Windows

1.0, 3.1, 95, 98, NT, ME, 2K, XP, Vista, 7, 8, 10, tbc
  • Автор теми Автор теми lok
  • Дата створення Дата створення

lok

Banned
Стать
чол
Адреса
харьковрапасити
Повідомлення
5 214
Реєстрація
24.06.06

Репутація
10 285

Untitled-1.jpg

Думаю некоторым будет интересна эта тема, тем более не за горами время когда все кто сидит на винде перейдут на семёрку.

Я на вин7 уже неделю, впечатления охуенные. Как никак красивая и работающая виста :stupid: Новый таскбар крайне удобная штука, я дале перестал почти пользоватся прогой лаунчи, без которой на хр как без рук. Глюки есть, но они минимальны, людям которые ладят с по они будут похую. Я привык к бетам так мне вообще плавно =)

Примечания для тех кто захочет ставить:

- Места занимает много. Сама папка винды `8гб + подкачка `2гб + мне для темпа фотошопа ещё парочка понадобилась. Если вы как нормальные люди ставите програмы на отдельный от винды диск то вам понадобиться 12-15 гб. Если вы любите по умолчанию то уже дрочите от своих потребностей.
- Ставиться быстро, хавает многие драйвера. отлично хавает все хр-пишные програмы(кроме даемона).
- Работает очень быстро и четко. Например при моём запущеном обычном стафе(хром, мирка, ласт, фубар, тотал) + фотошоп + контра моментально переключаеться через альтаб.


Мои глюки:

- В первый раз слеитело впн соеденение. Причина не ясна, помог репир, больше не повторялось.
- DC++ при в ключенном впн не хочет работать с локальными хабами. При выключеном впн проблемы нет.
- Совершенно необъяснимые падения фубара, иногда парельно падает и фубар и миранда. Сейчас раздупляю проблему.
- Глюк хрома с отображением картинок, но это скорее у самого хрома т.к. там я тоже на девелопер версие нестабильной сижу.
- При выхода из слипа экран остаётся с половинной яркостью.
- Некорректная работа с ахронис дс.

Ссылки:

http://habrahabr.ru/tag/windows 7/

зы:
2009-01-09-windows_7.png

зызы: всем любителям выебнуться что они сидят на линуксе сразу говори - идите в жопу :yeah:
 
Опис
1.0, 3.1, 95, 98, NT, ME, 2K, XP, Vista, 7, 8, 10, tbc
Консоли работают на таком же железе как и стационары! помоему заменить проц, или видео, или добавить памяти куда проще чем выкинуть консоль и купить новую.
Ты забываешь совсем об архитектуре. И о специализации консолей. К тому же, если для тебя это не аргумент, владельцы ПС2 лет так 6 точно довольно комфортно себя чувствовали с консолью, при этом же никто ничего никуда не выбрасывал, а тайтлы росли по качеству лишь росли. Возьми ранние релизы на ПС2 и сравни со скриншотами God Of War 1\2 или (что уж говорить) с Shadow Of Collosus (ваще уникальная вещь, хоть так и не прошёл я её..).
 
Ты забываешь совсем об архитектуре. И о специализации консолей. К тому же, если для тебя это не аргумент, владельцы ПС2 лет так 6 точно довольно комфортно себя чувствовали с консолью, при этом же никто ничего никуда не выбрасывал, а тайтлы росли по качеству лишь росли. Возьми ранние релизы на ПС2 и сравни со скриншотами God Of War 1\2 или (что уж говорить) с Shadow Of Collosus (ваще уникальная вещь, хоть так и не прошёл я её..).
или с трансформерами)))
 
Ты забываешь совсем об архитектуре. И о специализации консолей. К тому же, если для тебя это не аргумент, владельцы ПС2 лет так 6 точно довольно комфортно себя чувствовали с консолью, при этом же никто ничего никуда не выбрасывал, а тайтлы росли по качеству лишь росли. Возьми ранние релизы на ПС2 и сравни со скриншотами God Of War 1\2 или (что уж говорить) с Shadow Of Collosus (ваще уникальная вещь, хоть так и не прошёл я её..).
выжимали максимум из доступного железа? что тут непонятного? разница лишь в том что разрабатывая игру на консоле разработчики опираются на определённую конфигурацию, поэтому все и работает идиально. Тоесть ничего левого вы в консоль не вставите. Аналогично на продуктах Аппл, есть определённые конфигурации компов, их не много в среднем около 3-х, и на них оттачивается весь софт, а теперь сравните с разницой в колличестве комплектующих под писюк? вы можете на всех возможных конфигурациях оттестить например новую виндоус севен? или может вы сможете оттестить на всех конфигурациях какой-то гта4? нет конечно, потому что вариантов конфигураций десятки, сотни тысяч... если не миллионы.
а с консолями и архитектурой))))))))) боюсь что чем дальше тем хуже, как и Эплы так и консоли переходят на писюковое железо! Вот например в PS3 мы уже можем наблюдать немного изменённый нвидеовский видеочип G70(7900GTX) :rofl:
опять же на 775 сокете люди уже сидят 4-й год, и минимум ещё год он будет полноценно поддерживатся. а морально устаревает железо только тогда когда производители процессоров меняют сокет, а такое случаеться раз в 4-5 лет. :oh-yeah:

Добавлено через 1 минуту
и кстати к сведенью на том же GTA4 на PS3 вышло уже 4-и патча, это о идеальности консольных игр :mocking:
 
а с консолями и архитектурой))))))))) боюсь что чем дальше тем хуже, как и Эплы так и консоли переходят на писюковое железо! Вот например в PS3 мы уже можем наблюдать немного изменённый нвидеовский видеочип

Теоретическая мощность PlayStation 3 составляет два триллиона операций с плавающей точкой в секунду (2 Тфлопс)[8], что в 35 раз превосходит возможности PlayStation 2. Приставка поддерживает и базируется на открытых API.

