дата створення Дата створення

punkbooster

Hometown Hero
Ім'я
Дмитрий
Стать
чол
Адреса
Ужгород
Повідомлення
8 838
Реєстрація
22.05.10

Репутація
4 940

Ведьмак 2: Убийцы королей
300px-The_Witcher_2_logo.png
польск. Wiedźmin 2
англ. The Witcher 2: Assassins of Kings
Разработчик: CD Projekt RED
Издатели: 1С
Локализаторы: Snowball
Дата анонса: 24 марта 2010 года
Даты выпуска: конец 2010 года/начало 2011
Платформа: ПК (Microsoft Windows), игровые консоли (предположительно Xbox 360 и PS3 - о дате выхода на приставках ничего не известно)
Игровой движок: собственный RED Engine
физический движок: Havok
Жанры: CRPG
«Ведьма́к 2: Уби́йцы короле́й» (польск. Wiedźmin 2, англ. The Witcher 2: Assassins of Kings) — компьютерная ролевая игра, разрабатываемая польской компанией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» известного польского писателя Анджея Сапковского, продолжение (сиквел) компьютерной игры «Ведьмак» 2007 года выпуска.
the-witcher-2-assassins-of-kings-screenshot.jpg
Сюжет
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.
Геймплей
В игре будет доработан и немного изменён геймплей по сравнению с предыдущей частью. Одним из нововведений будет возможность преодолевать небольшие препятствия в виде заборов, некоторых строений и т.д.
Боевая система игры будет переработана. Комбо останется, однако будет внедрена система Quick Time Events (QTE).
Одним из нововведений станут схватки с игровыми боссами, такими как Тентадрейк или огнедышащий дракон.
Минимальные системные требования "Ведьмак 2":
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD эквивалент
Видеокарта: GeForce 8800, 512 MB или ATI эквивалент
Оперативная память: 1 GB для Windows XP / 2 GB для Windows Vista и 7
Винчестер: 8 GB для игры и 8 GB для бонусных материалов
Рекомендуемые системные требования "Ведьмак 2":
Процессор: Intel Quad Core или AMD
Видеокарта: GeForce 260, 1 GB / Radeon HD 4850 с 1 GB
Оперативная память: 3 GB для Windows XP / 4 GB для Windows Vista, Windows 7
Винчестер: 16 GB
Отакие вот пирожыные.
Дичайше жду игру, ежедневно подрачивая на нее и приношу в жертву упитанного кабанчика CD Projekt Red и Анджею Великому:pray:
 
Опис
Ведьмак 2.
Останнє редагування:
Ты хочешь сказать, что игрушки вроде Ведьмака созданы не ради этой цели?
это я к тому, что все игры, по крайней мере ААА проекты делаются с целью заработать денег, это было сказано во избежания разговоров о том, что "вот на консолях нет такой графики как на ПК, зато игры делаются от души и бла-бла-бла"
Вот этого я не говорил, но учитывая тенденции развития ПКориентированной сектора игровой индустрии, прихожу к выводу что скоро уровень интересности игрушек для кома понизится и до четвертого сорта, зато везде будет "графика как в крузисе" и "эротические сцены теперь будут очень и очень"
могу долго и нудно спорить, а надо ли?:smile:

А из постов xDoberx надо создавать цитатник вообще:applause: и давать читать фанбоям всех игровых платформ
 
бля, масштабы зависят от количества конфигураций, очевидные ж вещи. такие утверждения настолько же глупы как и заявления что Apple выпускает меньше прошивок чем Nokia потому что первые более пряморукие. Нет, у первых один телефон, у вторых сотни и тысячи моделей.
Замечательная отмазка :yeah: Правда это не отменяет факта того, что есть продукты и на PC, которые почему то не страдают подобными недостатками, но наверное это связано с тем что код игры благословил Николай Чудотворец или бодхисаттва Авалокитешвара, но никак не с прямотой рук.
Cyclophosphamide, твое негодование основано на глюках и багах, или то что у тебя не ок комп и все глючит?
Ты опять не понял мою мысль. Баги и глюки можно простить, и ждать патчей, если это к примеру игра уровня творений Тройка геймс, а не всякие распиаренные пустышки в красивой обертке, а то даже и без нее (например Сталкер).
Кстати, сколько весили патчи к играм вышеупомянутой Тройки, которые считались чуть ли не образчиком забагованности? И сколько весят только первые патчи к Ведьмаку?

