World of Warcraft

Шпилли-вилли, ММОРПГ, хардмод фреи, Торт!
Стать
чол
Вік
64
Адреса
КНДР
Повідомлення
6 016
Реєстрація
29.07.04

Репутація
5 089

230px-World_of_Warcraft_logo.png


Я точно знаю что многие на форуме шпилят, но скрываются.
Сам я уже два месяца в завязке, но поближе к катаклизму (а выйдет он 7-го декабря, инфа 100%) опять вернусь к игре.
Лично я играл на русских серверах, основные персонажи на Разувии, за аленей: рестор-Шама и ДК-танк в бладе, оба давно 80-го, шамой, основным персонажем, сделал ещё в начале лета 11/12 ХМ в ЦЛК, поэтому сейчас на заслуженном отдыхе.

Признавайтесь кто-где играет. Как вариант, с выходом катаклизма можно будет трансфернутся, и собратся вместе на одном серваке. Я лично планирую самостоятельно собрать хорошую 10-ку для рейдового прогресса, благо опыт вождения рейдов имеется порядочный (ещё с БК).

Для оформления темы, скопипащу немного информации об игре:

World of Warcraft (WoW) — многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная Blizzard Entertainment. Четвёртая игра серии Warcraft, не считая дополнений и отменённой Warcraft Adventures: Lord of the Clans. Действие игр серии происходит во вселенной Warcraft — фэнтезийном мире, впервые представленном в игре Warcraft: Orcs & Humans в 1994 году. Действие World of Warcraft происходит через четыре года после событий, на которых окончилась Warcraft III: The Frozen Throne.

Согласно книге рекордов Гиннесса, World of Warcraft является самой популярной MMORPG в мире.

Игра позволяет игроку окунуться в знакомый мир, где, управляя игровым персонажем, он сможет исследовать местность, бродить по известным местам, бороться с монстрами, а также выполнять различные поручения, которые выдают управляемые компьютером персонажи. Кроме того, возможны поединки и с другими игроками — в дуэлях, на аренах или против игроков вражеской фракции. За успешное выполнение заданий игрок получает деньги, вещи и опыт. А за сражения с другими игроками — «очки чести», которые также можно потратить на экипировку, а так же опыт.

Цели игры каждый определяет для себя сам. Это может быть исследование мира, совершенствование в какой-либо профессии, лидерство в боях на арене или просто достижение максимального уровня развития персонажа. С получением последнего уровня игра не заканчивается. Blizzard постоянно разрабатывает новые возможности для высокоуровневых игроков.

При создании персонажа игрок может выбрать из десяти рас и десяти классов. Все игровые расы разбиты на две противоборствующие фракции — Альянс и Орду.

Значительной частью игрового процесса является прохождение подземелий, для чего игроки объединяются в группы по 5, 10 или 25 игроков. Эффективность действий группы достигается путём разделения игроков в группе на 3 различные роли:

Боец («ДД», англ. Damage Dealer) — нанесение урона на ближней или дальней дистанции;

Танк («Танк», англ. Tank) — принятие урона на себя;

Лекарь («Хил», англ. Healer) — лечение игроков;

Так, для прохождения подземелья из 5 игроков, группа составляется из одного танка, одного лекаря и трёх бойцов. Бойцов в игре обычно больше чем танков и лекарей, поэтому танки и лекари быстрее находят группы.

Разным классам игроков подходят разные групповые роли.

Воин — боец ближнего боя или танк. Носит кольчугу, после 40 уровня латные доспехи.
Друид — универсальный класс, может быть танком, бойцом ближнего или дальнего боя, лекарем (лечит от 1 до 5 игроков). Носит кожаные доспехи. Превращения: друиды могут превращаться в кошку (боец ближнего боя), медведя (танк), дерево (лекарь), лунного совуха (боец дальнего боя), гепарда (походный облик), морского зверя (в этом облике друид плавает быстрее других игроков), птицу (походный облик, позволяющий летать).
Жрец — боец дальнего боя или лекарь. Носит тканные доспехи. Превращение: может прятаться в Тень с помощью талантов ветки «Тьма».
Маг — боец дальнего боя. Большой прямой урон и урон по площади. Носит тканные доспехи. Может окружать себя ледяной глыбой и примораживать противников. Также призывает водного элементаля.
Охотник — боец дальнего боя. Особенностью является наличие питомца, который наносит значительный урон. Носит кожаные и кольчужные доспехи (начиная с 40 уровня).
Паладин — универсальный класс, может быть танком, бойцом ближнего боя, лекарем. Носит латные и кольчужные доспехи.
Разбойник — боец ближнего боя. Носит кожаные доспехи. Может двигаться в режиме незаметности, оглушать противников, обшаривать карманы, взламывать замки.
Рыцарь смерти — танк или боец ближнего боя. Носит латные доспехи. Рыцаря смерти можно создать только имея любого персонажа 55 уровня и выше в любом из игровых миров.
Чернокнижник — боец дальнего боя. Может иметь несколько видов демонов-прислужников. Носит тканные доспехи. Превращение: в демона с помощью талантов ветки «Демонология».
Шаман — боец ближнего или дальнего боя, либо лекарь. Может устанавливать четыре тотема, усиливающие шамана и его группу. Носит кожаные и кольчужные доспехи. Превращения: может превращаться в призрачного волка.

