Torchlight

закликать врага досмерти или RPG от создателей Diablo / Diablo 2
  • Автор теми Автор теми bind mouse1 kill
  • Дата створення Дата створення

bind mouse1 kill

Тристрам в опасносте!
Ім'я
Александр
Стать
чол
Вік
42
Адреса
Thrashington DC
Повідомлення
6 497
Реєстрація
27.02.04

Репутація
11 597

Torchlight — компьютерная игра жанра hack and slash RPG в стилистике фэнтези, разработанная Runic Games и изданная Perfect World Entertainment совместно с Encore, Inc. Windows-версия игры стала доступной для скачивания 27 октября 2009 года. 5 января 2010 года была выпущена также коробочная версия для Windows. Версия для Mac OS X появилась 12 мая 2010 года.

b7f30ff6b3e1.jpg

Изначально заслужила специфическую славу тем, что является так называемым клоном «Diablo» и «Diablo 2», игр в жанре RPG, ставших основоположниками канонов жанра. При этом создателями «Torchlight» стала немалая часть тех разработчиков, которые трудились над созданием культовой серии «Diablo». Разработчики: Трэвис Балдри, разработчик игры Fate; Макс Шафер и Эрик Шафер, соразработчики Diablo и Diablo 2, к ним также присоединилась команда, работавшая над Mythos.

1256739255_torchlight_3.jpg 1256739260_torchlight_2.jpg 1256739306_torchlight_1.jpg

Сюжет: Действие разворачивается в городе Torchlight (примерный перевод — «Свет факела», «Сумерки»), который, по замыслу создателей, находится на безымянной горе, являющейся источником ценного кристаллического ресурса, связанного с магией. Ресурс называется Ember (примерный перевод — «тлеющие угли»). Он не только представляет материальную и научную ценность, но и является источником опасного воздействия на живые организмы. При длительном контакте с Ember, человек может впасть в одержимость и/или превратиться в монстра. Под городом расположена многоярусная система катакомб, шахт, некрополей, вулканических зон (всего типов ландшафта 7), которые исследует игрок в поисках экипировки, оружия, денег, предметов, связанных с частными заказами некоторых обитателей Torchlight. Все уровни подземелий заполнены разнообразными монстрами, побеждая которых, протагонист растёт в финансовом плане, а также получает очки опыта и славу, с помощью которых совершенствует свои навыки и прибавляет в характеристиках силы, ловкости, защиты и магии.

Геймплей: На выбор игрока предлагается три вида протагонистов:


Destroyer — (Разрушитель). Протагонист, наиболее соответствующий классическому Варвару. Предназначен для силовых, контактных методов прохода игры, использует наиболее прочную броню и оружие ближнего боя. Большинство навыков Destroyer направлено на усиление повреждений при атаке, на усиление собственной защиты и на массовое поражение врагов. При развитии основной упор делается на параметры «сила» и «защита».


Alchemist — (Алхимик). Протагонист, наиболее соответствующий классическому Магу. Для данного класса предпочтителен проход миссий с помощью дальних магических атак. Alchemist имеет в наличии множество заклинаний дальнего боя, защитных заклинаний, а также заклинаний призыва. Призванные существа: механические големы и магические бесы выполняют функцию живой преграды между сильными противниками и слабым в ближнем бою Alchemist, который успешно уничтожает врага на расстоянии. При развитии основной упор делается на параметры «магия» и «защита».


Vanquisher — (Победительница). Протагонист, наиболее соответствующий классическим Амазонке и Убийце. Для данного класса предпочтителен подход, основанный на дальних стрелковых атаках и применении ловушек, ядов, разнообразных тактических хитростей для затруднения приближения врага к протагонисту. При развитии основной упор делается на параметры «ловкость» и «защита».

Игрок контролирует героя, который исследует подземелья Torchlight. В игре есть только один город, который используется как перевалочная база между рейдами на разные ярусы подземелий, место сбыта полученной добычи и закупки нужной экипировки, место принятия побочных миссий. Чем дальше протагонист спускается в подземелья, тем больше выполняет квестов, одерживая победы над особыми монстрами с усиленными характеристиками (чемпионы) и несколькими уникальными монстрами, подводящими итог путешествию по очередной особой местности (боссы). За победы над чемпионами и боссами игрок получает не только очки опыта, но и очки славы. В отличие от первых очки славы тратятся только на улучшение или приобретения новых умений, а не характеристик.


Особенности: Опционально, игрок может брать сторонние квесты, случайные квесты или посещать сторонние локации подземелий, из которых не может в любой момент перенестись в город, в отличие от обычных локаций. Графика в игре трёхмерная с потолочной перспективой, напоминающей изометрическую, использовавшуюся в Diablo. Управление осуществляется щелчками мыши, а также использованием горячих клавиш клавиатуры.

Игра генерирует каждый уровень подземелья, собирая воедино небольшие заготовки подземелий. Каждая заготовка сделана вручную и может быть использована во множестве помещений. Заготовки могут содержать скриптовые события и интерактивные объекты, такие как рычаги, которые открывают секретные комнаты или выдвигают мосты к ранее не доступному участку. Такой подход к генерации уровней позволяет создавать более интересные подземелья с качественным дизайном.


