Warhammer

40k and Fantasy
  • Автор теми Автор теми Kraft Holland
  • Дата створення Дата створення

Kraft Holland

MCMXXVII
Ім'я
Олексій
Стать
чол
Вік
40
Адреса
Київ
Повідомлення
9 327
Реєстрація
13.06.07

Репутація
1 620

a4c63c987f1725ac667a8746c25f17b8_240.jpg
warhammer-logo_240.jpg



Warhammer (англ. Боевой молот) — сеттинг, созданный в 1982 году сотрудниками компании «Games Workshop» Ричардом Халливелом (англ. Richard Halliwell), Брайаном Анселом (англ. Bryan Ansell) и Риком Пристли (англ. Rick Priestley) для одноимённой военно-тактической игры.
Вселенная Warhammer примечательна своим суровым реализмом. В её основе лежит мир с культурой, аналогичной эпохе германского ренессанса, скрещенного с культурой Средиземья Толкиена.

Включает две вселенные, одна в средневековых декорациях (Fantasy), другая в космически-футуристических (40k).

Warhammer 40 000

Вархаммер-словарь на Лурке

Warhammer Fantasy

обсуждаем все, что касается Warhammer!


Для Хобота и всех, кому это может показаться интересным))
Имеется ввиду ВАР\СТАР и 40 000 вообще.... короче, поехали) :deal:

Рождение зеленокожих
История эта берёт начало в дремучем 1983 году, когда английская компания Games-Workshop разработала настольную тактическую игру Warhammer. На данный момент вселенных под названием warhammer две: Warhammer Fantasy Battle - классическое фентези (с эльфами, гномами, орками и пр.) и научно-фантастический Warhammer 40000 (появился в 1987 году). По сути сорокотысячник вначале являлся тем же фентези со своими эльфами-эльдарами (в Сильмариллионе "эльдар" это эльфиское название эльфов... нагородил :) ), гномами-скватами, орками-орками (orc-ork - в русском языке, к сожалению, разницы не почувствуешь), гоблинами-гретчанами и пр. , но потом стал приобретать и свои характерные особенности.
Но вернёмся к нашим баранам. Была в Warhammer Fantasy Battle ормия орков. Вообще из-за немногословности одного английского профессора, который собственно орков придумал, синтезировав их из гоблинов.
Орки выглядят поистине омерзительно: коротконогие, приземистые, с длинными руками, едва ли волочащимися по земле; у них смуглые лица, раскосые глаза, а изо ртов торчат длинные клыки. Носят они грубые одежды и тяжелые башмаки. Большинство орков (кроме Урукхай) боятся солнечного света и даже сумеркам предпочитают темноту.



То есть по сути помесь клыкастого орангутанга с арабо-китайцем. =)

Собственно английские товарищи вынуждены были как-то резко выделить данную армию среди прочих, придав ей своеобразность. Ведь по сюжету дикие орочьи племена противопостовлялись эльфам, людям, гномам и пр. Художники Games-Workshop придали оркам и гоблинам зелёный цвет. Да-да, именно художники Games-Workshop первыми создали образ злобного брутального зелёного орка, предпочтительно вооружённого топором. (в D&D цвет у орков был серый)

cffa9d51c0eb1b1e0903ea6d45e0.jpeg


"Ere we go, ere we go, cross the Kosmos. Killin lotsa boyz"
Появившиеся в 1987 в сорокотысячнике Orks приобрели комичные и хулиганистые черты. Эпичность была пинком отправлена на помойку. Вместо неё орки приобрели смешной акцент по принципу "как слышится- так и пишется" (похож на наш "падонкоффский", но гораздо смешнее), смешные названия и оружие собранное "на коленке" из подручных матерьялов. Это оружие стреляет только за счет того, что орки верят: оно может выстрелить. Имперский (человеческий) офицер совершенно точно знает: эта странная конструкция, собранная из кусков металла, пластика и дерева, стрелять не может. В принципе. Он может это доказать. И у имперца «это» действительно не выстрелит. Оно выстрелит у орка. Возможно, выстрелит не каждый раз. Возможно даже, иногда не выстрелит, а взорвется в руках. Но иногда обязательно выстрелит. Потому что орк верит: это стреляет. Также орк верит, что красная машина ездит быстрее. Поэтому машины у орков преимущественно красного цвета. Правда в следствии того, что сорокотысячник это всё-таки какая-никакая а научная фанантастика, то пришлось придумать убедительную историю о том, как орки попали в космос. И стали орки инопланетянами, причём с довольно хитрым физиологическим строением. Особо описывать не буду, но скажу лишь что они по своему строению они являются наполовину грибами и размножаются спорами. =)