Компания Blizzard в грядущем расширении World of Warcraft: Cataclysm запланировала добавить новые расы, за которые можно будет играть — к Альянсу будут добавлены воргены (англ. Worgens) — оборотни из человеческого королевства Гилнеас (англ. Gilneas), расположенного южнее Серебряного бора. К Орде примкнут гоблины с островов. Также ожидается, что для существующих рас будет расширен выбор классов.

С обновлением версии 3.0.2, «Эхо Судьбы», в игру введена система достижений (англ. achievement), которая учитывает все достижения игрока и начисляет за них очки, будь то убитый босс в подземелье, головокружительный прыжок с высоты 65 метров или новая прическа.

За некоторые особо крупные достижения игрок награждается специальными призами, которые невозможно достать обычным образом. Эти награды не дают игроку каких-либо функциональных преимуществ в игре перед другими игроками, однако позволяют ему выделиться среди всех. Награды бывают нескольких видов: ездовые животные, гербовые накидки, небоевые питомцы-спутники, титулы и прочее.

http://www.wow-europe.com/

:deal:

world-of-warcraft-cataclysm.jpg
 
Опис
Шпилли-вилли, ММОРПГ, хардмод фреи, Торт!
Я не говорил, что я буду рейдить совой ) Так, просто твинк, будет бегать деньги делать :D

А хантом с топ дпс быть найс :stupid: хотя все равно дел хватает, так как галакрондских крабов я вожу :stupid: а они бля такое иногда вытворяют :mad:
 

Мажордомо 10 гер. :stupid:
 
h0b0t,
Узбад - это ты?
 
нет конечно же. Я Кетиперри :stupid:
 
:stupid:

А че в 10ке килы? Вы же вроде 25 рейдили?
 
Та сейчас лето, все в отпусках. Осталось мало людей. Потому 10. Та я уже всё. Завязал. Ну нахуй. Месяц вот закончился и я больше не проплачиваю. Наигрался. Контент скушный и не интересный.
Убийство рагнароса только дело времени. Пара кд для шмота лучшего гира и он умрет. Хотя просидеть на нем неделю а то и две наверное прийдется. НО нехочу.
 
кстати, я тоже забил. теперь бы куда впялить аккаунт нужно
 
Блять в игру добавили пандаренов и новый клас - монах. Ёбаный стыд, это уже пандакунфу какоето :banghead:
 
Блять в игру добавили пандаренов и новый клас - монах. Ёбаный стыд, это уже пандакунфу какоето :banghead:

Рано делать выводы, посмотрим что там и как будет )
Большинство изменений радует - таланты, отсутствие главгада и акцент на войне алых и орды, хантам убрали мертвую зону :scream:
Новые локации офигительно прорисованы, ну а панды, ну хз, панды и панды, будем убивать няшных панд :happy:
Главное, конечно для меня, разочарование - я то ждал эмералд дрим :crying:
 
Панды?:wow:

Добавлено через 16 секунд
Баба проебалась на этой хуйне, кстати)
 
всем кунг-фу панда, ребят :stupid:

 
Рано делать выводы, посмотрим что там и как будет )
Большинство изменений радует - таланты, отсутствие главгада и акцент на войне алых и орды, хантам убрали мертвую зону :scream:
Новые локации офигительно прорисованы, ну а панды, ну хз, панды и панды, будем убивать няшных панд :happy:
Главное, конечно для меня, разочарование - я то ждал эмералд дрим :crying:

