Warhammer

40k and Fantasy
  • Автор теми Автор теми Kraft Holland
  • Дата створення Дата створення

Kraft Holland

MCMXXVII
Ім'я
Олексій
Стать
чол
Вік
40
Адреса
Київ
Повідомлення
9 327
Реєстрація
13.06.07

Репутація
1 620

a4c63c987f1725ac667a8746c25f17b8_240.jpg
warhammer-logo_240.jpg



Warhammer (англ. Боевой молот) — сеттинг, созданный в 1982 году сотрудниками компании «Games Workshop» Ричардом Халливелом (англ. Richard Halliwell), Брайаном Анселом (англ. Bryan Ansell) и Риком Пристли (англ. Rick Priestley) для одноимённой военно-тактической игры.
Вселенная Warhammer примечательна своим суровым реализмом. В её основе лежит мир с культурой, аналогичной эпохе германского ренессанса, скрещенного с культурой Средиземья Толкиена.

Включает две вселенные, одна в средневековых декорациях (Fantasy), другая в космически-футуристических (40k).

Warhammer 40 000

Вархаммер-словарь на Лурке

Warhammer Fantasy

обсуждаем все, что касается Warhammer!


Для Хобота и всех, кому это может показаться интересным))
Имеется ввиду ВАР\СТАР и 40 000 вообще.... короче, поехали) :deal:

Рождение зеленокожих
История эта берёт начало в дремучем 1983 году, когда английская компания Games-Workshop разработала настольную тактическую игру Warhammer. На данный момент вселенных под названием warhammer две: Warhammer Fantasy Battle - классическое фентези (с эльфами, гномами, орками и пр.) и научно-фантастический Warhammer 40000 (появился в 1987 году). По сути сорокотысячник вначале являлся тем же фентези со своими эльфами-эльдарами (в Сильмариллионе "эльдар" это эльфиское название эльфов... нагородил :) ), гномами-скватами, орками-орками (orc-ork - в русском языке, к сожалению, разницы не почувствуешь), гоблинами-гретчанами и пр. , но потом стал приобретать и свои характерные особенности.
Но вернёмся к нашим баранам. Была в Warhammer Fantasy Battle ормия орков. Вообще из-за немногословности одного английского профессора, который собственно орков придумал, синтезировав их из гоблинов.
Орки выглядят поистине омерзительно: коротконогие, приземистые, с длинными руками, едва ли волочащимися по земле; у них смуглые лица, раскосые глаза, а изо ртов торчат длинные клыки. Носят они грубые одежды и тяжелые башмаки. Большинство орков (кроме Урукхай) боятся солнечного света и даже сумеркам предпочитают темноту.



То есть по сути помесь клыкастого орангутанга с арабо-китайцем. =)

Собственно английские товарищи вынуждены были как-то резко выделить данную армию среди прочих, придав ей своеобразность. Ведь по сюжету дикие орочьи племена противопостовлялись эльфам, людям, гномам и пр. Художники Games-Workshop придали оркам и гоблинам зелёный цвет. Да-да, именно художники Games-Workshop первыми создали образ злобного брутального зелёного орка, предпочтительно вооружённого топором. (в D&D цвет у орков был серый)

