The Witcher 2

Ведьмак 2.
  • Автор теми Автор теми punkbooster
  • Дата створення Дата створення

punkbooster

Hometown Hero
Ім'я
Дмитрий
Стать
чол
Адреса
Ужгород
Повідомлення
8 838
Реєстрація
22.05.10

Репутація
4 940

Ведьмак 2: Убийцы королей
300px-The_Witcher_2_logo.png
польск. Wiedźmin 2
англ. The Witcher 2: Assassins of Kings
Разработчик: CD Projekt RED
Издатели: 1С
Локализаторы: Snowball
Дата анонса: 24 марта 2010 года
Даты выпуска: конец 2010 года/начало 2011
Платформа: ПК (Microsoft Windows), игровые консоли (предположительно Xbox 360 и PS3 - о дате выхода на приставках ничего не известно)
Игровой движок: собственный RED Engine
физический движок: Havok
Жанры: CRPG
«Ведьма́к 2: Уби́йцы короле́й» (польск. Wiedźmin 2, англ. The Witcher 2: Assassins of Kings) — компьютерная ролевая игра, разрабатываемая польской компанией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» известного польского писателя Анджея Сапковского, продолжение (сиквел) компьютерной игры «Ведьмак» 2007 года выпуска.
the-witcher-2-assassins-of-kings-screenshot.jpg
Сюжет
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.
Геймплей
В игре будет доработан и немного изменён геймплей по сравнению с предыдущей частью. Одним из нововведений будет возможность преодолевать небольшие препятствия в виде заборов, некоторых строений и т.д.
Боевая система игры будет переработана. Комбо останется, однако будет внедрена система Quick Time Events (QTE).
Одним из нововведений станут схватки с игровыми боссами, такими как Тентадрейк или огнедышащий дракон.
Минимальные системные требования "Ведьмак 2":
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD эквивалент
Видеокарта: GeForce 8800, 512 MB или ATI эквивалент
Оперативная память: 1 GB для Windows XP / 2 GB для Windows Vista и 7
Винчестер: 8 GB для игры и 8 GB для бонусных материалов
Рекомендуемые системные требования "Ведьмак 2":
Процессор: Intel Quad Core или AMD
Видеокарта: GeForce 260, 1 GB / Radeon HD 4850 с 1 GB
Оперативная память: 3 GB для Windows XP / 4 GB для Windows Vista, Windows 7
Винчестер: 16 GB
Отакие вот пирожыные.
Дичайше жду игру, ежедневно подрачивая на нее и приношу в жертву упитанного кабанчика CD Projekt Red и Анджею Великому:pray:
 
Опис
Ведьмак 2.
Останнє редагування:
так нахер мне тот премиум эдишн=)))та ладно разобрались уже с этим
 
че там по патчам, основные косяки уже пофиксены?) а то я бы поиграл, но решил поступить аналогично Сталкеру Чистое небо, т.е. подождать месяц-другой
та я нормально играл на ниже средних(почти средние:stupid:) на допотопной 8600 и хреновом атлоне 4600+

Добавлено через 1 минуту
так нахер мне тот премиум эдишн=)))
по-моему все эти эдишины пустая трата финансовых ресурсов
 
Только что прошел первую главу - это охуенно :up:
 
Только что прошел игру за Роше. Увидел две концовки. Все круто, все интересно, правда сюжет не удивил вовсе, но закручел мило так. Прошел все квесты, какие смог, но провалил два. Добыл самые крутые пушки и самые матерые доспехи.
Браво, короче :applause:
Ну и финал мне показался законченным :thinking:
 

Вкладення

  • screenshot_1.jpg
    screenshot_1.jpg
    107.9 КБ · Перегляди: 490
  • screenshot_2.jpg
    screenshot_2.jpg
    112.2 КБ · Перегляди: 470
Прошел за Роше. Ощущения неоднозначные.

