Fallout

franchise megathread (F1, F2, F3, F3:NV, F4, tbc)
  • Автор теми Автор теми lycanthropunk
  • Дата створення Дата створення

lycanthropunk

DISPUNX NOT DEAD!!!
Стать
чол
Вік
40
Адреса
Ужгород
Повідомлення
1 832
Реєстрація
08.03.06

Репутація
6 083

Мої гурти
The Symbioz, Displease, Skruta

wall_079.jpg


«Fallout» (англ. Радиоактивные осадки) — компьютерная ролевая игра в мире после ядерной войны, разработанная и выпущенная в 1997 компанией Interplay Entertainment. Одно из основных произведений постапокалиптического жанра. В России известна также под названием «Возрождение», благодаря компании «Фаргус», назвавшей игру так во время локализации на русский язык.
Разработка игры началась в 1994 году. Изначально в основе игры должна была лежать ролевая система GURPS, но из-за разногласий со Steve Jackson Games от ее использования пришлось отказаться. Брайан Фарго (главный дизайнер и разработчик первой постъядерной компьютерной игры «Wasteland») предложил взять за основу свою прошлую игру «Wasteland», но с более взрослым миром и хорошей спрайтовой графикой. Дело шло, но камнем преткновения являлась ролевая система, и тут снизошло Озарение. «Fallout» стала первой компьютерной ролевой игрой использующей собственные механизмы ролевой игры, без оглядки на настольные игры. Систему, созданную по подобию настольной GURPS, назвали S.P.E.C.I.A.L. по первым буквам основных характеристик персонажа: Strength (Сила), Perception (Восприятие), Endurance (Выносливость), Charisma (Обаяние), Intelligence (Интеллект), Agility (Ловкость), Luck (Удача).
В 1997 году состоялся релиз игры, и «Fallout» обрёл статус настоящего культа, но продавался не очень успешно. В 1998 году вышло продолжение игры «Fallout 2», которое укрепило позиции «Fаllout» на вершине олимпа ролевых игр.
В 2002 году вышла игра «Fallout Tactics» в том же мире, но в жанре тактической игры без ролевого элемента, которая не нашла понимания у преданных поклонников серии, так как содержала множество несоответствий с каноническим сюжетом.
В 2004 фирма Interplay, правообладатель торгового знака «Fallout», объявила о своём банкротстве и продала права на разработку третьей части фирме Bethesda Softworks, оставив за собой, тем не менее, права на MMORPG-версию игры «Fallout»
В 2006 российская фирма-локализатор 1С выпустила русские версии Fallout 2 и Fallout Tactics. Выход первой части серии планируется осуществить в 2007 году.

Взято с википедии.

Разные ссылки по теме:
www.fallout.ru
www.fallout-archives.com
www.falloutsite.ru
www.teamx.ru - на сайте есть прикольные моды.
======================================================
Узнал что тут можно игры обсуждать, решил создать тему. Тем более, что вроде как близок выход третей части этой игры. Первые две части я прошел неоднократно, короче это очень хорошие игры. Тактикс и прочее не признаю.
 
Опис
franchise megathread (F1, F2, F3, F3:NV, F4, tbc)
Re: Fallout 4

а потом бесконечные "принеси" и "зачисть" и тд.
radiant quest ?:lol:

Добавлено в 20:55 / Предыдущее сообщение было написано в 20:54

блять, я реально в шоке - сколько на игру вылили говна, а она, походу, УЖЕ продалась лучше, чем все предыдущие части.
 
Re: Fallout 4

не зміг довго грати бо постійно пригорало :stupid:
 
Re: Fallout 4

блять, я реально в шоке - сколько на игру вылили говна, а она, походу, УЖЕ продалась лучше, чем все предыдущие части.
Маркетологы, хули :dontknow:
Или надежда фанатов на то, что всё же беседка сделает что-то качественное. Думаю, ещё пару таких обливионов и никто это покупать не будет. Я в одно время примерно также следил на НФСом пока перестал отличать каждую новую часть от предыдущей
 
Re: Fallout 4

Так эти тоже "помоги избавиться от гулей или рейдеров" :dontknow:
ну это уже потом побочные, типа защиты сообщества) а основные интересней, обустройство всякое, крафтинг, зачистка и обустройство того же форта... это то что я вспомнил. Я вообще пока стараюсь сильно по сюжетной линии не лезть, изучаю пустоши)
Ну и Минитмены все же даются в самом начале, скорее как обучающее. В ту же подземку куда сложнее попасть.
 
Re: Fallout 4

Я вообще пока стараюсь сильно по сюжетной линии не лезть, изучаю пустоши)

Я тоже в приниципе пока изучаю да набиваю умения на побочных квестах. Вчера вон случайно 75-е убежище нашел возвращаясь с очередного цвеста :pray:
 
Re: Fallout 4

А вот если продвинуться чуть по сюжету, то у Братства Стали появляются более интересные миссии)
 
Re: Fallout 4

Почекаю рік-дркгий, а тоді зберусь думками і пограю в Ф4. А поки я в захваті від Нового Вегаса, який того року пройшов.
 