cffa9d51c0eb1b1e0903ea6d45e0.jpeg


"Ere we go, ere we go, cross the Kosmos. Killin lotsa boyz"
Появившиеся в 1987 в сорокотысячнике Orks приобрели комичные и хулиганистые черты. Эпичность была пинком отправлена на помойку. Вместо неё орки приобрели смешной акцент по принципу "как слышится- так и пишется" (похож на наш "падонкоффский", но гораздо смешнее), смешные названия и оружие собранное "на коленке" из подручных матерьялов. Это оружие стреляет только за счет того, что орки верят: оно может выстрелить. Имперский (человеческий) офицер совершенно точно знает: эта странная конструкция, собранная из кусков металла, пластика и дерева, стрелять не может. В принципе. Он может это доказать. И у имперца «это» действительно не выстрелит. Оно выстрелит у орка. Возможно, выстрелит не каждый раз. Возможно даже, иногда не выстрелит, а взорвется в руках. Но иногда обязательно выстрелит. Потому что орк верит: это стреляет. Также орк верит, что красная машина ездит быстрее. Поэтому машины у орков преимущественно красного цвета. Правда в следствии того, что сорокотысячник это всё-таки какая-никакая а научная фанантастика, то пришлось придумать убедительную историю о том, как орки попали в космос. И стали орки инопланетянами, причём с довольно хитрым физиологическим строением. Особо описывать не буду, но скажу лишь что они по своему строению они являются наполовину грибами и размножаются спорами. =)

"Zug-Zug?"
Собственно далее история нас переносит в 1994 год. Имено тогда некой фирмой Blizzard были созданы и выпущены игры Blackthorne и Warcraft. Первый варкрафт конечно был популярным, но только не по причине каких-то революционных особенностей, а по причине того, что он был второй ртс после небезызвестной Dune 2. А третьей ртс в те мохнатые времена не существовало в природе. Вот второй варкрафт- это да, это было откровение, zug-zug и пр.
Но вот что интересно. Давайте сравним кое-что =)
Вархаммеровские орки. Обратите внимание на нечто напоминающее немецкую каску с пимпочкой. Арт White Dwarf (официальный журнал Games-Workshop) 1991 года. На некоторых миньках (миниатюрах) были точно такие же шапочки.

b587a40b98cdde764c8ce23c3711.jpeg


А это уже орки из игрушки Blackthorne 1994 года выпуска.
35cab894967d89905a47ca6c2779.jpeg
78c1f353c23139e61338918d093c.jpeg


Далее опять орки из вархаммера. Разброс повторяю от 1983 и далее. Много картинок приводить мне элементарно лень. Орки на арте преимущественно с виду одни и те же, потому как срисовываются с минек.

9416ed3e156829ed454d0cc1acea.jpeg
3cf1033f898cd8c778df00dea1f2.jpeg


Ну и его величество варкрафт. Всё также обращаем внимание на шапочки и внешний вид.
186436b49d8c4a60fd2af97691c4.jpeg
155f351d4b24e541401ecd0949ba.jpeg


Ну с одной стороны Близзард понять можно. Калоритные образы подходящие к мультяшной графике, лень художников придумывать что-то канцептуально новое и пр. Да и вообще Близзард славилась тем, что в основном шлифовала и доводила до состояния конфетки чужие идеи и задумки (просто задумайтесть о всех играх этой компании). Но с другой стороны, могли бы передирать и не так кропотливо. В Games-Workshop наверняка просто косо посмотрели на игрушки, пробормотали "плагиаторы хреновы" и снова занялись своим делом.
А дальше...

"Сожги еретика, убей мутанта, преследуй нечисть! Во имя Императора!"

А дальше в 1998 Близзард выпустила Старкрафт. Что творилось в Games-Workshop мне не известно. Могу лишь предположить, что самой безобидной мечтой сотрудников фирмы была картина насаженных на колья создателей старкрафта рядом с горящим офисом Близзард. Почему так? А вот посмотрим.

Самая популярная армия в Вархаммере 40000 - спейсмарины (космодесант). Можно сказать, визитная карточка вселенной.
a25162bb794c6326f5bc2027266a.jpeg
eb37b8c367d43fa14da7e99c1ee4.jpeg


Терранские марины (десант) в старкрафте. Самый расходный юнит у терранов (как следствие самый "светящийся" во всех заставках). Обратите внимание на тряпочку у медика, даже она слизана...
b008a9d531bed426759e8944577b.jpeg
a464fa075fff75ac56ba44e162b1.jpeg


Тираниды в вархаммере.
Tyranids - это инопланетная форма жизни, воплощение самого ужаса. Существа, пришедшие, как кажется, из ночных кошмаров, носятся по полю боя и всегда настигают свою жертву. Они лишены эмоций и существуют лишь для войны воимя их единого Мозга - Tyranid Hive Mind. Hive Mind это коллективный разум, который составляют все существа расы Tyranid... Основной инстинкт, ведущий Тиранидов – это поглощение нового генетического материала. Это единственное, что их интересует и с ними совершенно не возможно вступить в переговоры, заключить сделку или мир.