"Zug-Zug?"
Собственно далее история нас переносит в 1994 год. Имено тогда некой фирмой Blizzard были созданы и выпущены игры Blackthorne и Warcraft. Первый варкрафт конечно был популярным, но только не по причине каких-то революционных особенностей, а по причине того, что он был второй ртс после небезызвестной Dune 2. А третьей ртс в те мохнатые времена не существовало в природе. Вот второй варкрафт- это да, это было откровение, zug-zug и пр.
Но вот что интересно. Давайте сравним кое-что =)
Вархаммеровские орки. Обратите внимание на нечто напоминающее немецкую каску с пимпочкой. Арт White Dwarf (официальный журнал Games-Workshop) 1991 года. На некоторых миньках (миниатюрах) были точно такие же шапочки.

b587a40b98cdde764c8ce23c3711.jpeg


А это уже орки из игрушки Blackthorne 1994 года выпуска.
35cab894967d89905a47ca6c2779.jpeg
78c1f353c23139e61338918d093c.jpeg


Далее опять орки из вархаммера. Разброс повторяю от 1983 и далее. Много картинок приводить мне элементарно лень. Орки на арте преимущественно с виду одни и те же, потому как срисовываются с минек.

9416ed3e156829ed454d0cc1acea.jpeg
3cf1033f898cd8c778df00dea1f2.jpeg


Ну и его величество варкрафт. Всё также обращаем внимание на шапочки и внешний вид.
186436b49d8c4a60fd2af97691c4.jpeg
155f351d4b24e541401ecd0949ba.jpeg


Ну с одной стороны Близзард понять можно. Калоритные образы подходящие к мультяшной графике, лень художников придумывать что-то канцептуально новое и пр. Да и вообще Близзард славилась тем, что в основном шлифовала и доводила до состояния конфетки чужие идеи и задумки (просто задумайтесть о всех играх этой компании). Но с другой стороны, могли бы передирать и не так кропотливо. В Games-Workshop наверняка просто косо посмотрели на игрушки, пробормотали "плагиаторы хреновы" и снова занялись своим делом.
А дальше...

"Сожги еретика, убей мутанта, преследуй нечисть! Во имя Императора!"

А дальше в 1998 Близзард выпустила Старкрафт. Что творилось в Games-Workshop мне не известно. Могу лишь предположить, что самой безобидной мечтой сотрудников фирмы была картина насаженных на колья создателей старкрафта рядом с горящим офисом Близзард. Почему так? А вот посмотрим.

Самая популярная армия в Вархаммере 40000 - спейсмарины (космодесант). Можно сказать, визитная карточка вселенной.
a25162bb794c6326f5bc2027266a.jpeg
eb37b8c367d43fa14da7e99c1ee4.jpeg


Терранские марины (десант) в старкрафте. Самый расходный юнит у терранов (как следствие самый "светящийся" во всех заставках). Обратите внимание на тряпочку у медика, даже она слизана...
b008a9d531bed426759e8944577b.jpeg
a464fa075fff75ac56ba44e162b1.jpeg


Тираниды в вархаммере.
Tyranids - это инопланетная форма жизни, воплощение самого ужаса. Существа, пришедшие, как кажется, из ночных кошмаров, носятся по полю боя и всегда настигают свою жертву. Они лишены эмоций и существуют лишь для войны воимя их единого Мозга - Tyranid Hive Mind. Hive Mind это коллективный разум, который составляют все существа расы Tyranid... Основной инстинкт, ведущий Тиранидов – это поглощение нового генетического материала. Это единственное, что их интересует и с ними совершенно не возможно вступить в переговоры, заключить сделку или мир.