Добавлено через 7 минут
это я к тому, что все игры, по крайней мере ААА проекты делаются с целью заработать денег, это было сказано во избежания разговоров о том, что "вот на консолях нет такой графики как на ПК, зато игры делаются от души и бла-бла-бла"
На консолях может также делают игры "без души", но по крайней мере делают более качественно.

Добавлено через 27 секунд
А из постов xDoberx надо создавать цитатник вообще и давать читать фанбоям всех игровых платформ
А фанбоям Ведьмака?
 
Замечательная отмазка :yeah: Правда это не отменяет факта того, что есть продукты и на PC, которые почему то не страдают подобными недостатками, но наверное это связано с тем что код игры благословил Николай Чудотворец или бодхисаттва Авалокитешвара, но никак не с прямотой рук.
Причем тут отмазка? Дело в подходе самой компании разработчика, масштабы тестирования и время разработки игры. Всё непосредственно в руках у разработчиков. Вот почему у "именитых" разработчиков критических багов минимум? Почему Dice, Blizzard, BioWare, Valve, Infinity Ward, iD Software и прочие, выпускают сбалансированные игры? Те же Blizzard, пока не оттестируют 350 раз и не сбалансируют игру они её не то что в печать не пустят, они её даже не анонсируют. А почему, например, те же .dat выпускают игры на просторы СНГ в бета-тестирование и только потом, спустя время, эти игры появляются в Европе и США в продаже? Интересные вопросы, а ответы ещё более интересные.
Но я все это пишу потому что любой релиз на совести разработчиков и например если от Blizzard или Valve я говна не жду, то от CD Projekt RED(вообще кто это такие? за спиной кроме двух Ведьмаков у них ничего.) увидеть сырой продукт было очень даже ожидаемо.

Ты опять не понял мою мысль. Баги и глюки можно простить, и ждать патчей, если это к примеру игра уровня творений Тройка геймс, а не всякие распиаренные пустышки в красивой обертке, а то даже и без нее (например Сталкер).
Все прекрасно понимаю, только не понимаю суть претензий к оптимизации, абсолютно не понимаю. Как пример я уже приводил RockStar которые не удосужилишь оптимизировать свою GTA4, опять же если даже программисты с большим опытом такое делают, то о какой криворупости может идти речь? У меня, например, язык не повернеться назвать RockStar криворукими, вот только их опыт консольных игр для ПК не имеет никаких шансов, потому что тут девайсов и вариаций конфигов уж точно >1.

Кстати, сколько весили патчи к играм вышеупомянутой Тройки, которые считались чуть ли не образчиком забагованности? И сколько весят только первые патчи к Ведьмаку?
Мне твою логику не понять, каким боком размер патчей вообще тут уместен? Размер патча зависит от количества исправлений и самой игры. Наконец от платформы. Знаешь, если тебе так важен размер, купи себе iOS или Android девайс, там игры по 5-20мб. Как размер вообще на что-то может влиять? Или впадло скачать лишних 100мб?

Добавлено через 12 минут
Мне почему-то кажется, что это изначально бесполезный спор. Тот кто не хочет видить очевидные вещи, никогда их и не увидит, даже если ему будут тыкать пальцами на факты перед носом.
 