57712c4827d9cacbda9737dd0b31.jpeg
ecd90d68579071664dbdfb29cd40.jpeg


Зерги. Старкрафт.
Зерги - раса, которая развилась разоряя планеты и вбирая в себя самых сильные существ, которых они находили на захваченных планетах. Они продвигаются как саранча, роятся вокруг врагов, используют свое подавляющее количественное превосходство для устранения врагов. Также обладают коллективным единым мозгом.
88b6ac19cf732c38d2d8e28bffcb.jpeg
f9d93ee360288419ef538494eee2.jpeg


Эльдары. Древняя мудрая раса, пережившая недавно падение. Обладают сильными пси-способностями. Предпочитают пользоваться телепортацией. Существуют тёмные эльдары.

a5ee69510358d446404cf95d4307.jpeg
065bb8ae835d56659bc1a9b7729d.jpeg


Протоссы. Древняя мудрая раса, пережившая недавно падение. Обладают сильными пси-способностями. Предпочитают пользоваться телепортацией. Существуют тёмные протоссы.
5ce16872619b4cba9150b8aa3f12.jpeg
599bcc43463c01d4c27fe70d89a0.jpeg


Конечно, старик обладал своей собственной историей, балансом и пр. Но warhammer 40k в нем заметен как слон, пытающийся спрятаться за дистрофичной берёзкой. Деталей различных была свиснута просто тьма. Варп двигатели, варп пространство... Особенно смешно читать обзоры компьютерной игрушки Warhammer: Dawn of War где написано, что создатели пытались слизать старкрафтовский баланс. Баланс, товарищи, Relic слизывала исключительно с настольника. Вопрос в том, что там слизывала с этого же настольника Blizzard в мохнатом 1998-ом. =)

Вот так-то =) :happy:
 
Опис
40k and Fantasy
Останнє редагування:
Re: Blizzard vs Warhammer

Тзинч решает йопт:stupid:
:mocking: уж лучше тогда Слаанеш
а, я начинаю откупать потихоньку. это вроде 13 Крестовый поход Абаддона...
кампания Глаз Ужаса..
взял хз откуда, непомню уже. вроде с http://warhammergame.net.ru/

пасиб)
 
Re: Blizzard vs Warhammer

ойойойо) Не-не-не) Сибирь это - Валхалианские полки)

Та я мав на увазі суровість кадіанців:super:

Добавлено в 00:10. Предыдущее сообщение было написано в 00:08

А чим закінчився 13 темний крестовий похід???
 
Re: Blizzard vs Warhammer

по ссылочке пойди посмотри.
там вроде есть уже полная история. да ничем, новая расстановка сил, все разошлись с пустыми руками, только ТАУ нажились на конфликте)
 
Re: Blizzard vs Warhammer

Тау вообще пидорасы те еще.
 
Re: Blizzard vs Warhammer

SID, ТАУ самые охуенные :smile:

кстати, 4иЖ, а ты знал что, Carnifex тоже взяли свое название из DoW: 40к ? :oh-yeah:
 
Re: Blizzard vs Warhammer

Zloj,
Ну давайте еще Болт Сравер не забывать, у них вообще альбомов шесть по вахе.
И еще у одних трешеров я видел альбом с облогой в виде наргловского принца.

На торрентс ру кстати есть московская банда whkidz или шота такое. Рубят митал про ваху с семплами из Дова. Убожество еще то, но стараются.
 