У игры есть ряд серьезных проблем: невнятная боевка (которая и в первой части была не торт, но тут вообще ужас), практически полное отсутствие баланса (некоторые битвы проходят весьма рандомно - меня ВНЕЗАПНО за 10 секунд завалила элементаль во время шутрма Вердена, хотя до этого я монстров и покруче выносил. Да и вообще, слишком многое от везения зависит), дебильный инвентарь (хотя в первой части тетрисоподобный инвентори из конца 90х был еще хуже), мини-игры кроме покера - полный идиотизм (ну бесит, что QTE реализовано через жопу - нахрена они вообще нужный в кулачных боях - загадка, в первой части было ок), управление в целом (метательное оружие пусть разрабы метают себе в жопу - это же ужас какой-то).
Ну и чисто технические проблемы: бессметртные гнильцы в Вердене при применении определенных заклинаний (оно потом за мной ходило через все подземелье), вылеты, долгие загрузки ближе к концу игры, баги, глюки, миллион патчей. Но это бида ПК, что поделать.

Ну, а теперь, что понравилось.
Сюжет, и его подача (мне нравятся политические сюжеты с интригами, у Сапковского в книгах с этим было все в порядке: тут, правда, не так изящно все, но все равно круто), операторская и режиссерская работа (классные ракурсы, кат-сцены, пафос через край. То, что надо), влияние на окружающий мир (постоянный моральный выбор - ок, можно два раза проходить спокойно), графон (отличный же графон, реально. Анимация лиц ужасная, но все остальное на уровне), нравится, что игра не относится к тебе, как к идиоту (пойди туда, сделай это), нужно самому откупать, что и как нужно сделать, иногда вообще без маркеров на карте, это вин.
Ну и по мелочи: дизайн годный, костюмы, броня, мечи, монстры, все ок (жалко, монстров мало), бабы грудасты, эликсиры варятся легче легкого (наконец-то), хорошее древо развития персонажа.

Вроде ничего не пропустил ) Игра годная, но какая-то корявая.
 
Я все-таки сел играть за Иорвета.
А тем временем, поляки готовам глобааааааальный такой патч для игры под названием "2.0" и говорят, что он существенно улучшит игру. Подробности на геймскоме, т.е., в ближайшие дни :deal:
 
Тему не читал. Не так давно прошел 1ю часть хочу поигать во вторую. Лицуху покупать впадлу где скачать так чтобы нормально было? :stupid: У скачал с откуда-то у меня патчи автоматом качаются и меню становится на англ, диалоги пропадают насовсем и вообще ... )))
 
кстати игра говно, потому что не запускается нихуя:mad:
 
Я не понимаю - так тяжело купить лицензию за 100 грн и не ебать себе мозги? :cranky:
 
Тем более. 65 грн за ТАКУЮ ШИКАРНУЮ игру, я считаю вообще не деньги. James, во всяком случае, поспеши - до 17-го числа, все кто купят игру получают на шару Дополненное издание :deal:
 
Игра пуля затянуло капитально.

Добавлено через 1 час 4 минуты
хотя нет есть один момнт который меня харит и который я никак помнять не смог:
обыскивать трупы, собирать травы, общаться с персонажами, открывать двери нужно левой конпкой мыши. в настройках клавиатуры етсь только альтернативное дествие назнчено на F и в этих ситациях клавиша эта почмему-то не работает. вообщем если кто знает как поменять этот левый клик на православное Е (хотя на Е не получится занято для блока) вообщем хоть на какую-то клавишу отпишитесь а то меня реально придрачивает =)
 
Вот и вышло "расширенное издание". И у меня после обновления выскакивает ошибка 0xC0000142. Что делать? Софт ставил. Антивирус отключал. Кеш проверял.
 
Вот и вышло "расширенное издание". И у меня после обновления выскакивает ошибка 0xC0000142. Что делать? Софт ставил. Антивирус отключал. Кеш проверял.

