bannon
Drop Out
- Ім'я
- Дима
- Стать
- чол
- Вік
- 36
- Адреса
- и зачем?
- Повідомлення
- 2 846
- Реєстрація
- 03.09.06
- Репутація
- 2 387
- Мої гурти
- Подтанцовка Вахтанга Кикабидзе (РИП)
Ведьмак / The Witcher
В общем, купил эту игру давно, но она у меня категорически отказывалась запускаться. Ну забил на нее, и вот вчера купил вторую копию... Просидел до 4х часов ночи, оторваться просто невозможно, несмотря на такие недостатки, как недостаточная свобода передвижений, невозможность диалога с каждым попадающимся НПЦ...
А так все на уровне, по сюжету считается вообще одной из лучших РПГ; есть атмосфера игры, тут нету аркадности Обливиона, где тебя за нос водят по игре. Плюс часто читал, что эта игра, в отличии от многих РПГ - взрослая. Хоть и сказка. Вспомнить хотя бы соблазнение барышень (хоть это сделать проще простого). Я еще и не начал сюжетные квесты первой главы выполнять, а уже столько эмоций)) Короче, играть и еще раз играть
«Ведьма́к» (польск. Wiedźmin, англ. The Witcher) — компьютерная ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt по мотивам серии романов известного польского писателя Анджея Сапковского. Релиз игры в России состоялся в 24 октября 2007 года, в Европе 26 октября и в США 30 октября 2007 года.
Созданное в 2002 году подразделение CD Projekt RED STUDIO польской компании CD Projekt начало разработку
«Ведьмака» в 2004 году. Разработкой сюжета игры занимались польские писатели в жанре фэнтези Яцек Комуда и Мацей Юревич. Анджей Сапковский также принимал участие в разработке сюжета игры. По первоначальной задумке авторов игры главным героем должен был стать не основной персонаж цикла романов — Геральт, а неизвестный охотник на монстров, однако позже от этой идеи авторы отказались.
Известно, что разработчики использовали технологию motion capture для изображения движений Геральта во время боевых сцен, в этом им помогал один из самых известных в Польше специалистов по средневековому оружию и фехтованию Марцин Змудский (польск. Marcin Zmudzki).
Созданием игровых роликов занималась польская пост-продакшн студия Platige Image.
В версии игры, вышедшей в США, были сильно отредактированы диалоги (в основном была убрана грубая лексика) и некоторые картинки из дневника главного персонажа.
16 мая 2008 года ожидается выход улучшенного издания игры The Witcher: Enhanced Edition, которое будет содержать изменённую версию игры с улучшенным геймплем, интерфейсом и графикой (около 50 новых моделей NPC и улучшенная лицевая анимация для всех персонажей игры), новыми квестами, а также дополнительные материалы и конструктор новых сюжетных модулей для игры. Enchanced Edition будет распространяться как на дисках вместе с оригинальной игрой, так и через Интернет в виде патча.
В общем, купил эту игру давно, но она у меня категорически отказывалась запускаться. Ну забил на нее, и вот вчера купил вторую копию... Просидел до 4х часов ночи, оторваться просто невозможно, несмотря на такие недостатки, как недостаточная свобода передвижений, невозможность диалога с каждым попадающимся НПЦ...
А так все на уровне, по сюжету считается вообще одной из лучших РПГ; есть атмосфера игры, тут нету аркадности Обливиона, где тебя за нос водят по игре. Плюс часто читал, что эта игра, в отличии от многих РПГ - взрослая. Хоть и сказка. Вспомнить хотя бы соблазнение барышень (хоть это сделать проще простого). Я еще и не начал сюжетные квесты первой главы выполнять, а уже столько эмоций)) Короче, играть и еще раз играть
Останнє редагування:





