Starcraft / Starcraft II

одна из лучших стратегий в реальном времени
  • Автор теми Автор теми Nook
  • Дата створення Дата створення

Nook

Star - reign down
On you
Команда форуму
Ім'я
Anatolii
Стать
чол
Адреса
Kyiv
Повідомлення
17 715
Реєстрація
28.02.04

Репутація
22 737

attachment.php

StarCraft имеет сходства с предыдущей игрой компании Blizzard Entertainment «Warcraft II» как в названии игры, так и в геймплее.

Стороны конфликта представлены тремя игровыми расами: терраны (англ. Terran, букв. «земляне»), протоссы (англ. Protoss (proto - eng. первоначальный, первичный, первосозданный)) и зерги (англ. Zerg). Одним из важнейших новшеств игры является радикальное различие между воюющими сторонами при полном соблюдении баланса сил. StarCraft — одна из первых стратегий в реальном времени, в которой каждая сторона отличается не только внешним видом, но и характеристиками своих представителей, а также общей стратегии боя. Протоссы располагают мощными, но дорогостоящими воинами и техникой, а зерги превосходят противника за счёт численности и скорости. При прочих равных условиях ни у одной расы нет весомого преимущества перед другой.[6] К таким условиям можно отнести количество и расположение ресурсов в непосредственной близости к первой базе, оборонительные условия местности, расположение по отношению к другим игрокам.

В режиме многопользовательской игры можно играть по локальной сети (LAN), модему или подключившись к бесплатному официальному игровому серверу Blizzard Entertainment под названием «Battle.net». Также есть возможность сражений с компьютерным оппонентом. Условия игры можно подобрать в соответствии со своим опытом. Игроки, при необходимости, могут отредактировать карты в редакторе StarEdit, чтобы дать себе или компьютеру преимущество. Через несколько лет после выхода игры Blizzard выпустила также несколько карт повышенной сложности. Со временем, патчи также усовершенствовали интеллект компьютерного оппонента.
взято с вики

attachment.php

Как и StarCraft, Starcraft II фокусируется на добыче ресурсов и многочисленных сражениях. Добывая ресурсы, игрок получает средства для строительства зданий, которые могут производить боевые единицы и улучшать их. Главное назначение боевых единиц — добыча ресурсов и атака противника. Цель игрока — уничтожить все здания противника (но необязательно все боевые единицы).

Разработчики обещают придерживаться принципов оригинала и создать игру с грамотным балансом, где любая боевая единица будет обладать как сильными, так и слабыми сторонами. Как и в первой части, игра основана на добыче минералов и газа Веспен, после переработки которых, игрок получает возможность строить здания. Постройки разных видов предназначены для разных целей — в основном, для создания и улучшения своей армии. Starcraft II будет очень динамичной игрой, в которой сложно будет подолгу планировать и анализировать каждый шаг. Главной целью игры, по-прежнему остается уничтожение противника. Для её достижения, игрок может использовать как наземные, так и воздушные войска. Последних в Starcraft II предостаточно, и каждый их тип по своему уникален. В игру добавлено множество новых юнитов, старые подверглись значительным изменениям, а некоторые были убраны. Разработчики нацелены на геймплей отличный от Warcraft III. По их словам, упор сделан на бои из многочисленных армий, и уменьшен акцент на микро-контроль. Герои же останутся лишь в кампаниях.
Изменения в общей механике:
Добавлен новый тип месторождений.
Убран лимит выделяемых юнитов.
Можно выделять несколько зданий.
Рабочие автоматически начинают собирать ресурсы.
Игра обладает реалистичной физикой.
www.starcraft2.com
взято с вики



Сделал тему о своей самой любимой стратегии, у которой с нетерпением уже кучу времени жду второй части! Разработчики всё откладывают и откладывают ее выход, а сейчас даже и дату не анонсируют :) В любом случае из того что я видел на ютубе или на сайте игры (ссылка чуть выше), я уверен, что буду в восторге от второй части и буду с удовольствыием в нее играть. Там просто сражение уже выглядят так, что сложно оторваться от любования ими. В общем, не знаю что можно еще добавить, игра на самом деле эпохальная и вряд ли кому-то нужно ее представлять :)
 
Опис
одна из лучших стратегий в реальном времени

Вкладення

  • Starcraft.jpg
    Starcraft.jpg
    72.7 КБ · Перегляди: 5 355
  • Starcraft2.jpg
    Starcraft2.jpg
    42.4 КБ · Перегляди: 4 888
Даже не заметил как мне месяцев 5 назад пришел евро-ск2 за подписку на ВоВ - поигрываю теперь иногда :lol:
 
b93e52b65350f25653c2a7a51e64c6b5.png


Итак, сегодня стартуют продажи новой версии Starcraft II Heart of the Swarm! Во всем мире толпы фанатов уже заполонили места церемоний в предвкушении следующего:

1) на главной европейской церемонии в показательных поединках сойдутся лучшие игроки мирового класса (Среди них — WhiteRA из Украины!)
2) онлайн телемост во многих регионах. В Европейском регионе — телемост будет на 4-ех языках, включая русский…
3) интервью с разработчиками игры
4) комментируют трансляции — лучшие мировые комментаторы SC (Husky, Day9 и т.д.)
5) и просто хорошее шоу…

Смотреть трансляцию!

Добавлено через 22 часа 35 минут
 
жаль вайтра второе место занял, я за него болел(
 
Нормально так.
 
автограф "DIMAGA :-)" на самом деле оставил не Димага, а Кармак, организатор Extreme Masters.

они как-то с Вайтрой подъебали Хаски, Кармак сделал вид, что он Димага, Хаски не понял, в чем дело.
 
