Dark Souls

Больше ада – только на PC!
  • Автор теми Автор теми RealstaN
  • Дата створення Дата створення

RealstaN

cosmogas
Повідомлення
881
Реєстрація
14.06.09

Репутація
970

ca21dbd16e8b318365d61431228a9e27.jpg


dark_souls_prepare_to_die_edition.jpg

Dark Souls (яп. ダークソウル Да:ку Соуру?, рус. Тёмные души) — компьютерная игра в жанре action/RPG с открытым миром, разработанная и изданная японской компанией From Software для игровых консолей PlayStation 3 и Xbox 360. На международном рынке игру издавала компания Namco Bandai Games. Dark Souls, изначально известная под рабочим названием Project Dark, является идейным наследником игры Demon's Souls. Релиз игры состоялся 22 сентября 2011 в Японии, 4 октября в Северной Америке, 6 октября в Австралии и 7 октября в Европе.

dark_souls_prepare_to_die_pc_dlc.jpg

Влияние сюжета на игру в Dark Souls минимально. События и их значение часто подразумеваются, а не объясняются и показываются напрямую, и игроку приходится самому интерпретировать и домысливать происходящее. Большая часть сюжета и информации о мире подается через диалоги с различными персонажами, через описания предметов или в коротких кат-сценах. Игрок должен сам найти и обработать всю необходимую ему информацию.
Перевод вступительного ролика игры, служащего прологом:
« В эпоху Древних, мир был бесформенным, окутанным туманом. Земля серых скал, огромных деревьев и бессмертных драконов. Но затем появился огонь, и с огнем пришло неравенство. Тепло и холод, жизнь и смерть, и, конечно же, Свет и Тьма. Тогда, из Тьмы, Они пришли и нашли души Лордов в пламени. Нито, первый из мертвых. Ведьма Изалита и ее Дочери Хаоса. Гвин, Лорд Солнечного света, и его верные рыцари. И хитрый карлик, так легко забытый... С силой Лордов, они бросили вызов драконам. Могущественные молнии Гвина разорвали их каменную кожу, ведьмы сплели великие огненные бури, Нито развязал миазмы смерти и болезней, а Сит Бесчешуйчатый предал своих, и драконов не стало. Так началась Эпоха Огня. Но скоро пламя исчезнет, и останется только Тьма... Уже сейчас остались только угольки, и люди не видят света, а только бесконечные ночи. И среди живых видны носители проклятого Знака Тьмы... »​
Игровой персонаж — живой мертвец, который еще не стал Пустым (местный аналог зомби). Протагонист сбегает из северного Убежища Нежити с помощью незнакомца и узнает от него о пророчестве, что Избранный покинет Убежище, отправится в странствия и позвонит в Колокола Пробуждения, которые находятся в землях древних Лордов, Лордране, что поможет ему узнать "судьбу нежити".
Игра известна своей высокой сложностью, что вызвало к ней большой интерес и породило множество обсуждений.[3] PC версия, расширенная по сравнению с консольными и названная Prepare To Die Edition, была выпущена 24 августа 2012. DLC с новым контентом был анонсирован выпущен в октябре 2012 на PS3 и Xbox 360.


ххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххххх

2420857-2571372632-Dark-.jpg

Dark Souls II Разработчики продолжают хранить информацию об игре за семью печатями и далеко не на все вопросы готовы отвечать открыто. Больше всего они беспокоятся о сохранности сюжета. Что это будет — предыстория или продолжение? И где происходит действие игры?

Эти вопросы, скорее всего, так и останутся без ответа до марта, когда коробки с игрой лягут на полки магазинов. Но уже по описанию предметов в бета-версии можно предположить, что история Dark Souls 2 развернется спустя много лет после событий предыдущей части. А место действия перенесется из Лордрана в неизведанные пока земли Дранглика, другого королевства, до которого добралось проклятье полых.

Главный герой больше никакой не Избранный, и движет им не миф о пришествии спасителя, а простое желание выжить, снять чудовищное проклятье и не превратиться в обезумевшую бесчеловечную тварь. Многие и многие путешественники следуют по тому же пути, ведь мир Дранглика переполнен душами — единственной материей, поддерживающей в проклятых искры разума.

Сюжет обещают подавать понемногу, как и в Dark Souls, но без кат-сцен теперь не обойдется. Надеемся, что острый ум и наблюдательность по-прежнему будут помогать в раскрытии сюжетных тайн — так же, как факел помогает игроку развеять тьму.

Dark Souls 2 не просто продолжает серию, но и развивает ее. Появляются новые предметы, в геймплей включаются новые механики, и, само собой, ко всему этому прилагаются неизведанный мир и новый сюжет. Доля скепсиса все равно остается, но уже сейчас понятно, что новое творение от студии From Software не превзойдет предыдущие игры, а встанет особняком, но наравне с ними.