Мне почему-то кажется, что это изначально бесполезный спор
Вот это точно. К единому мнению - вы врятли придёте. Каждый стоит на своём.
Да и зачем это? :thinking:

Я вот, думаю, правда - подожду до Сентября. А пока, в ближайшее время схожу в магазин и куплю себе коллекционное издание, да и похуй на баги аще :stupid:
 
А фанбоям Ведьмака?
им тоже. На форумах всяких, люди до сих пор держаться и и заявляют "у нас все ок", а сами играют с проседанием фпс до 5-10 после патчей=))))

На консолях может также делают игры "без души", но по крайней мере делают более качественно.
ну если судить по эксклюзивам и всяким мегагеймам и не задумываться что на консолях выходит такое же количество шлака как на ПК, то тогда конечно=)))))
с русской версией по-ходу такие траблы жесткие, что я наверное буду ждать аж до появления игры на стиме, к тому времени может пофиксят. Реально так тупо, диск уже почти неделю лежит на полке, даже не распечатаный=(
 
Причем тут отмазка? Дело в подходе самой компании разработчика, масштабы тестирования и время разработки игры. Всё непосредственно в руках у разработчиков. Вот почему у "именитых" разработчиков критических багов минимум? Почему Dice, Blizzard, BioWare, Valve, Infinity Ward, iD Software и прочие, выпускают сбалансированные игры? Те же Blizzard, пока не оттестируют 350 раз и не сбалансируют игру они её не то что в печать не пустят, они её даже не анонсируют.
В принципе ты как раз таки подтвердил мою мысль. Единственно что надо исправить слово "именитые" на пряморукие.

то от CD Projekt RED(вообще кто это такие? за спиной кроме двух Ведьмаков у них ничего.) увидеть сырой продукт было очень даже ожидаемо.
Это как раз получается отмазка, раз "кто они такие", то им позволено выпускать недоделанный, забагованный продукт, к тому же игровая ценность которого - весьма сомнительна (мягко сказано).

Все прекрасно понимаю, только не понимаю суть претензий к оптимизации, абсолютно не понимаю. Как пример я уже приводил RockStar которые не удосужилишь оптимизировать свою GTA4, опять же если даже программисты с большим опытом такое делают, то о какой криворупости может идти речь? У меня, например, язык не повернеться назвать RockStar криворукими, вот только их опыт консольных игр для ПК не имеет никаких шансов, потому что тут девайсов и вариаций конфигов уж точно >1.
Я так думаю что не совсем. Повторюсь, дело не в том что баги наличиствуют, но и в других аспектах. Поэтому, если одним играм можно простить багованность, потому что эти игры - шедевры, или как минимум хорошие. То всякой фигне, да еще и глючной - нет.

. А почему, например, те же .dat выпускают игры на просторы СНГ
Кстати, чем те же датовцы в данном случае отличают от разработчиков сабжа, и те и другие выпустили бета версии весьма паршивеньких игрушек, но вместо зарплаты тестерам, наглым образом решили с этих тестеров еще и взять бабло!:scream: Правда есть и отличия: поляки до этого успели выпустить средненькую игрушечку, в которую на безрыбье можно и поиграть (но ажиотаж и вокруг нее мне также непонятен), и это им в плюс. А вот датовцы угробили великолепную серию.

Мне твою логику не понять, каким боком размер патчей вообще тут уместен? Размер патча зависит от количества исправлений и самой игры.
Ты сам во втором предложении ответил на вопрос из первого.

Знаешь, если тебе так важен размер, купи себе iOS или Android девайс, там игры по 5-20мб. Как размер вообще на что-то может влиять?
Игры с которыми я сравнивал весят отнюдь не 5-20 мб.
Как размер вообще на что-то может влиять?
Может, на основе размера патча, который выпускают меньше чем через неделю после выхода, можно судить о том насколько наглы и криворуки разработчики.
 
