World of Warcraft

Шпилли-вилли, ММОРПГ, хардмод фреи, Торт!
Стать
чол
Вік
64
Адреса
КНДР
Повідомлення
6 016
Реєстрація
29.07.04

Репутація
5 091

230px-World_of_Warcraft_logo.png


Я точно знаю что многие на форуме шпилят, но скрываются.
Сам я уже два месяца в завязке, но поближе к катаклизму (а выйдет он 7-го декабря, инфа 100%) опять вернусь к игре.
Лично я играл на русских серверах, основные персонажи на Разувии, за аленей: рестор-Шама и ДК-танк в бладе, оба давно 80-го, шамой, основным персонажем, сделал ещё в начале лета 11/12 ХМ в ЦЛК, поэтому сейчас на заслуженном отдыхе.

Признавайтесь кто-где играет. Как вариант, с выходом катаклизма можно будет трансфернутся, и собратся вместе на одном серваке. Я лично планирую самостоятельно собрать хорошую 10-ку для рейдового прогресса, благо опыт вождения рейдов имеется порядочный (ещё с БК).

Для оформления темы, скопипащу немного информации об игре:

World of Warcraft (WoW) — многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная Blizzard Entertainment. Четвёртая игра серии Warcraft, не считая дополнений и отменённой Warcraft Adventures: Lord of the Clans. Действие игр серии происходит во вселенной Warcraft — фэнтезийном мире, впервые представленном в игре Warcraft: Orcs & Humans в 1994 году. Действие World of Warcraft происходит через четыре года после событий, на которых окончилась Warcraft III: The Frozen Throne.

Согласно книге рекордов Гиннесса, World of Warcraft является самой популярной MMORPG в мире.

Игра позволяет игроку окунуться в знакомый мир, где, управляя игровым персонажем, он сможет исследовать местность, бродить по известным местам, бороться с монстрами, а также выполнять различные поручения, которые выдают управляемые компьютером персонажи. Кроме того, возможны поединки и с другими игроками — в дуэлях, на аренах или против игроков вражеской фракции. За успешное выполнение заданий игрок получает деньги, вещи и опыт. А за сражения с другими игроками — «очки чести», которые также можно потратить на экипировку, а так же опыт.

Цели игры каждый определяет для себя сам. Это может быть исследование мира, совершенствование в какой-либо профессии, лидерство в боях на арене или просто достижение максимального уровня развития персонажа. С получением последнего уровня игра не заканчивается. Blizzard постоянно разрабатывает новые возможности для высокоуровневых игроков.

При создании персонажа игрок может выбрать из десяти рас и десяти классов. Все игровые расы разбиты на две противоборствующие фракции — Альянс и Орду.

Значительной частью игрового процесса является прохождение подземелий, для чего игроки объединяются в группы по 5, 10 или 25 игроков. Эффективность действий группы достигается путём разделения игроков в группе на 3 различные роли:

Боец («ДД», англ. Damage Dealer) — нанесение урона на ближней или дальней дистанции;

Танк («Танк», англ. Tank) — принятие урона на себя;

Лекарь («Хил», англ. Healer) — лечение игроков;

Так, для прохождения подземелья из 5 игроков, группа составляется из одного танка, одного лекаря и трёх бойцов. Бойцов в игре обычно больше чем танков и лекарей, поэтому танки и лекари быстрее находят группы.

Разным классам игроков подходят разные групповые роли.