57712c4827d9cacbda9737dd0b31.jpeg
ecd90d68579071664dbdfb29cd40.jpeg


Зерги. Старкрафт.
Зерги - раса, которая развилась разоряя планеты и вбирая в себя самых сильные существ, которых они находили на захваченных планетах. Они продвигаются как саранча, роятся вокруг врагов, используют свое подавляющее количественное превосходство для устранения врагов. Также обладают коллективным единым мозгом.
88b6ac19cf732c38d2d8e28bffcb.jpeg
f9d93ee360288419ef538494eee2.jpeg


Эльдары. Древняя мудрая раса, пережившая недавно падение. Обладают сильными пси-способностями. Предпочитают пользоваться телепортацией. Существуют тёмные эльдары.

a5ee69510358d446404cf95d4307.jpeg
065bb8ae835d56659bc1a9b7729d.jpeg


Протоссы. Древняя мудрая раса, пережившая недавно падение. Обладают сильными пси-способностями. Предпочитают пользоваться телепортацией. Существуют тёмные протоссы.
5ce16872619b4cba9150b8aa3f12.jpeg
599bcc43463c01d4c27fe70d89a0.jpeg


Конечно, старик обладал своей собственной историей, балансом и пр. Но warhammer 40k в нем заметен как слон, пытающийся спрятаться за дистрофичной берёзкой. Деталей различных была свиснута просто тьма. Варп двигатели, варп пространство... Особенно смешно читать обзоры компьютерной игрушки Warhammer: Dawn of War где написано, что создатели пытались слизать старкрафтовский баланс. Баланс, товарищи, Relic слизывала исключительно с настольника. Вопрос в том, что там слизывала с этого же настольника Blizzard в мохнатом 1998-ом. =)

Вот так-то =) :happy:
 
Опис
40k and Fantasy
Останнє редагування:
Re: Blizzard vs Warhammer

Мде, автор вообще не знает матчасти, особенно касательно старкрафта. И как истинный вахофаг видит кальку с любимого вархаммера везде и всюду.

Терранские морпехи - в девичестве Космодесант, вне всяких сомнений, как же. Ведь они закованы в броню! А ведь это использовано в вахе! Так что, господа близарды, пусть ваши морпехи бегают в домашних тапочках в открытом космосе. И тряпочку (которой, кстати, на многих артах, да и в самой игре, вовсе нету) у медика уберите, апотекариев огорчает то, что у них стырили идею прикрывать пах тряпочкой поверх брони.

Далее. Совершенно бессовестно срисованные с тиранидов зерги. Рейвенер и гидралиск - найди 10 отличий! Карнифекс и ультралиск - найди 10 отличий! Зерглинг - брат-близнец хормогаунта! Копипаста, вне всяких сомнений. Но вот что интересно: попроси любого нарисовать какого-нибудь инопланетное создание на манер "чужих", так каждый второй нарисует что-то вроде гидралиска/зерглинга/муталиска
/ультралиска или тиранидского варриора/хормогаунта/гаргульи/
карнифекса. Это как если бы Форд запотентовал колесо, а потом говорил бы, что все остальные у него воруют идею.

Ну и на сладкое, несомненный плагиат протоссов с эльдар. Но глянем глубже: сходство их ограничивается только словосочетанием "древняя и мудрая раса", овальной формой головы, развитыми псионными способностями и недавно пережитый упадок (хотя чёрт его знает, падение эльдар продолжается до сих пор, а протоссы уже на подъёме). А то что средний протосс ростом 2.5 - 3 метра, имеет повёрнутые назад колени, так называемые "собачьи ноги", серого/голубоватого цвета кожу, голубую кровь и ментальный язык естественно говорит о неопровержимом внешнем сходстве с эльдар, практически ничем внешне не отличающийся от человека. Ещё мне интересно, кто такие "тёмные протоссы?" Не знаете? Вот и я не знаю. Есть тёмные тамплиеры, и они ну вообще ничего общего не имеют с теми садистами и изращенцами, коими являются тёмные эльдары. К тому же, тёмные тамплиеры не питают ненависти к своим братьям, они ненавидят только протосский конклав, который прогнал их с Айура.

Так что автор сей статейки лишь хотел сказать то, что хотят услышать ярые фанаты вархаммера.

и вот еще доп информация http://games.oper.ru/torture/read.php?t=1045689273
 
Re: Blizzard vs Warhammer

ололо специально зарегистрировался, дабы открыть глаза на правду :rofl:
 
Re: Blizzard vs Warhammer

Ололо какой умный, он раскусил меня что мне делать? :happy:


Вот тебе плюс за выдающиеся способности :applause: браво! браво!
 
Re: Blizzard vs Warhammer

Machiavelli, однако, во втором ск появилась масса на удивление общих черт терранской пехоты с космодесантом, те же щиты введенные в кампании, головорезы и госты. я ск уважаю больше вахи, но это же очевидный плагиат
 
Re: Blizzard vs Warhammer

Да в СК 2 добавили щиты, и что??? Они ведь не держат его в руке, щиты приделаны к ним на правом руке и нет никаких внешних сходств. Серозна парни не надо цепляться за каждую мелочь :popcorn:


а что там с головорезами и гоустами:eyebrow:
 
Re: Blizzard vs Warhammer

"Ну ты прокачанный тролль :)
История абасрись.
Особенно во втором варе. Бэкграунд просто атомный, предложения в три) "
Уважаемый, вы либо не правильно меня поняли либо не способны мыслить системно .
Я имел в виду то , что в Варкрафте все явления и события взаимосвязаны , и вселенная Варкрафта , как можно заметить если хоть чуть присмотреться, действительно развивается, изменяется. А Вархаммер продолжает иди путём "все против всех с локально-частными перемириями и союзами" и из-за этого тотальная резня уже не имеет никакой эпичности а становится бессмысленно-идиотской.
 
Re: Blizzard vs Warhammer

А Вархаммер продолжает иди путём "все против всех с локально-частными перемириями и союзами" и из-за этого тотальная резня уже не имеет никакой эпичности а становится бессмысленно-идиотской.

и этот человек обвиняет кого-то в неспособности системно мыслить :facepalm: видимо вам как раз не хватает способности системно охватить мир Вархаммера, что оно у вас все пошло путем "все против всех с локально-частными перемириями и союзами". Там все четко и понятно, без всяких все против всех.
 
Re: Blizzard vs Warhammer

Хорошо, выдерните из Вархаммера например тех же орков. Ведь по сути во вселенной ничего не измениться, а попробуйте опять же орков выдернуть из вселенной Варкрафта и вся система, история и концепция вселенной обвалится именно это и отличает систему от совокупности.
и будте добры аргументировать свою позицию, а не заниматься переводом стрелок.
 
Re: Blizzard vs Warhammer

меня в вахе40к больше всего радует атмосфера, старик меня таким не обрадовал. чего только стоят силы империума, тут тебе и спейс марины, и империал гардс, и систерс оф бетл, и на подходе серые рыцари, все это дает ощущение реального развития вселенной, поэтоиу ты сопереживаешь, как-то так)
 
Re: Blizzard vs Warhammer

Хорошо, выдерните из Вархаммера например тех же орков. Ведь по сути во вселенной ничего не измениться, а попробуйте опять же орков выдернуть из вселенной Варкрафта и вся система, история и концепция вселенной обвалится именно это и отличает систему от совокупности.
и будте добры аргументировать свою позицию, а не заниматься переводом стрелок.

ну это ты, бро, загнул конечно. может сначала стоит почитать какие никакие флаф библии хотябы, прежде чем такую чепуху писать. не вижу смысла в аргументированом споре с человеком, который зеленого понятия не имеет о сути и обьекте спора.
 
Re: Blizzard vs Warhammer

4иЖ, ты ж играешь в ваху? запили свои миньки, плиз, интересно дико.
 
Re: Blizzard vs Warhammer

Многоуважаемый 4иЖ, а если бы не было орков империум ,например , изменился бы коренным образом и не превратился воплощение средневекового мракобесия (ещё один признак чернушности: Т.к. видно что Церковь Бога-императора и Империум воплощают разбухший Ватикан, даже страшно подумать что сталось с остальными религиями и их носителями. )
P.S. Я не отрицаю. что во вселенной вархаммера я не слишком эрудирован и с некоторыми источниками не знаком но если вы скините ссылки на упоминаемые вами источники буду весьма признателен.
 