Если вы еще ни разу не пробовали играть в StarCraft II, а ограничения Стартовой версии кажутся вам слишком жесткими, то новая (а точнее хорошо забытая старая) функция "Призыв" сможет исправить эту ситуацию.

Теперь достаточно просто иметь друга с полной версией игры, установить на свой компьютер Стартовую версию и вы получите возможность насладиться всеми возможностями мультиплеерного режима.
 
ПОПАЛ НА ЗЕРГА С 2500 ПТС, НУ Я ГРЕЙД НА ВАРПГЕЙТЫ ПРОБУРСТИЛ И РЕЗКО ПЕРЕЕБАЛ ЕМУ В ЩЩИ С 4ВГП И ПОЯСНИЛ ЕГО КРИКОМ «НЕ ЛЮБЛЮ ЗЕРГОВСКИХ ПЕТУШКОВ», ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО 4ВГП, ПАЦАНЫ ДУХ СКБВ ЖИВЕТ ТОЛЬКО НА АЙУРЕ, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ХАРДКОРУ, ГДЕ ЗИЛОТЫ И СТАЛКЕРЫ ЖИВУТ ФИЛДАМИ, ВАРПОМ И ЕБУТ ЗЕРГОВ В РОТ! ТОЛЬКО АЙУР, ТОЛЬКО ВАРП!!! ПЛЕМЯ УЛЬТРАВАРПАЙУР!!! Пацаны ебашьте зергов, теров, угорайте на 4вгп, любите зилотов, сталкеров и сентри! ПУШЬТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В 15ую ХАТУ!

Без "Эн таро Адун!" эта паста многое теряет.

Добавлено в 19:51 / Предыдущее сообщение было написано в 19:14

Вообще я смотрю, что все здесь обсуждают киберспорт, а не сингл.
Хотя это частично оправдывается тем, что Heart of the Swarm - бессмысленные сопли, а сюжет стыдно хоть как-то соотносить с каноном. Такое впечатление, что сценарная команда Близзард сейчас состоит из прыщавых сентиментальных подростков, отчаянно попытавшихся замутить сюжет вокруг максимума своего понимания мира - атнашєнiя i чювство мєсті. Если в Wings of Liberty вытаскивание из жопы безымянных, никак не объясняемых ксел-нага артефактов и непрописанных персонажей ещё можно было простить, то здесь уже происходит полный пиздец. Порой взяты "гигаэпичные" идеи, типа поглощения ДНК и планеты Зерус, и вяло слиты, потому что там ничего не происходит. Довершают картину имбецильные протоссы, у которых максимум монолога это "ололо, кэрриган, мы не позволим тебе порушить наши планы" (керриган рушит их планы), "ололо, вот теперь точно не позволим, у нас есть ещё вот эта тайная хуйня" (керриган разрушает тайную хуйню), итд.

Конечно, даже первый старкрафт местами неидеален сюжетом. Например, социальные аспекты псионики раскрыты очень странно. Миссия "новый Геттисберг", в которой, по сути, случается самое ключевое событие всего старкрафта, выглядит натянуто и неправдоподобно, равно как и срач между ДюГоллем, Дюраном и Стуковым, равно как и захват разума протоссовской Матриархи. Но при этом, первый Старкрафт вызывает очень сильные ощущения. Это и эпика, и драматургия. У терранов это героизм, предательство, военная бравада, политическая фальшь, амбиции генералов, подлость, циничные поступки, вынужденный выбор меньшего зла; у протоссов - борьба между индивидуализмом и консервативным догматизмом, принципы высокой чести - всё это отлично раскрыто и ты чувствуешь сильное произведение.

В Wings of Liberty есть несколько неплохих персонажей, вроде Валериана, которые умело прописаны и не игнорируют канон, и несколько нейтральных, которые добавлены для харизмы. В Heart of the Swarm ничего подобного нет, ни сюжета, ни персонажей, это просто слякоть.
 
Ну хотс из пальца высосан, да. Либерти в свое время очень воодушевил а тут просто все сюжетные линии посливали нахуй , еще и половина миссий кальки, а битва с Белиалом главным Зергом просто нагнала тоски, мало я в д3 играл. Обидно, согласен. Насчет глубины первого ск тоже плюс, вот там сюжет вообще эпика, хоть и подан в текстовом виде, зато тепло и лампово, погружение 100%. Короче, го 1х1, ты выбираешь карту)
 
У меня хотс даже не вызвал желание его купить, что очень печально с моим отношением к франчайзу.
 
всего неделя осталась :scream:
 
так это шо, Зератула убили?!
 
нефиг пацифизмом заниматся, еще рейнора надо прикончить
 
начал играть в legacy of the void, все ахуенно просто, прямо старый добрый варкрафт3, только в космосе
 
прошел оба Старкрафта, доволен, хотя концовочка смазаная получилась. хотелось бы больше узнать про судьбу протоссов, чистильщиков, Стукова и Дехаки например
 
прошел оба Старкрафта, доволен, хотя концовочка смазаная получилась. хотелось бы больше узнать про судьбу протоссов, чистильщиков, Стукова и Дехаки например

это все оставили для их затеи с "паками" миссий, типо бисайды от сюжетки, как с Новой сейчас открыт предзаказ, думаю будет так пролит свет на судьбы других персов :lol:
 
это все оставили для их затеи с "паками" миссий, типо бисайды от сюжетки, как с Новой сейчас открыт предзаказ, думаю будет так пролит свет на судьбы других персов
ага, спин-офф типа, ну Нова Блэк Опс это про терранов, надеюсь про зергов и протосевичей тоже будет со временем (и не в 2018 году))
 
на карантине, ещё накануне 10летия, зарубились с местными типами в ск2. давно ни во что по сети не играл, а тут прям был в восторге :pray: а в сингл я так и не доиграл :pardon:
 
Назад
Зверху