Дата выхода игры: 11 марта 2014 года (14 марта в Европе) для PS3 и Xbox 360, запланирована на 25 апреля 2014 года для PC

dark_souls_ii-1920x1080.jpg
 
Опис
Больше ада – только на PC!
Останнє редагування:
пс4 будет стоить 500 грн на барахолке
щас 8200 голая консоль на 500 гиг с одним геймпадом, не шибко-то и дорого

А я вот наконец не без помощи кентов выцепил диск Дарк Солз на третюю плойку, ща вот прохожу помаленьку, только в подвалы под нижний город спустился. Конечно шикарно слов нет, но выкупно что в каждом уголочке торчат уши предшественника:stupid:
 
кто-то в ДС 2 играет?

а то мне некому понтнуться, что мне за одно прохождение дропнулся Дрейккипер Грейт хаммер и Дрейккипер Ультрагрейтсворд.

снова силовой билд, но в ПвП шо-то пока не решаю. Увлёкся закачкой Виталити, чтоб не фэтроллить в сете Гавела, но подотстал в Вигоре - всего 30 пока. Соул левел приближается к 180.
 
Blacksmith, играю на SPS3, но я тотальный нуб и не шарю. :dontknow:

Кстати, по первым впечатлениям, первая часть, в которую мне удалось поиграть совсем не много, была гораздо мрачнее и сложнее в плане "куда идти-то тут?", к тому же в некоторых обзорах говорят, что над боссами во второй плохо поработали. Но выбора нет, я играю, и мне нравится. :up:
 
haunted body, ну хз, я первую прошёл уже четыре раза, скажу одно: вторая часть - не хуже. Другая, со своими приколами, но. Не хуже. А местами и лучше. Крутые боссы - в ДЛС. Некоторых очень сложно в одно рыло проходить.

В то же время, боссы первой части сейчас кажутся вообще легкотней.
 
Прошёл третью недавно. 51 час мучений позади:stupid: Зато открыл самую сложную концовку. В общем, если кто только собирается проходить - милишникам в последней трети очень тяжко. Имеет смысл сбросить очки у Розарии и сменить билд. Это можно сделать 5 раз за игру. Хотя сам до талого мучался милишником, очень уж кайфовал с Топора Драконоборца.
 
Doomster, ну я первую и вторую прошел милишником, а в третьей что, адовей?

Все же говорят, что первая часть самая сложная.
Но, кстати я не согласен, так как в переиздании ДС2 очень подтянули сложность и ад усугубился.
 
haunted body, онлайн шпилишь?
 
.сурок, ну как, драться в pvp пока не рискую, а боссов проходить помогаю другим игрокам.
 
Doomster, ну я первую и вторую прошел милишником, а в третьей что, адовей?

Все же говорят, что первая часть самая сложная.
Но, кстати я не согласен, так как в переиздании ДС2 очень подтянули сложность и ад усугубился.

Ну как сказать) Dark Souls это такая вещь, что когда есть опыт игры в предыдущие - новая кажется легче. Чисто за счёт того, что механики уже привычны. Но Безымянный Король из третьей - в топе самых сложных боссов за всю серию. Именно его милишником и в одиночку нереально свалить. Ну опять же, если только билд под него точить, экипировку собирать. Я два дня его ковырял с фантомами (!) Пока не попался жёсткий кастер в напарники:stupid:
 
:up:
:stupid:

Добавлено в 21:58 / Предыдущее сообщение было написано в 21:57

никогда кстати ни с кем не играл, только пизды раздал паре чуваков (повезло не повезло - хз)
 
ычич, :lol: идеально отражает моё видение Dark Souls 2 после убийства Фреи, Алчного демона, Миты и Демона из плавильни с первого раза. Про Гибкого часового вообще молчу. :facepalm: Пока что самыми сложными боссами в этой части для меня являются Горгульи, Гниющий и Преследователь, наверно.
 
Прошёл Darsk Souls 2, наиграв около 60 часов, но не убив 4-х опциональных боссов. Особого удовольствия не получил. :dontknow: По крайней мере, успел пройти до расставания с приставкой.

Добавлено в 06:41 / Предыдущее сообщение было написано в 05:13

Правда, скрывать не стану: безумно хочется поиграть в первую и последнюю части, хотя, конечно, время прохождения пугает. :thinking: К тому же всё это на ноуте придётся проходить, и не факт, что потянет...

Добавлено в 07:25 / Предыдущее сообщение было написано в 06:41

Кстати, вот пока что самый адекватный разбор сюжета первых двух игр серии.
 
haunted body, какой ноут?

Мой ноут с конфигой 2010 года и видео geforce gt525m влегкую на стабильных 30фпс тянет первую и вторую переиздание.