Re: Blizzard vs Warhammer

бля, а я надеялся что тут уже обсуждение Ультрамаринс зе муви несется
 
Re: Blizzard vs Warhammer

BooGerr, не смогу его оценить обьективно так как я дико дрочу на сынов императора))) даже еслши б они сидели и в ваху по сети рубились, мне бы он понравился)
 
Re: Blizzard vs Warhammer

BooGerr, не смогу его оценить обьективно так как я дико дрочу на сынов императора))) даже еслши б они сидели и в ваху по сети рубились, мне бы он понравился)

мы с тобой об одном и том же говорим? я говорю про http://www.ex.ua/view/4001033
 
Re: Blizzard vs Warhammer

BooGerr, смотрел, провал:down:
 
Re: Blizzard vs Warhammer

Potato, я тоже разочарован. во-первых, я думал это будет фильм с актерами, а не 3-д мульт. во вторых тема не то что бы не раскрыта, а ваще пиздец. как будто просто один из эпизодов книжки экранизировали, даже не книгу. фанатам то все ясно, но блять, человек далекий от мира вахи нихуя не поймет, и не оценит, потому что ну ваще ничего не сказано. просто хуета. сюжет тоже не лучший, да и исполнение так себе. короче пиздец
 
Re: Blizzard vs Warhammer

BooGerr, больше разочаровало то, что хоть и сделали анимацию, получился голливуд чистой воды, столько понтовых реплик в перемешку с вялыми перестрелками, даже слишком для вахи
 
Re: Blizzard vs Warhammer

Такой сюжет может прокатить для возрастной категории "Для детей от пяти до двенадцати лет".
позорище просто, а не фильмец. :facepalm:
 
Re: Blizzard vs Warhammer

Фильм мультик унылое говно, спецэфекты(хотя их там вообще нет) делали, мягко говоря, бездарные люди:cranky:. после того как ультрамарины высадились на планету вокруг сплошной туман и какоето непонятное небо.Явно сэкономили денег и врямя(хотя этого было вполне достаточно).Модели персонажей в движении смотрятся как куклы, которые медленно, но не умолимо идут куда-то...;когда прыгают\идут\бегут!(да, они даже под конец бегают!) в них совсем не чуствуется веса.
Сюжет сырой:disgust:,я ожидал большего от Аббнета.

На щщет Близардов которые якобы тырят идеи у ГэймВоркШоп - я фанат вахи, и не особо люблю старик\варик, и совершенно не предвзято:stupid: могу сказать, что между творениями Близов и ГВШ всетаки больше различий чем сходств.
 
Re: Blizzard vs Warhammer

P.S. Я не отрицаю. что во вселенной вархаммера я не слишком эрудирован и с некоторыми источниками не знаком но если вы скините ссылки на упоминаемые вами источники буду весьма признателен.

Пацан аминь!
Так как я в теме вахи уже 12 лет, я лично наблюдаю текущий подъем системы. Ваху уже кучу лет делают игроки. Замутили глобальную кампанию с локальными играми, результат вплели в развивающийся сюжет вселенной. Так что даже круче, вселенную делают игроки.

Старик вот например линеен. Даже выборы в кампании по сути нихера не меняют.
 
Re: Blizzard vs Warhammer

я дуже далеко від ваших цих холіварів, але глянув мультик. нічо так, але я чітко викупав коли можна промотувати на 3-4хв вперед і нічого не пропускав бгг.
 
Re: Blizzard vs Warhammer

Leg0, сцена с демоном через две минуты после начала?:stupid:
 
Re: Blizzard vs Warhammer

та мультик кал. а очень жаль.
 
Re: Blizzard vs Warhammer

Warhammer 40 000: Space Marine​

Warhammer-40000-Space-Marine-logo.jpg



:scream::scream: сам не качал еще, жду оф продажи и лицензию :deal:
 
Re: Blizzard vs Warhammer

ictus, у меня тоже акеловская в спойлере
 
жду эту на пс3 и еще аркаду по 40к, Kill Team называется
а пока даже соулшторм скачал на комп)
 
ну когда же спейс марин для пс3 в сети появиться???7 :banghead::banghead::mad::scream:
 
Назад
Зверху