Воин — боец ближнего боя или танк. Носит кольчугу, после 40 уровня латные доспехи.
Друид — универсальный класс, может быть танком, бойцом ближнего или дальнего боя, лекарем (лечит от 1 до 5 игроков). Носит кожаные доспехи. Превращения: друиды могут превращаться в кошку (боец ближнего боя), медведя (танк), дерево (лекарь), лунного совуха (боец дальнего боя), гепарда (походный облик), морского зверя (в этом облике друид плавает быстрее других игроков), птицу (походный облик, позволяющий летать).
Жрец — боец дальнего боя или лекарь. Носит тканные доспехи. Превращение: может прятаться в Тень с помощью талантов ветки «Тьма».
Маг — боец дальнего боя. Большой прямой урон и урон по площади. Носит тканные доспехи. Может окружать себя ледяной глыбой и примораживать противников. Также призывает водного элементаля.
Охотник — боец дальнего боя. Особенностью является наличие питомца, который наносит значительный урон. Носит кожаные и кольчужные доспехи (начиная с 40 уровня).
Паладин — универсальный класс, может быть танком, бойцом ближнего боя, лекарем. Носит латные и кольчужные доспехи.
Разбойник — боец ближнего боя. Носит кожаные доспехи. Может двигаться в режиме незаметности, оглушать противников, обшаривать карманы, взламывать замки.
Рыцарь смерти — танк или боец ближнего боя. Носит латные доспехи. Рыцаря смерти можно создать только имея любого персонажа 55 уровня и выше в любом из игровых миров.
Чернокнижник — боец дальнего боя. Может иметь несколько видов демонов-прислужников. Носит тканные доспехи. Превращение: в демона с помощью талантов ветки «Демонология».
Шаман — боец ближнего или дальнего боя, либо лекарь. Может устанавливать четыре тотема, усиливающие шамана и его группу. Носит кожаные и кольчужные доспехи. Превращения: может превращаться в призрачного волка.

Компания Blizzard в грядущем расширении World of Warcraft: Cataclysm запланировала добавить новые расы, за которые можно будет играть — к Альянсу будут добавлены воргены (англ. Worgens) — оборотни из человеческого королевства Гилнеас (англ. Gilneas), расположенного южнее Серебряного бора. К Орде примкнут гоблины с островов. Также ожидается, что для существующих рас будет расширен выбор классов.

С обновлением версии 3.0.2, «Эхо Судьбы», в игру введена система достижений (англ. achievement), которая учитывает все достижения игрока и начисляет за них очки, будь то убитый босс в подземелье, головокружительный прыжок с высоты 65 метров или новая прическа.

За некоторые особо крупные достижения игрок награждается специальными призами, которые невозможно достать обычным образом. Эти награды не дают игроку каких-либо функциональных преимуществ в игре перед другими игроками, однако позволяют ему выделиться среди всех. Награды бывают нескольких видов: ездовые животные, гербовые накидки, небоевые питомцы-спутники, титулы и прочее.

http://www.wow-europe.com/

:deal:

world-of-warcraft-cataclysm.jpg
 
Опис
Шпилли-вилли, ММОРПГ, хардмод фреи, Торт!
и все чтоли?))) неужели все так разочарованы в стиле "близы уже не те..." все подавай новый БК и ЛК? )))))):lol:

Добавлено в 16:29 / Предыдущее сообщение было написано в 16:27

буду хорошим мальчиком, даже синематику кину))))
 
беда, мне с трудом верится, что все во так забыли вдруг про варик))) наверное стесняются.
 
я на русской борейке играю если что) подумываю куда-то переехать, так как с лк не играл (удалился), а потом выбрал сервер тыкнув пальцем.
 
Ükrøp;2005936 сказав(ла):
та заебали подобные ммо всех уже давно:dontknow:

я не про игрок, чисто для себя гоняю иногда, да и не особо притязателен в плане дико крутого сюжета+графы и геймплея) Но таймкиллер отличный как по мне. ну заебали так заебали)
 
Но таймкиллер отличный как по мне
ну хзхз) убивать время получше во всяких шутерках или индюшных песочницах, нежели в мморпг. В первом случае раунды по 5-10минут и можешь забить ими любую щель в своем графике, во втором случае пока не надоест, а вот в ммо надо въебывать, разве не так?) Допустим в ВОВ есть интересные квесты и всякое такое, но все же.
 
после лич кинга варкрафт мертв :oldman:
 
ваще то после бёрнинг крусэйда он умер)
 
Как скажешь
 
Ükrøp;2007738 сказав(ла):
ну хзхз) убивать время получше во всяких шутерках или индюшных песочницах, нежели в мморпг. В первом случае раунды по 5-10минут и можешь забить ими любую щель в своем графике, во втором случае пока не надоест, а вот в ммо надо въебывать, разве не так?) Допустим в ВОВ есть интересные квесты и всякое такое, но все же.

5-10 минут я обычно забивю втыком в телефон если надо))а вот часик полтора ,какую-то сюжетку пробежаться. Да задротить там надо прилично, согласен, если хочешь чухать себя ок.