Третью тестил на репаке - лафа закончилась, поможет только новый комп, без вариантов.

Добавлено в 11:55 / Предыдущее сообщение было написано в 11:19

Играю ДС2 уже в режиме НГ+, замутил сет Вельштадта, теперь хочу заморочиться выкачкой под его молот с уроном тьмой и крипт блэксворд с ним же. Хз или получится, левел уже под 100 000 стоит.

Параллельно шпилим с женой коопчик в первый ДС, нг+3 уже.
Квалити билд с пиромантией постепенно перерос в клерика с клеймором в сете Паладина Лероя, качаю веру под его святой молот Грант.

Это, сука, одна из самых охуенных игр вообще.
 
Прошел третью на топовом компе. Первые две части у неё сосут, вот я просто забыл начисто об их существовании. Берем все лучшее из первого дс (люблю его больше второго, сорян): готику, безысходность, тотальное непонимание происходящего но с ощущением того, что ты точно догадываешься о том что происходит. В общем атмосферу и чуток геймплея. Заливаем лучшее из бладборна: драйв, динамика, зрелищность, детали, ебашилово...блядь случайно выпил эстус... слава богу я случайно выпил эстус...нет не туда, да, туда, туда, умриумриумрисукаумри... господи а это еще что за хуйняYOU DEAD.. = дс 3. Нет слов, это лучшая игра в которую я играл.

PS опыт первых двух частей никак не помог мне не сосать пол игры, часов 20 может конечно сэкономил на совсем тупых ошибках, но это мелочь.
 
опыт первых двух частей никак не помог мне не сосать пол игры
так они же каждый раз переделывают механику игры, конечно приходится учиться в каждую новую часть играть заново.

Вообще из всей серии нравится больше всего Demon's Souls, там тупо вся эстетика и лор на совершенно космическом уровне.

В первой части набегал примерно 70 часов, прошёл примерно половину, или даже чуть меньше. Есть lord vessel, но нет душ и обряда возжигания, чтобы её разжечь. Когда-нибудь пройду, может быть :stupid:

Во второй части вообще в самом начале застрял, но и не начинал по сути, просто была возможность взять дисок по хорошей цене, тоже когда-нибудь пройду (нет).

А третью часть взял просто для коллекции и чтобы можно было вставить в бокс VHS-обложку :stupid:

Нихуя не прошёл, в общем, но тем не менее нравится. Пожалуй, единственное, что нравится запускать время от времени, наряду с любой частью MGS или Gran Turismo.
 
так они же каждый раз переделывают механику игры, конечно приходится учиться в каждую новую часть играть заново.
Шо ты рассказываешь, ты ж не прошел нихуя:stupid:

Добавлено в 16:22 / Предыдущее сообщение было написано в 16:19

У меня в ДаС 2 уже почти 400 часов и продолжает грести:in_love:
 
Шо ты рассказываешь, ты ж не прошел нихуя
да, но нажимал в каждую :stupid:
ну если без шуток, то там же действительно фреймы анимации и другие мелкие фишечки всегда немного отличаются.
 
ну если без шуток, то там же действительно фреймы анимации и другие мелкие фишечки всегда немного отличаются.
Ну это такое, основная механика все та же. После ДаС 1 и ДаС 2 поиграл в ДеС и с проходняка вынес первого босса, навыки помогли. А вот хронолгически если идти, то оно по-другому конечно. В ДС2 я вначале отхватывал за обе щеки и до сих пор не понимаю людей, которые считают первую часть самой сложной.
 
.сурок, его, да) в дарк соулс есть почти полная его копия.

А, ну да, я же забыл про самого первого демона, он меня зарешал, да:stupid:
 
играл в первую часть на хвох, недолго и давно, можно забить и сразу пробовать нырять в 3-ю?) :spooked:
 
можно забить и сразу пробовать нырять в 3-ю?)
Если не волнуют разные моменты из лора, то да. Если волнуют, то вообще мало что будет понятно из происходящего. То есть, чисто механически третья часть интереснее во многом, но игра предполагает, что ты будешь узнавать много фишечек из первой (и частично из второй) части.
 
Джонни Браво, спасибо, приму к сведению) хочется просто залипнуть, без лишнего забития головы :oh-yeah:
 
Если не волнуют разные моменты из лора, то да. Если волнуют, то вообще мало что будет понятно из происходящего. То есть, чисто механически третья часть интереснее во многом, но игра предполагает, что ты будешь узнавать много фишечек из первой (и частично из второй) части.
я не очень понял что происходит пройдя три части и прочитав описание каждого предмета в игре:stupid:
 
Заяц, тогда я продублирую вот этот обзор для тебя. :deal:
 
Назад
Зверху