Re: Blizzard vs Warhammer

ахахаха, я этих последних выкупаю :stupid:
 
Re: Blizzard vs Warhammer

А по поводу Карнифекса - не факт. Хотяочень может быть. У самого слова carnifex есть адекватный перевод. Так что возможно они и не думали о Вахе в тот момент...

А Болт Сроуер - да) Вот облога третьего альбома:
Bolt%2520Thrower%2520-%2520Realm%2520Of%2520Chaos%5B1%5D.jpg


Багровые кулаки ;)

А ТАУ хоть и крутые, но уж слишком хитровыебаные.
 
Re: Blizzard vs Warhammer

Zloj, Carnifex это что то типа "палач" в переводе.
 
Re: Blizzard vs Warhammer

да кстате играл в Вархамер онлайн , полное Гамно!!! Вов-ка лудше)
 
Re: Blizzard vs Warhammer

А мне и фентези прет. Хуле пиздатая вселенная!
 
Re: Blizzard vs Warhammer

я ж не спорю)
 
Re: Blizzard vs Warhammer

Chambers is currently the Creative Director of Blizzard Entertainment, working on Starcraft II.

Если кто не в курсе, Andy Chambers это один из ведущих гейм дизайнеров Games Workshop. Можно сказать кресный папа 40к. По ходу в Близзарде кончились идеи и они решили нанять того же дизайнера наворотить им новый креатив.
http://en.wikipedia.org/wiki/Andy_Chambers#cite_note-Blizz-1
 
Re: Blizzard vs Warhammer

ахххаха))) ну теперь у них будет официальная отмазка по поводу спижженых спэйсмаров, эльдаров и тиранидов)))
 
Re: Blizzard vs Warhammer

Я вот тащемта посмотрел на юниты во втором старкрафте. Знаете ребята если сравнить с первым, то в первом еще никто даже сильно не воровал. Пагнали:

1. Простосы стали сильно отдавать тау, только техника шагающая.
2. Зерги. Ну помимо так мельком попизженных деталей, ультралиск стал вылитый карнифекс из третей редакции, тока ноги 4, а не 2.
761px-Ultralisk_SC2_Game2.jpg


1carnifex01152824.jpg


3. Но самый пиздец это тераняне.

Infested Terran - Posessed Marine (ну это и раньше было)
imagemfe.jpg


PossessedMarine.jpg



Ghost - Vindicare Assasin (это тоже было)
Ну хоть бы маску сильнее поменяли.
716px-Ghost_SC2_Game1.jpg


Assassin_Vindicare.gif


А теперь совсем свежак
Reaper - Assault Marine (Не нашел картинку с двумя пистолетами, но у какого-то чаптера были именно такие ассаултеры)
Reaper_SC2_Game1.jpg


Assault%20Marine.jpg



Marauder - Terminator
Визуально не сильно, но сам юнит в игре палится даже размерами. Плюс на второй картинке сзади стоит скаут, который тоже хорошо вдохновил Ghosta из Старыча
800px-Marauder_SC2_Cncpt1.jpg


spacemarineterminator40.jpg
 
Re: Blizzard vs Warhammer

боже, как же я ненавижу Близард)))) :kill_all:

Добавлено через 58 секунд
и их продукцию :puke:
 
Re: Blizzard vs Warhammer

сраные еретики! :scream:

а по повоту асалт маринов и вот того рипера, смотрите у него ж вылитые болтеры (или болт пистолеты, хз) в руках) не ну реально это уже никуда не годится!

правда вот раньше протосы были больше похожи на эльдаров, а теперь тау? а если так брать, то протосы какраз то и были самой что-ли аутентичной расой старика.. тоесть при желании можно было найти сходство с концептами гэймс воркшоп, но всёжы было в них что-то свое.
 
Re: Blizzard vs Warhammer

Kraft Holland,
Ну я какбе люблю и даже ради стара-диаблы обновлю ноут. Просто улыбает.