Добавлено в 17:52 / Предыдущее сообщение было написано в 17:51


вот друган играет, но я как посмотрел...хардкор стайл) мне надо чето попроще, хотя очень достойная игруля как по мне. Для взрослых пацанов!)

Добавлено в 17:53 / Предыдущее сообщение было написано в 17:52

после лич кинга варкрафт мертв :oldman:

вобще одно из пиковых дополнений, если не лучшее)) дальше чисто чтоб было)
 
ну такое
мне вот гораздо ближе тема нежити и прочего Лордерона, чем Аутлэнд, демоны и Иллидан :yeah:
 
олдфагов хотят вернуть))) Бредово уже как-то по сюжеткам все, как на меня. Вселенная большая, а жуют одно и тоже из года в год :cranky:
 
malignant,
Ну Аутленда тут не будет, дело "Легиона" происходит в Азероте, т.е. мы вернулись, скажем так, домой.
Женичка,
В аддоне будет и без сюжета огроооомное (по сравнению с Дренором так тем болеее) количество изменений/нововведений, посмотрим как это вернет тех же олдфагов (ггг) . А насчет бредово, так они давно говорили, что история Иллидана еще совершенно не завершена, и когда-нибудь мы его еще встретим.
В новом аддоне повстречаются даже еще более давние знакомые - Аллерия и Туралион, этих мы со времен Вар2 не видели :)
 
malignant,
Ну Аутленда тут не будет, дело "Легиона" происходит в Азероте, т.е. мы вернулись, скажем так, домой.
Женичка,
В аддоне будет и без сюжета огроооомное (по сравнению с Дренором так тем болеее) количество изменений/нововведений, посмотрим как это вернет тех же олдфагов (ггг) . А насчет бредово, так они давно говорили, что история Иллидана еще совершенно не завершена, и когда-нибудь мы его еще встретим.
В новом аддоне повстречаются даже еще более давние знакомые - Аллерия и Туралион, этих мы со времен Вар2 не видели :)

Ну Аврелия и Туралион это да, всегда было интеренсо че с ними там, но прост оя разочарован тем что сюжетки все-таки крутятся вокруг одного, а Вселенная Варика-то побольше) Лично для меня Дренор - это то же ОО п остилистике, хотя с кучей фич новых, да. Смотрел я Легион на Геймсконе презентацию и интервьюхи с разработчиками, согласен что заинтересовали людей они, ибо я вот забросил уже как с полгода, с ВМ не закрываю актуал))))) да и то же ПВП как-то хиловато стало, хотя интересно. Надо бы проплатить время да зайти побегать чтоли):super:
 
Женичка,
Ну с Дренором тут дело такое, в принципе я согласен, что аддон более неудачен. Видать близзы реально делали его больше как переходной аддон, новых фич не так много, контента тоже, хотя потенциал же есть, так что варлордс по ходу так и останутся недосказанной историей.
А вот про вселенную варкрафта - то как раз Легион в этом плане на голову выше же будет, тут тебе и сам пылающий легион, и Азшара, и немного изумрудного сна (кошмара), и про Сильвану и ее планы видать будет, и опять же Аллерия-Туралион, разработчики еще ныли о том, что хотят что-то сделать с Каражаном (но тут не факт что это будет в Легионе), да и еще куча всего. Так что простор тут огого, будет следить и надеяться :thanks:
 
надеюсь Азерот тоже поправят. неизведанных уголков еще хватает. тот же Северный Лордерон и Культирас.
+ историю с Сильваной можно будет раскрутить в будущем.
 
лазил по твичу, нашел игрока в вов из Донецка, который расказываэт что вы Киеве нацисты засравшие страну, а они мол гараны Украины и они нас освоболят. там справа внизу есть кнопочка пожаловатся, я пожаловался на пропаганду.
 
лазил по твичу, нашел игрока в вов из Донецка, который расказываэт что вы Киеве нацисты засравшие страну, а они мол гараны Украины и они нас освоболят. там справа внизу есть кнопочка пожаловатся, я пожаловался на пропаганду.

:stupid: а это смишно)))))
 
хтось ще грає?
 
Назад
Зверху