а лично мне на все пох)
у меня унылый комп, так что буду ждать вменяемую версию на пс3
а до этого может наконец дойдут руки первого пройти)
 
ну если судить по эксклюзивам и всяким мегагеймам и не задумываться что на консолях выходит такое же количество шлака как на ПК, то тогда конечно=)))))
Только этот шлак, в отличии от аналогичного на ПК, хотя бы работает, не вылетает ежесекундно, показывает хорошее число ФПС итд.

Добавлено через 44 секунды
а лично мне на все пох)
у меня унылый комп, так что буду ждать вменяемую версию на пс3
Если конечно они смогут эту самую версию осилить :oh-yeah:
 
я на это очень надеюсь, ибо комп грейдить не вижу смысла для себя
 
Cyclophosphamide, лол, а то патчи на консольные игры не выходят? :rofl:
Можно сказать что нет,для 1 из 50.

Добавлено через 3 минуты
это я к тому, что все игры, по крайней мере ААА проекты делаются с целью заработать денег, это было сказано во избежания разговоров о том, что "вот на консолях нет такой графики как на ПК, зато игры делаются от души и бла-бла-бла"
В консольных экслюзивах есть душа и графика лучше чем в Пк экслюзивах,факт.

Добавлено через 2 минуты
Только этот шлак, в отличии от аналогичного на ПК, хотя бы работает, не вылетает ежесекундно, показывает хорошее число ФПС итд.
:
Настало время купить ПС3 :agree:up:
 
тебе никто ничего не должен и не обязан, хочешь покупай, не хочешь не покупай. твои проблемы. вот когда ты купишь, и вдруг там оказалось что-то непонятное - пишешь в техподдержку и твои проблемы решают. так поступают во всем цивилизованном мире, и только у нас качают пиратки, ставят кряки, а потм говорят о криворукости программеров.

да и такое чувтство буд-то каждый месяц выходят игры с таким количеством багов и недооптимизации. перечисли хоть с пятерку игр за последние 5 лет в которые невозможно было играть? на моей памяти их всего было 4:
1. Crysis (из-за прожерливости движка и ноухау технологий по тому времени, он банально по ресурсам опередил развитие компов на 1-2 года, патчами тут не поможешь).
2. S.T.A.L.K.E.R. - Чистое небо (решето багов, играть можно, но квесты не реально пройти было)
3. GTA4 (о да, у людей с топовыми конфигурациями лагало что дурное. при этом на средненьких компах шло относительно плавно и нормально)
4. The Witcher 2 (думаю и так понятно).

Даже мои скептическое отношение к Metro 2033 оказались пустыми.

пффф, вообще это бесполезно. нужно написать себе в заметки не вступать с тобой в спор.

Добавлено через 3 минуты
Только этот шлак, в отличии от аналогичного на ПК, хотя бы работает, не вылетает ежесекундно, показывает хорошее число ФПС итд.
пффф... купи лицензионный виндоус, поставь лицензионный антиирус, и играй в лицензии. я не помню лицензионных игр которые бы с крешами вылетали на рабочий стол, просто не помню. только после установленных всяких мега модов.

Добавлено через 2 минуты
я уже не вспоминаю о том что при использовании лицензионных дисков в 95% случаев качать вообще ничерта не нужно, давно придуманы системы интернет покупок и онлайн поддержки. EADM - сам качает и обновляет игры, Steam - сам качает и обновляет игры и даже драйвера для видеокарт. Через Live и PS network думаю аналогичная картина. стоит просто обратить внимание на версии сборки игры где-то внизу экрана.
 
В консольных экслюзивах есть душа и графика лучше чем в Пк экслюзивах,факт.
главное в это верить и все будет ок

я так понимаю, что с западными версиями все более менее ок, нету таких траблов как у нас...есть версии что эта вся фигня из-за локализаторов наших вообще, но я хз.
 