Так же, как и в Fate и Fable 2, у игрока есть питомец на выбор: собака (волк) или кошка (рысь), который полноценно участвует в игре, сражаясь на стороне протагониста. Питомец оснащён собственным инвентарём и возможностью носить небольшое количество экипировки (амулет и два кольца), а также способен по команде отправиться в город и продать все вещи из своего инвентаря, пока игрок продолжает прохождение игры. Кроме того, питомец может изучить до двух заклинаний по выбору игрока; на их применение тратится мана питомца. Другой особой чертой использования питомца является возможность превращения его в различных монстров, посредством кормления рыбой. Рыбу игрок может получить через несложную мини-игру с рыбалкой в специальном «рыболовном отверстии», которое находится на причале Torchlight. Также рыболовные отверстия разбросаны на разных уровнях игры. Улов в «диких» местах зачастую является более разнообразным и ценным, чем в городе.

Отличнейшая игра, которая по каким-то причинам осталась для многих незамеченной. Хотя многим поклонникам Diablo эта игра понравиться. :clever: :applause:
зы: Torchlight сейчас на стиме стоит аж целых 4,99$ :stupid:
 
Опис
закликать врага досмерти или RPG от создателей Diablo / Diablo 2
Останнє редагування:
Забросил - надоела бесконечным потоком монстров, старею, видимо, Данжн Сидж аж дух захватывал когда-то.
Там вторая часть на подходе вроде бы, обещают ай-нэ-нэ, но боюсь, из-за свежей Диаблы будет не видно.
 
Там вторая часть на подходе вроде бы, обещают ай-нэ-нэ, но боюсь, из-за свежей Диаблы будет не видно.
да я читал,тут действительно главное что бы успели выпустить до выхода Diablo 3, иначе окажутся снова в пролете как и с первой частью.
 
о, в новогодние зашпилю!
 
ох, как же я соскучился по "action rpg" :pray:
 
Мы с друганом в д2 лод по хамачи рубаем, никакого торчлайта)

Добавлено через 11 минут
М, а боевая система алхима неплохая на вид. В нее можно по сети рубится?
 
ребята, это самый хэк-н-слешевый хэк-н-слеш из всех хэк-н-слешев, в которые я хэк-н-слешил! :stupid:
с Диабло 2 слизано просто ВСЁ, вплоть до таких мелочей, что у лайтнинг демейджа разброс мин-макс намного больше, чем у остальных элементов.

игра действительно тупая, но при этом яркая и динамичная
если вы ищите во что шпилить месяцами - качайте какой-нибудь 15гиговый Dragon Age
если вас заела тоска по Diablo и Dungeon Siege, но с 10го на работу - качайте 400метровый Torchlight и РУБИТЕ!!!11:scream:
сейчас играю Алхимиком, но думаю еще Разрушителем пройти.
 
lonelyass, ну не сказал бы что так уж слизано, но то что 1 в 1 это верно, люди то те же делали. и первый торчлайт выходил как раз от тоски по диабло, жду второго. а проходить ещё думаю и за дестроера и за протагониста :pray:
 
какраз сижу и рубаю, так неплохо, с 1 моба почуствовался дух диабло2, система прокачки персов слизана с д2, только Слава и питомец добавлены, только чуть однотипная, а так динамика есть)
 
блджад, тут, кажется, даже звуки из д2.
охуенный х'н'с
 
Эээ. Данжин сидж уже третий выходит, чо.
 
Эдакий диабло про варкрафт, но начал играть вроде прикольно, но чето с прокачкой перса не могу понять, тоесть с самими ветками заклинаний, начал за алхимика, подскажите что качать))) А и походу не надо шмот чинить что ли?))
 
тоже за алхимика играл, качал все подряд, бегал с ружьем, никто ближе чем на два метра ко мне не мог подойти. далеко дошел, все однообразно скучно становилось ближе к середине, удалил так и не прошел
 
замаксю все в первой вкладке, похуй))) бегаю с двумя скипетрами, мало помогает, надо реально ружжо попробовать)
 
Сурок а на твоем старом идет, или ты не дома шпилишь ?
 
у меня ж новый комп)
 
замаксю все в первой вкладке, похуй))) бегаю с двумя скипетрами, мало помогает, надо реально ружжо попробовать)
я гасаю с мечом и скипетром - отак :up: и дальняя атака ок и вблизи решаю. пока самый жирный спелл для меня - молния.
Image6.gif

дамага ок, маны жрет понт, плюс валит цепной реакцией соседних тварей
 
короче качаю, не думаю что там что то удивительное по графике
 
я скачал диабло 2 опять. кто хочет играть по сети - пишите
 
Zhæst, про звуки - да, особенно драгоценные камни и шмот.

я играла еще перед новым годом и за алхимика. надоела быстро - сюжета никакого. но мне очень нравилось вызывать своих зомбачков и самое главное - механического голема :in_love:

а еще я нашла забавный меч, уже забыла как называется, он дает кучу не нужных способностей и издает смешные звуки, если им разбивать бочки)
 
Я вот искренне люблю игры типа диабло, но я никак не выкрою время на эту игру (хотя месяц назад вместо того чтоб в неё играть снова поставила Диабло 2)
 
скворец, я за сорку ганяю. Если хочешь - можем вместе. Только мне надо саппортер или танк. Я дамагер.
версия 1.13
 

вроде бы анонсируют на середину/конец лета, правда пока не официально.
 
Заебись же. Пока дыблы нет, будем в нее рубится
 
Охуенная заруба :stupid:
за часик 5 уровней шахты пёзднул.
кот тут у меня, Иисусом назвал :up:
 
Щось перестала запускатись, ні у кого таких приколів не було? Переустановка не допомагає(((( А так, грав за Алхіміка... Навик "Луч ембера" створював враження того, що граю я Айрон Меном, доволі чьотко, вообщєм:super:
 
запускается, че ей не запускаться?
 
Назад
Зверху