Хотя вот честно купили бы они лицензию у ГВ когда делали старкрафт и сделали бы 40к. Было бы архикруто. Я бы срал кирпичами.

Добавлено через 1 минуту
4иЖ,
Да стволы пизжены на 90% у них
 
Re: Blizzard vs Warhammer

Kraft Holland,
Ну я какбе люблю и даже ради стара-диаблы обновлю ноут. Просто улыбает.

не, я в первый стар играл помолодости, а на второй как-то.. :hz: а Relic с 40к норм справились. единственное - баланс похрамывает.
 
Re: Blizzard vs Warhammer

Kraft Holland,
Похрамывает еще как. Зато кампании заебись.
Вот в Mark of Chaos я не играл. Но ее шота не сильно хвалят.

Плюс еще ваха разработчики конечно расстраивают. Сделали такую крутую Squad Command на PSP и при этом ни рпг элементов ни добавили, кампания короткая, редактора карт нет. Короче движок хороший, а души ноль.
 
Re: Blizzard vs Warhammer

А разкраской миниатюр никто не занимаеца ? У меня блин уже месяца 3-4 лежит коробка с орками + японские краски :oh-yeah:
 
Re: Blizzard vs Warhammer

1.jpg


Лично мне похуй, я не вахаеб, буду задрачивать с дружками второй старик.
 
Re: Blizzard vs Warhammer

А разкраской миниатюр никто не занимаеца ? У меня блин уже месяца 3-4 лежит коробка с орками + японские краски :oh-yeah:

орков кстати дико охуенно красить и собирать) они такие охуенные все именно внешне)

а вообще я бы собирал Империал Гардов для прауда)

Добавлено через 4 минуты

да кстати охуенная новость, жаль конечно что решили именно про ультрамаров снимать кино, ведь есть ещё столько пиздатых чаптеров и орденов. теже Грей Кнайтс, Блек Темпларс, Рэйвен Гарды. Хотя с другой стороны ход оправдан комерчески. Врядли рядовой обыватель выкупит что это за такой фильм Рэйвен Гардс, а вот Ультрамары как не крути все-таки визитная карточка ГВ, фильм ведь не для кучки задротов снимают... а жаль :stupid:
 
Re: Blizzard vs Warhammer

да кстати охуенная новость, жаль конечно что решили именно про ультрамаров снимать кино, ведь есть ещё столько пиздатых чаптеров и орденов. теже Грей Кнайтс, Блек Темпларс, Рэйвен Гарды. Хотя с другой стороны ход оправдан комерчески. Врядли рядовой обыватель выкупит что это за такой фильм Рэйвен Гардс, а вот Ультрамары как не крути все-таки визитная карточка ГВ, фильм ведь не для кучки задротов снимают... а жаль :stupid:

ну я так думаю, что если коммерчески фильм себя оправдает, то снимут еще че-нить (про Space Wolfes :scream::scream:)
 
Re: Blizzard vs Warhammer

Похрамывает еще как. Зато кампании заебись.
Вот в Mark of Chaos я не играл. Но ее шота не сильно хвалят.
их вроде как вобщем не рэли делали даже... как и соул сторм. Марк оф кэйос не имеет отношения к 40k

По поводу компаний... моя любимая от которой я просто в стазис ушёл и потерял чувство времени так это Даун оф вар первый. Просто эпичнейшая сюжетная линия... ну вобщем тупо охрененно.

Кстати IRON LORE которые делали соул сторм... сразу же прогорели после выхода игры. Рэлики просто частично купили права на неё... и всё. )))игра ихняя)
 
Re: Blizzard vs Warhammer

Kraken,
Марк оф Хаос имеет отношение к вахе) Понятно что это ФБ.

А по поводу фильма, нихуя не жду, лучше бы уже сука сделали электронную версию классической настолки. Там работы команде хороших тридешников на полгода и паре программеров месяц покодить.
 
Назад
Зверху