то от CD Projekt RED(вообще кто это такие? за спиной кроме двух Ведьмаков у них ничего.)
Вообще-то они кажись какой-то шутер делали, но закрыли нахрен :stupid:
Это как раз получается отмазка, раз "кто они такие", то им позволено выпускать недоделанный, забагованный продукт, к тому же игровая ценность которого - весьма сомнительна (мягко сказано).
Лолшто. Ты скажи еще дикому фанбою Толкиена, что ценность ЛОТРА - ваще хуйня :disgust:

Добавлено через 41 секунду
Sacred Pledge, но ты продолжаешь свято верить. Самоубеждение такая крутая штука, понимаешь ли :deal:

Добавлено через 4 минуты
Ах да, чтобы успокоить сонибоев, скажу такую штуку:
Прожекты уже пытались сделать порт первого Ведьмака на консололи. The Rise Of White Wolf назывался, ну, назывался :mocking:

Добавлено через 2 минуты
Ну и последнее, метакритик:
http://www.metacritic.com/game/pc/the-witcher-2-assassins-of-kings
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/la-noire
Простое сравнение :dontknow:
 
Я так и думал.Не извелись еще скриншото и ютюбгеймеры.
 
предложи другой способ посмотреть как выглядит игра на консоли если у тебя ее нет, а консоль ты покупать не собираешься? буду благодарна
З.Ы. если ты вдруг не понял, то по скринам и геймплейным роликам я сужу о картинке, а не о "душе"
 
Ах да, практика показывает, что критики всяких изданий ставят оценки выше, чем игроки. Так что, играть всем :crying:
 
предложи другой способ посмотреть как выглядит игра на консоли если у тебя ее нет, а консоль ты покупать не собираешься? буду благодарна
З.Ы. если ты вдруг не понял, то по скринам и геймплейным роликам я сужу о картинке, а не о "душе"
Ну даже по скриншотам видно что графика экслюзивов ПС3 лучше чем где либо на ПК,а в динамике так ваще песня.
 
И только на портах всегда лучше графика :hi:
 
Ну даже по скриншотам видно что графика экслюзивов ПС3 лучше чем где либо на ПК,а в динамике так ваще песня.
ок:stupid:
Поставила игру, пропатчила до 1.0.0.3. теперь прибываю в состоянии близкому к праведному гневу. Автонастройки предложили играть на высокой графике, для интереса зашла на ультрамегосупер качестве, в вступительном ролике получила 3 кадра в секунду:stupid: поставила высокок качество - 8 фпс...в итоге перешла на средние, выжала в игре целых 25 фпс...печаль однако...но хочу сказать, что даже при средних настройках картинка приличная довольна таки...но я то знаю, что она должна быть лучше и это не дает мне покоя.
З.Ы. анимация лиц деревянная:lol:после роликов L.A.Noire особенно=)))
 
Guta, а видеокарта у тебя, я думаю, вполне приличная? если такие пироги, то я буду ждать, пока нормальная оптимизация где-то появится, нельзя же так.
ты знаешь, что первую часть "ведьмака" аутсорсилась в моей старой конторе? :happy:
 
Знаю=))
надеюсь что они всю эту фигню пофиксят к появлению игры в стиме, может тогда активирую ее там и скачаю нормальную, если она таковой будет. Видяха у меня такое на самом деое (жифорс 250 гтс, но даже на ней не должно быть все так плохо). По советам удалила 3д вижн, не помогло:sad:
 
Guta, ну да, не должно(
я тогда тоже подожду
 
короче подожду с полгода и поиграю нормально)) как сделал в свое время со Сталкером ЧН )
 
Сегодня вечером еще попробую пошаманить с заменой экзешника, говорят помогает=))))
 
извините, с матами, но забавно же:stupid:

 
вчера прошел, буду проходить еще раз, по другой сюжетной линии
 
kmb, говорят там нихуя не видно разницы.
 
ну вот пройду и посмотрим что говорят + по другой сюжетной линии абсолютно другие квесты, вот например первая "разница"
 
Назад
Зверху