X-box vs. PS3

шпиледь!
  • Автор теми Автор теми Sø Trve
  • Дата створення Дата створення

Sø Trve

Mvch cvlt!
Повідомлення
4 129
Реєстрація
30.08.09

Репутація
2 265

Собственно планирую покупать в ближайшем будущем себе приставку, но нифига не могу определится, какую купить. Так что было бы интересно послушать отзывы владельцев, особенно владельцев обоих консолей. Преимущества любые, начиная от эксклюзивок, запуском пираток и заканчивая проблемами в экслплуатации и хуевостью внешнего вида:stupid:


PS3:
+Эксклюзивки
+Бесплатный мультиплеер
+Надежность
+Blue-ray привод
+Шаровый мультиплеер
-Отсутствие пираток(ну сомнительный такой минус, но пусть будет:stupid:)
-Дороговизна лицензии

X-box:
+Эксклюзивки
+Пиратки
-Дороговизна лицензии
-Платный мультиплеер
-На пиратках в мультиплеер долго не пошпилить(до первой проверки)

список эксклюзивов на обе консоли:
Вот вам навскидку трейлеры вышедших и предстоящих мега экзов на обои консоли.
PS3
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-uncharted-2/50366
Лучшая игра 2009,Лучшая графика 2009(150+ наград)
http://www.gametrailers.com/video/uk-epic-god-of-war/45513
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-chaos-god-of-war/61815
Самый бруталный и эпичный слешер эва
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-launch-infamous/49647
Лучший сэндобкс аля Гта с суперспособностями
http://www.gametrailers.com/video/e3-2007-killzone-2/21504
Лучший ФПС 2009,один из лучших мультиплееров
ЛБП признаный шедевр,миллион уровней,прохождение с 4мя друзьями,море фана и веселья,во второй части все в 10 раз круче ожидается:stupid:
http://www.gametrailers.com/user-movie/metal-gear-solid-4-theatrical/229458 Шедевр,лучшая игра 2008года
http://www.gametrailers.com/video/high-performance-gran-turismo/29098 Gran Turismo 5
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-heavy-rain/50383 Интерактивній триллер от создателей Farengheit.
Xbox 360
У бокса чистокровных экзов маловато конечно
http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-gears-of-war/42088 Гири 2,супербоевик
http://www.gametrailers.com/video/ashes-to-gears-of-war/64419 Гири3,ожидается в 2011
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-alan-wake/50059 супер долгострой от создателей Макс Пейн,атмосферный психологический экшн-триллер
http://www.gametrailers.com/video/spike-vga-halo-reach/59813
Halo самая известная игра на Иксбоксе,и самій лучший мультиплеер эва,финанальная часть с суперграфикой.Самая Ожидаемая игра мной в этом году.
Есть еще конечно эксклюзивы типа Fable 3 которые выйдут так же на ПК,но их тут приводить не буду.
А также игры которые на ПК никогда не выйдут типа
http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-red-dead/100155
гта на курорте,да еще и кооп прохождение:pray:

Еще хочу добавить что скоро(14июня) ежегодная выставка E3,на которой и Сони и Майки анонсируют кучу эксклюзивов,проолжений и сиквелов.Также Макрософт покажут в действии Project Natal
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-lionhead-milo/50015
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-project-natal/50014
И Должный презентовать Xbox Slim кторая будет идти вместе с Наталом,так как мой бокс сгорел,подожду и куплю слим с натал:stupid:
 
Опис
шпиледь!
Останнє редагування:
xDoberx, но в топе они реально уступают. Именно если учесть, что нвидиа гиговая, а амдка - полтора :up:
 
ахахаха, это лучшая тема. все одно и то же, но охуенно)

Добавлено через 32 секунды
эти подъебы уже похожи на пародию на самих себя
 
Игры для Xbox 360 штампуются на обычных двуслойных DVD, однако более 1 гигабайта на них занято разделом с бесполезным видео и служебной информацией, так что для игр из 7,95 Гбайт остаются доступными лишь 6,8 Гбайт. В новой прошивке этот пережиток прошлого будет устранен, так что теперь разработчики смогут использовать пространство дисков полностью.

Но это не все изменения. Указанный раздел содержал также средства защиты от копирования, которые также будут списаны в утиль. По утекшим в Сеть сведениям, Microsoft готовит новую систему защиты — больше проверок на подлинность диска, проверка целостности содержания и прочее. Хотя пираты считают, что защита долго не продержится, она наверняка доставит немало неприятностей владельцам модифицированных консолей — им как минимум снова придется перепрошивать привод.
 
Киллзоун 3 - слив, гагагагага! :rofl::rofl::rofl::rofl::rofl:
 
y_4dc5d407.jpg
 
Новый сюжетный ролик UNCHARTED 3. Доселе невиданный уровень графики. Приобщайтесь к несктген уже сейчас,только на PLAYSTATION 3.
:mocking::rofl::rofl::rofl: Я не знаю, то ли плакать, то ли смеяться, если это "Доселе невиданный уровень графики":crying::crying::crying::rofl:
 
Crytek требует от производителей консолей 8 Гб RAM

Ни Sony, ни Microsoft пока не готовы говорить о консолях следующего поколения. Еще слишком рано, считают они. А все потому, что продолжительность жизни и рабочий потенциал у современных приставок куда выше, чем у их предшественников. Тем не менее, обе платформы – условно назовем их PlayStation 4 и Xbox 720 – могут показаться на людях уже в ближайшие год-два. Почему? Все просто: крупные студии не могут реализовать все свои идеи по причине постепенно устаревающего железа. Разработчики пока не жалуются в открытую, но уже начали высказывать свои пожелания в адрес будущих консолей. На днях немецкая студия Crytek добавила к общему списку «требований» увеличенный объем RAM.