Re: FALLOUT III

в очередной (уже со счёту сбился, в какой:facepalm:) раз попытался осилить 3 и new vegas, но снова понял, что и "чистые" со всеми патчами, и замоденные самыми соблазнительными модами, они довольно быстро вызывают у меня отторжение :hz: пожалуй, окончательно поставлю на этих играх для себя крестик.
то ли осадок от первых проб багованного ф3 сказывается, то ли субъективно - сильно уступающая "нормальным" рпг механика и крен в экшн, всё же 1-2 части я любил и люблю за текст, а в новых частях кроме сеттинга и дизайна для себя ничего найти и не смог...
:dontknow:
 
Re: Fallout 4

Кто-нибудь в курсе - если пройти основную историю, то игра заканчивается или можно продолжать бегать по карте и выполнять второстепенные квесты?
 
Re: Fallout 4

12790922_1563664900615298_7493401931584633280_n.jpg

братишка, я тебе Fallout 4 принёс
 
Re: Fallout 4

 
1. выношу на обсуждение - имхо, пора объединить аж 4 темы про фоллач в одну с общим сеттингом, ибо, кроме этой темы, остальные - о 3, ньювегас и 4 :cranky:

2. чутка залип в Fallout Shelter, портированный с мобильных устройств.
тайм-менеджмент, стратегия и кучи пипбоев и пипгёрлз. для фанов серии ок.
94015837.jpg
 
вегас норм, олдфаги
 
Непавелов, 3й и 4й говно. Вернее как, мб как игры они и норм, но не фаллаут, это 100%.
 
3й и 4й говно. Вернее как, мб как игры они и норм, но не фаллаут, это 100%.
:agree:

кто-нить пробовал глобальные модификации второго фола Fallout: Nevada и Olympus 2207?
на стадии бета-теста пробовал и неваду, и олимп - от обеих был шок, в хорошем смысле) это во многом продолжения традиций канонiчного фола, сделанные с любовью. жаль, нынче нет времени на эти миры :crying: кстати, в vk-группе невады есть интересный альбом со статистикой, для тех, кто сомневается, пробовать ли :deal:
кстати, рекомендую тащить с рутрекера, раздачи периодически обновляются (вот же я, слежу за этим, слюни пускаю, а времени поиграть нет:stupid::banghead::banghead::banghead:): fallout: nevada, olympus 2207
 
СУПЕРДРАКОН!, а шо такое фаллаут в твоем понимании?
 
Непавелов,
2.gif

680x382x5-20140726113038%21phpmSm6LZ.jpg
 
выношу на обсуждение - имхо, пора объединить аж 4 темы про фоллач в одну с общим сеттингом, ибо, кроме этой темы, остальные - о 3, ньювегас и 4
С одной стороны объединять 3, ньювегас и 4 в одну не то, чтобы хочется, разные же игры. Была бы тема про фол 1-2 - было бы вообще идеально. С другой тут обсуждают все части сразу :hz: Короче, есть еще мнения, объединять или оставить как есть?
 
Никогда в Фаллаут не играл раньше и поиграть в 4-й доставляет удовольствие :up:
 
объединить темы чисто как сеттинг и серию.
можно сколь угодно спорить, какие части есть тру, но трейдмарк один и канон один :dontknow:
а суть срача - ослабление ролевой составляющей игры, за которую полюбили 1-2 части, и только. но при этом тот же Tactics (что создавала другая команда) я лично считаю офигенной игрой, при том, что в ней те же ролевые базы развалены на корню, ничего не оставив, кроме сеттинга и изометрии. SPECIAL и боевка там - совсем уже иные.
и хоть 3-3.5-4 у меня ничего не вызывают, кроме некоторого эстетического любопытства, прям не признавать их за фол их тоже нельзя (как бы ни хотелось:stupid:). это полноценное продолжение вселенной, а не спин-офф.
и Shelter, кстати, вполне закономерная игра, смиритесь :pardon:
можно её не принимать, но она есть и будет есть, как, например, Tactics или вот это творение (кстати, созданное самим Интерплеем:oh-yeah:):

Добавлено в 11:16 / Предыдущее сообщение было написано в 11:15

а для фанов 1-2 - мой пост выше
 
но трейдмарк один и канон один

Не считая того, что недосценаристам Беседки откровенно поебать на лор Фоллаута (у них джет оказывается делали до войны, ничего что Майрон был одним из ключевых персонажей в Ф2 вообще-то)
 
Лунный самогон, да, такие моменты - это печаль игравшего в 1-2 :ohcrap:
ну, еще как вариант - оставить эту тему для до-беседовского периода, а те три объединить под флагом шестерни\квадрата :deal:
 
ну, еще как вариант - оставить эту тему для до-беседовского периода, а те три объединить под флагом шестерни\квадрата
Да уже всё, объединил в мегатему (нифига себе тут оказывается фоллаут наобсуждали)
 
Не считая того, что недосценаристам Беседки откровенно поебать на лор Фоллаута (у них джет оказывается делали до войны, ничего что Майрон был одним из ключевых персонажей в Ф2 вообще-то)
:agree:
залишився лише трейдмарк і шматки сеттінгу, часто єретично перекручені. як на мене цього замало аби говорити про спадковість.
 
Назад
Зверху