Deus Ex: Human Revolution

  • Автор теми Автор теми bind mouse1 kill
  • Дата створення Дата створення

bind mouse1 kill

Тристрам в опасносте!
Ім'я
Александр
Стать
чол
Вік
42
Адреса
Thrashington DC
Повідомлення
6 497
Реєстрація
27.02.04

Репутація
11 597

%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF_Deus_Ex_3.png

Deus Ex: Human Revolution — компьютерная игра в жанре шутер от первого и третьего лица/ролевая игра, разрабатываемая компанией Eidos Montreal, которая планируется к изданию компанией Square Enix в начале 2011 года на платформах Xbox 360, PS3 и PC.

Планируется, что игра выйдет на движке Crystal Dynamics, на котором создавались игры Tomb Raider: Anniversary и Tomb Raider: Underworld .

Изначально игра называлась Deus Ex 3, но в начале 2010 года название было изменено. Ни Уоррен Спектор, ни Харви Смит, которые являются создателями первых двух игр, не принимают участия в новом проекте.

Игра является приквелом Deus Ex. Её действия будут развиваться в 2027 году (действия оригинальной игры развивались в 2052 году). Главного героя зовут Адам Йенсен, и он работает в службе безопасности корпорации Sarif Industries, которая производит имплантаты. На компанию совершается нападение, в ходе которого гибнет много тех, кого герой должен был защищать. Вероятная цель штурма — срыв исследования, которым в данный момент занимались ученые Sarif Industries. Чтобы узнать, кто стоит за нападением, Адам начинает собственное расследование. На календаре — 2027 год. До рождения ДжейСи Дентона, героя первой части, еще два года, до событий Deus Ex, соответственно, 25 лет. Известно, что события в игре приведут к созданию организации UNATCO.

ДжейСи был одним из первых наноусовершенствованных киборгов. В его время нанотехнологии были вершиной прогресса, а в 2027 году о них и речи идти не могло. Именно поэтому имплантаты Deus Ex: Human Revolution — это грубые, страшные, механические устройства. Агенты, изуродовавшие себя в обмен на новые возможности, завидовали тем, кто совсем не изменился внешне. Этот же конфликт лежит в основе мира Deus Ex 3, показана лишь другая его сторона. Имплантаты позволяют людям становиться сильнее и умнее, а значит — занимать более высокое положение в обществе. Не у всех хватает денег на то, чтобы сделать операцию, возникает социальное напряжение. Обделенные начинают ненавидеть тех, кто смог усовершенствовать себя, заявляют, что они и не люди вовсе. Киборги, вероятно, так же резко отвечают им, комплексуя из-за своей внешности.

Параллельно человечество переживает скачок в науке и медицине, люди проникают в тонкости устройства организма, учатся изменять его, чтобы продлевать и улучшать свою жизнь. Визуально Deus Ex: Human Revolution выполнена на стыке высоких технологий и эпохи Возрождения. В палитре игры доминируют чёрный и золотой цвета.



  • Игрок может выбирать стиль прохождения. На выставке gamescom в августе 2010 года демонстрировалось прохождение одного из эпизодов тремя способами: силовым, мирным и с использованием скрытности. При желании игра может быть пройдена практически без кровопролития, за исключением обязательных боёв с боссами.
  • Игровой процесс рассчитан на 20—30 часов при игре на среднем уровне сложности.
  • Разработчики отказались от концепции универсальных боеприпасов, введённой в Deus Ex: Invisible War. Разные виды оружия имеют разные боеприпасы, как в оригинальной Deus Ex.
  • Реализована система автоматической регенерации здоровья.
  • В большинстве случаев используется вид от первого лица. Переключение на вид от третьего лица происходит в режиме скрытности, при использовании некоторых аугментаций и при скрытном убийстве противников.

Релиз намечен на февраль — март 2011, на платформах Xbox 360, PlayStation 3, PC
 
Вышла Director's Cut. Буду играть :happy:

Добавлено в 20:14 / Предыдущее сообщение было написано в 19:59





Видосики
 
завалил первого босса из ракетницы:stupid:
 
уже реальность
 
еще лет 10 и понесется)
 
Дошли руки наконец. Лучшая киберпанковая игра, что я видел. :pray:
Единственный огромный минус - боссы, которые убивают весь баланс. Вот дошел я до модифицированной бабы в подвале телецентра, все праксисы вкидывал в хакерство и скрытность, ну и пару нужных штук, типа разбивания стен, высокие прыжки, инвентарь. Брони нет, защиты от электричества нет, из оружия пулемет с 250 патронами, на которые ей похуй, вот как ее мне теперь убивать.:mad:
 
spiritus, всех боссов можно убрать хитростью. Я вот был в замешательстве на первом боссе :stupid:

К тому же вышел deus ex human revolution - director's cut, там вообще боссов можно устранить альтернативными методами (сам еще не играл).
 
walk, я наверное грохну эту версию и буду в directors cut играть.
С этой теткой хитрость там одна: тусоваться у генераторов и ждать, когда она начнет набегать, после чего если отскочить она напарывется на генератор и ее шандарахает током. Вот только током шандарахает и меня а защиты от него у меня нет и протагонист дохнет в считаные секунды. :sad:
Альтернатива - тупо мочить, а нечем.
 
spiritus, насколько я помню, то можно отскочить от разряда. Нужно бегать по кругу, заманивая ее к генераторам и стрелять по ним. Защиту я тоже не прокачивал, но добил ее "тайфунами".
 