Я не понимаю - так тяжело купить лицензию за 100 грн и не ебать себе мозги?
и не ебать себе мозги?
и не ебать себе мозги?
и не ебать себе мозги?
:stupid:
 
3im, :mad:
Я подозреваю, это вообще одиночный случай у меня. У всех все красиво фиксится, блеать :banghead: Ну или это криворукость 1С, как всегда :cranky:
 
прощел за Роше. В боях гомна дают не подеццки ну или я херовый боец. Я не понял в чем понт концовок может у меня какой-то баг кароче не хочу спойлерить у меня ниче особого кроме

титров и дополнения воспомнианий не происходит

думаюю еще сесть и пройти за Иорвета
 
В Дополненном издании, кажется, прикручены видео-концовки.
 
James, если у тебя есть лицушка - то обновляйся бесплатно :oh-yeah:
 
WIPlQrf.png

вот так вот сегодня обновилась страница сабжа на фб :oh-yeah:
 
Интернет-портал NeoGAF, обладающий высоким "процентом попадания" в области разнообразных утечек и слухов, опубликовал первые подробности о новом проекте CD Projekt RED, которым, как и ожидалось, стала третья часть "Ведьмака". Согласно NeoGAF, первая информация будет опубликована в новом номере американского игрового издания GameInformer, но какая-то информация (включая обложку журнала) доступна уже сейчас. Итак, сердцем The Witcher 3: Wild Hunt станет REDengine 3, представленный польской студией на прошлой неделе, действие будет происходить в полностью открытом "бесшовном" мире, размеры которого будут примерно на двадцать процентов больше игрового мира The Elder Scrolls: Skyrim. Новая игра будет лишена глав/актов и тому подобных ограничений, в которых разработчики видят явные "лимиты" для RPG следующего поколения.

wild_hunt.png


По всей видимости, "целевыми платформами" станут консоли следующего поколения и ПК, но какие-то более точные данные станут доступны после официального анонса, который должен состояться сегодня.
 
Уже есть обложка Гейминформера, хуле там гадать.
 
Итак, как и обещали, REDengine 3 умеет строить действительно большие «уровни». Мир The Witcher 3: Wild Hunt (да, да, та самая Дикая Охота) будет на 20% больше мира The Elder Scrolls V: Skyrim и в 40 раз (!) больше, чем в The Witcher 2. Чтобы пересечь «уровень» из конца в конец на коне понадобиться около 40 минут. Впрочем, быстрое перемещение и корабли тоже обещаны. При этом никаких загрузок и ограничений – мир сплошной. Традиционные достопримечательности ждут путешественников – руины, пещеры, кладбища и таверны. Мини-игры, кости, метание ножей и т.д. для вживания в мир.

В The Witcher 3: Wild Hunt обещают около 100 часов созданных руками побочных квестов, охоту на монстров, помощь поселянам и прочие развлечения ведьмаков. Плюс важные сюжетные квесты – события в Скеллиге, Новиграде, Пограничье, связанные с вторжением Нильфгаардской империи. Ну и традиционно личная история Геральта, его поиски любви и преследование Дикой Охоты. Некоторые сютуации в игре будут развиваться сами собой, если Геральт долго игнорирует просьбы поселян, деревня может быть разграблена бандитами и покинута.

Погодные условия будут влиять на геймплей. Обещаны настоящие объемные облака, а не текстуры неба. AI монстров будет переписан и они не станут подстраиваться под ваш уровень. Мало того, планируется и нескриптованный AI боссов. Информацию о способах охоты на монстров и их слабых точках опять надо будет добывать из книг и расспросов местного населения. Ролевая система вроде бы не претерпит существенных изменений. Будет и так полюбившийся многим крафтинг. Кроме стимуляторов и настоек, можно будет украшать и усиливать оружие, броню и т.д. А самого Геральта можно будет подстричь у цирюльника.

Поработали в CD Projekt RED и над боевым стилем Геральта. Вместо 20 анимаций в предыдущей серии в «Ведьмаке 3» будет 96 движений. В стадии тестирования пока что бои верхом, но вряд ли такой стиль боя станет основным и критичным для прохождения. Инвентарь, так достававший игроков во второй части, переделают.

The Witcher 3: Wild Hunt должна стать завершающей частью трилогии о Геральте и выйдет в 2014 г. на ПК и консолях следующего поколения.
 
Назад
Зверху