Тьяго Суза (Tiago Sousa), ведущий специалист по графике в Crytek, попросил у производителей домашних приставок 8 гигабайт оперативной памяти. Потому что нынешних 512-и мегабайт, установленных в PlayStation 3 и Xbox 360, для создания высококачественной картинки критически не хватает. Разработчики восхищаются тем, что сделали Sony и Microsoft для своих текущих платформ. По их словам, благодаря Xbox 360 PIX и PS3 GPAD возможности студии значительно выросли, а PC-индустрии есть чему у них поучиться. Однако это не отменяет тот факт, что железо медленно, но верно начинает покрываться ржавчиной. В переносном смысле, естественно.

Когда Crytek работала над созданием Crysis 2, она использовала все мыслимые и немыслимые приспособления, чтобы выжать из фиксированной архитектуры консолей максимум производительности. Но что делать дальше? Sony на пару с Microsoft уверенно заявляет, что ни одной студии до сих пор не удалось раскрыть весь потенциал их приставок.*** Может, пора рассказать им, как это сделать? Иначе третья часть Crysis будет выглядеть так же, как и вторая. Кто знает, во что это выльется.
*** и это учитывая 26-29 fps в С2, в полностью переписаном под консоли движком CE3 :rofl: :crying:
 
Ну да, об этом я и говорил.
 
странно что все во всех обзорах говорят о крайзисе что он скучный как черт знает что, но зато прожорливый мама не горюй, это слегка бессмысленно по-моему)))
 
ну вот аргумент в виде постоянных апгрейдов пк в вечной битве пк против консолей у пк-хейтеров и слит. ехехе
 
ПС4 и Ящик 720 или как их назову появятся не раньше 2014 года, а продажа не раньше 2015 так что еще как минимум еще 3 года можно говорить что вам надо надо обновлять железо а нам раз в 10 лет покупать новую консоль.
 
идите лучше себе копите на новую видеокарту
 
ПС4 и Ящик 720 или как их назову появятся не раньше 2014 года, а продажа не раньше 2015 так что еще как минимум еще 3 года можно говорить что вам надо надо обновлять железо а нам раз в 10 лет покупать новую консоль.
кажись вы не ловите сути, "нам" обновлять железо для новых технологий, а "вам" играть на гробах в те же игры и в ту же графику уровня 2006 года.

Добавлено через 1 минуту
но "нам" это даже на руку, потому что даже допотопный жираф 8800 будет всегда в минимальных системных требованиях при уровне графики такой же как на консолях :rofl:
 
RAIDER, и только на консолях:stupid:

Добавлено через 2 минуты
xDoberx, нас устраивает графика так как с нее выжимают намного больше чем с аналогичной комплектации на пк. Я бы не сказал что у таких игр как Хеви Рейн плохая графика, я думаю если ее сравнить с пк версией то они будут почти одинаковыми, а стоп ПК версии то нет.
 
xDoberx, нас устраивает графика так как с нее выжимают намного больше чем с аналогичной комплектации на пк. Я бы не сказал что у таких игр как Хеви Рейн плохая графика, я думаю если ее сравнить с пк версией то они будут почти одинаковыми, а стоп ПК версии то нет.
опять же. дело не только в картинке, но и в гемйплее, масштабности. Кризис тому пример, когда из громадной "песочницы" боевых действий, его переделали в коридорный шутер. Есть хоть одна ФПС игра с одной большой локацией на консолях? Только коридоры, отсюда и ресурсы для картинки. Очевидно же. :dontknow:

Добавлено через 1 минуту
вот лиж бы GSC не вздумала сталкер второй портировать, в след за Крайтек, на консоли.
 
xDoberx, RDR, не?
 
и графика на уровне GTA? я ж к тому что как только появляется масштабность графика уходит на второй план, и все эето хавают :stupid:

Добавлено через 1 минуту
идите лучше себе копите на новую видеокарту
Олежка, слово даю, всего 3 диска не купи на PS3 и у тебя новая видуха с доселе не виданным уровнем графики :rofl:
 
я ж не сонибой))) я биллижлоб, и дицки не покупаю))))) хотя я играю всего в две игры, в юфс и в про эволюшн сокер)
 
вот лиж бы GSC не вздумала сталкер второй портировать, в след за Крайтек, на консоли.
уже вздумали, насколько я помню :stupid:

Добавлено через 10 секунд
И скорее вслед за Метро 2033
 
По поводу RDR многие пкшники ловят батхерты на самом деле:stupid:
 
В RDR графон солидный,глянь ролики.
ну я по роликам то и судил. ну суть не в этом, я вовсе не холиварить собираюсь на эту тему. просто консоли ограничены по железу и это факт, пк ограничены апи и это то же факт. и как не крути все ограничения исходят сугубо от 2-х компаний Microsoft (Xbox 360/DirectX) и Sony (PS3).

Ведь ранее даже представитель AMD жаловался на эту тему.
Представитель AMD ранее рассказал, что мощности РС в 10 раз выше консольных, но добиться в 10 раз лучшего качества графики не позволяет DirectX API.
«Забавно. У нас часто бывает в 10 раз больше мощности, чем на Xbox 360 или PS3 для обработки графики, но очевидно, что игры не выглядят в 10 раз лучше», - говорит глашатай AMD Ричард Хадди (Richard Huddy) в интервью с Bit-Tech. «В значительной степени так происходит потому что DirectX появляется на пути, хорошо это или плохо».

Хадди добавляет: «Я каждый раз слышу от разработчиков – уберите API».
DirectX создан Microsoft. Чтобы запустить игру под Windows – одной из самых популярных операционных систем на PC – нужен DirectX. Это простое условие, DirectX контролирует то, что может делать ваша видео карта.
 
Назад
Зверху