Да теперь хантерам не надо отбегать от аое, можно нахуй стоять в танке в мили и делать пыщьпыщь дпс. Ебланство. Новые инстансы и система противостояния - унылая хуйня по типу хиджала, отбил волну, колядуеш пол часа. :banghead:
Разделение на 4 спека у друидов - шито ? :banghead:

Такое :hz: жду свтор
 
Да теперь хантерам не надо отбегать от аое, можно нахуй стоять в танке в мили и делать пыщьпыщь дпс. Ебланство. Новые инстансы и система противостояния - унылая хуйня по типу хиджала, отбил волну, колядуеш пол часа. :banghead:
Разделение на 4 спека у друидов - шито ? :banghead:

Такое :hz: жду свтор

Понятно, еще один вайнер :/
Изменения из ниоткуда не вылазят, большинство, что будет изменено в аддоне - такой же вайн, но в другой плоскости - исходя из того, что сейчас не нравится
Новые инсты и челленжы - ты их видел? Так с чего ты судишь?
Насчет хантеров вообще бред пишешь
4 спека у друлей - и чо?
Остальные изменения как-то даже не вижу смысла с тобой обсуждать - тебе офк априори всё не комильфо
 
Да, со мной смысла нет обсуждать, я же всего то навсего убил 5/7 хм пока актуального контента, и если бы не забил 2.5 месяца назад то сейчас было бы 7/7.
Напомни сколько там у тебя?
Чувак я в эту игру по дольше тебя играю, так что не надо мне рассказывать что я обычный вайнер, как те детишки с оф форума близзард.

Убить мёртвую зону у ханта это бредовейший бред, тогда можно спокойненько списать ему все мили скилы в мусор, зачем они ему уже. Наверно надоело слушать от детишек, что не подпсить на бейлоре в мили кристале если тебе надо стакать или чтото в этом роде.
Я блять играл хантерами ещё тогда, когда им надо было подходить в мили чтобы поставить ловушку, и когда они должны были носить патроны в сумке. Так что не надо мне говорить что то что делают с хантерами это неебатся ок и очень динамично и интересно.

Когда я говорю что рейдовый контент хуёвый и не интересный, я могу себе это позволить, ибо я в этом разбираюсь.
О новом контенте я знаю не по наслышке из сплетен и фантазий игроков с форумов, а из более надежных источников.

Я не заливаю говном полностью, я с радостью понаблюдаю со стороны как оно будет. Но я полностью понимаю, что это уже бред и чистой воды комерция для того чтобы оставаться на плаву.
Новыми инстами никого не удивищь - давайте забецаем пьяных медведей каратистов. :cranky:
 
Видишь что-то новое выходит, надеешься... а тут, упрощают донельзя, вот что не нравится.
Из-за этого и не хочется возвращаться в игру, совершенно.
 
только начал. на алдоране погонял рогу до 30о лвла. на какой серв лучше запиливаться и кто где играет?
 
Я вот пробежал глазами по теме и понял, что за месяц игры вообще нихуя не понял) в той же л2 уже выкупал бы почти все нюансы игры. А здесь хуй проссыш, мб вы о чем то и простом говорите, но эти термины выносят)

Вообще самый большой плюс вова - новичку не скучно. Интересные квесты с сюжетной линейной веткой, интересно даже проходить.)
 
Вот это упрощение веток талантов, эти пиздец по моему. Говно. Верните мне БК.
 
Вот это упрощение веток талантов, эти пиздец по моему. Говно. Верните мне БК. [2]

а еще скоро Терамор разъебут, жалко :stupid:
 
а я вот никогда не любил эту локацию
 
h0b0t,
В целом понятно, у тебя так же как и многих просто непринятие изменений :)
Заметь, я не ставил под сомнение какие-то твои знания, вот


Насчет талантов, ну как бы скиллы-то останутся, и выбор из талантов как раз будет свой стиль/специализацию/энкаунтер. Что мы имеем сейчас? Сплошные стандарты, как смысл в 41 таланте, если комбинаций из них аж две-три :/
 
играл почти 4 года,удалил нахуй на днях.
 
я в гильдворс второй сейчас играю – игра на голову выше вовов и свторов.
 
энибади хоум?? :alive: на этой неделе Дренорчик) дико интересно как близзы обыграют и до того уже затянутую сюжетку, как на меня. Гарнизоны это конеч но вобще...)
 
Назад
Зверху