тайфун решает в любой ситуации, так что :clever:
 
Единственный огромный минус - боссы, которые убивают весь баланс.
весь баланс убивает Тайфун на самом деле. попробовал раз - юзаю и сейчас:lol:

Добавлено в 23:41 / Предыдущее сообщение было написано в 23:41

первый босс самый сложный, потому что малореально прокачать тайфун до него.:pardon:
 
Blacksmith,я имел в виду несоразмерная сложность убийства боссов при отыгрыше хакера-невидимки и убивателя всего, что движется. Соответственно, я был без тайфуна. А на первого босса я потратил секунд 30, у меня оказалось куча радиоупраляемой взрывчатки когда я к нему пришел, 5 штук и ему хана.
А тетку ту я так и не убил. :sad:
 
я имел в виду несоразмерная сложность убийства боссов при отыгрыше хакера-невидимки и убивателя всего
прошарься основательно по побочным квестам, поскупай в магазах все праксисы - и уже на 2/3 игры ты не будешь знать чтоб такое ещё прокачать.

тем более, что полноценный тайфун - это что-то около 3 праксисов всего лишь, если правильно помню. прокачал для боссов - и дальше играешь, качаешь хакера и не ебёшь вола:up:
 
Останнє редагування:
Я вот был в замешательстве на первом боссе

К тому же вышел deus ex human revolution - director's cut, там вообще боссов можно устранить альтернативными методами (сам еще не играл).

Добрался до купленного Director's Cut и тоже не могу 1гого завлаить. Вобще в целом довольно сложный шутер :up: по-крайней мере, по началу
 
Вернулся к игре полгода спустя и, люто задротя целую неделю, таки прошел ее без убийств (не считая боссов, конечно). :happy:
Во что еще такое экшн/рпг-образное поиграться, не обязательно киберпанковое, но чтобы без драконов и колдунства? Фаллаут, Масс Эффект и Сталкер не предлагать.
 
The Last of Us

Добавлено в 19:34 / Предыдущее сообщение было написано в 19:33

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist
 
а ласт оф ас разве не просто эдвенчура? я просто только в дэмку играл, и оно плейстейшн онли жеж


Во что еще такое экшн/рпг-образное поиграться
дарк соулс конечно с колдунством и слегка с драконами но блин если хочется экшн/рпг и нету плойки то обходить стороной грех
 
а ласт оф ас разве не просто эдвенчура? я просто только в дэмку играл, и оно плейстейшн онли жеж

рпг там, безусловно, нет, но персонажа тоже можно минимально развивать :stupid:

Добавлено в 10:04 / Предыдущее сообщение было написано в 10:02

Во что еще такое экшн/рпг-образное поиграться, не обязательно киберпанковое, но чтобы без драконов и колдунства?

Bloodlines тоже не предлагать? :smile:
 
Dishonored частично подпадает под пожелания. Правда там есть колдунство, но оно там такое же, как перки в Деус-Эксе, типа вместо электронных свистелок всякие шаманские вещи)
Ну и вариативность тоже на уровне.

В очередной раз перепрохожу Деус Экс, недавно забавная ситуация была: открываю дверь за спинами npc, один оборачивается, видит открытую дверь и говорит напарнику: о, видел? Дверь открылась, а никто не зашёл. А ну-ка метнсь проверь что за ботва.
Я аж прозрел в этот момент :stupid:
 
Bloodlines тоже не предлагать?
Предлагать. Я в него так и не играл пока.:beer:
Вот и возьмусь наконец.

дарк соулс конечно с колдунством и слегка с драконами но блин если хочется экшн/рпг и нету плойки то обходить стороной грех
Сомневаюсь, что мне зайдет, я и TESы, и Ведьмаков, и Dragon Age побросал, от навеваемой на меня фэнтези-сеттингом тоски. Только Готики две прошел до конца, и то давно.

Плойка есть, но играть я в нее не буду по причине лютой ненависти к геймпадам. :sad:

Прошел.
 
Плойка есть, но играть я в нее не буду по причине лютой ненависти к геймпадам.
ну тогда дарк соулс мимо( но учти, это самое задротское что выходило за последние пять лет, при всем что влияние сюжета на игру практически нулевое, хоть он и есть, а так чистая механика
 
Первый скриншот нового движка Eidos — Dawn Engine, который будет использоваться в новой Deus Ex

r7alUYp.jpg
 
Назад
Зверху