Процессором PS3 является многоядерный процессор Cell Broadband Engine, совместно разработанный компаниями IBM, Sony и Toshiba Corporation. Cell состоит из одного процессорного элемента на основе POWER-архитектуры (PPE — POWER Processor Element) и восьми синергических процессорных элементов (SPE — Synergistic Processor Element).

Также в приставке используется графический процессор RSX или «Синтезатор реальности», созданный компаниями NVidia и SCEI. Видеочип работает на частоте 550 МГц и имеет 256 Мб памяти. Графический процессор представляет собой незначительно модифицированную G70.

PS3 имеет 256 МБ XDR DRAM оперативной памяти производства Rambus.

Основным оптическим носителем для игр PlayStation 3 является Blu-ray, однако привод приставки также позволяет проигрывать обычные DVD и CD-носители. Для жёсткого диска объёмом от 40 ГБ (2,5″) имеется возможность отключения и замены на более вместительный. В приставке были установлены кард-ридеры для чтения карт форматов Memory Stick, CompactFlash, SD и MMC, в новых моделях были убраны из-за себестоимости консоли.

Сетевые и беспроводные технологии обеспечиваются стандартами Wi-Fi (IEEE 802.11b/g), Gigabit Ethernet и Bluetooth 2.0. На корпусе приставки находятся четыре порта USB 2.0 для подключения внешних устройств.

Доб, дело не с Писюковом-неписюковом железе. Интел производит хорошие процессоры, Нвидиа хорошие видеоадаптеры (хотя у меня у саого проц АМД, и видео от АТИ). Но при чём тут виндовс? изначально же речь шла о преимуществе консолей для игр перед ПС как игровой платформой.
 
Доб, дело не с Писюковом-неписюковом железе. Интел производит хорошие процессоры, Нвидиа хорошие видеоадаптеры (хотя у меня у саого проц АМД, и видео от АТИ). Но при чём тут виндовс? изначально же речь шла о преимуществе консолей для игр перед ПС как игровой платформой.
виндоус непричем, если не читать изначальную тему. я писал о том что затачивается и под что, неужели непонятно что под один конфиг легче заточить софт нежели под тысячи разных деталей от компа?:eyebrow:

Добавлено через 1 час 16 минут
Кстати Денис, я тебе назову приемущество PC над консолями :oh-yeah:
Это новый уровень графики, это как не странно это DX10 :rofl: он физически не может быть на чипах G70 :stupid:
а в основе Xbox 360, точнее её Xbox 360 OS основана на Win2K :rofl:
Посему вопрос о DirectX 10 считаю закрытым, у Microsoft на носу анонсы DX11 уже, а там все ещё на 9-м играют :in_love:
 
не то, чтобы я защищал ненавистные консоли, но их можно подключать к мониторам писюков, разрешение которых эквивалентно или выше :)
 
не то, чтобы я защищал ненавистные консоли, но их можно подключать к мониторам писюков, разрешение которых эквивалентно или выше :)
не то) куда комфортней играть за большим теликом чем за 19'' дисплеем с таким же разрешением))
 
Я думаю, за бОльшим монитором на ПК тоже комфортней играть, то есть покупку ТВ все же нельзя считать обязательным условием при покупке консоли.

По теме: я в википедии прочитал, что седьмая винда - это эволюция ХР, так что, ХР-филы, задумайтесь :stupid:

ПС. А, еще я использую классическое меню и отключаю все рюшечки :thanks: И трехмерность рабочего стола мне кажется излишеством, честно говоря.
 
Виндоз ХР, была ФриБСД, а сейчас я в процессе линухоосвоения
 
rage, не ну покупая макпро можно тоже забить на маковский монитор) только какой из тебя тогда дизигнер? и нахрен тебе вообще тогда мак? :stupid:
я к тому что понятное дело что все будет работать, но простите подобрать разрешение под 420p, 720p, 1080p это ох как сложно с мониторами, метод измерения разрешения немного отличается как бы)))
 
Поигрался я с ней с этой 7кой и убил. Штука классная, летает даже на маём тазике. У некоторых прог место русского шрифта отображались кракозябли. А так ваще всё нормально. Как выйдет полная то обязательно поставлю. А пока буду сидеть на сп3. Единственное что плохо так это то что места дохрена занимает на винте. Но оно себя какбы оправдывает
 
xDoberx, спорить не буду, не пробовал, но, думаю, особых проблем быть не должно :dontknow:
 
xDoberx, спорить не буду, не пробовал, но, думаю, особых проблем быть не должно :dontknow:
нуу... как сказать) смотри пример HDTV...
FullHD это по разрешению 1920x1080 и если запустить такое видео на мониторах с разрешением 1280х1024 (19'' к слову) то результат будет не очень хорошим, ну тоесть картинка качественная но из-за того что изображение уменьшено по горизонтали с 1920 до 1280 все линии и объекты в видео будет с квадратной лесинкой. Это несостыковка разрешений :deal: и наоборот, когда разрешение монитора больше чем позволяет девайс, то изображение смазано из-за того что оно растягивает его по горизонтали и вертикали, ну тоесть ты уже не HDTV смотришь, а DVDRip например))) и точно так же во всем будь то игры, картинки или видео.
а что бы играть на 1080p нужен монитор 26''+ :clever:
 
Ого, есть игры в 1080р? Или это 1080р25? Я думал, на консоли все идет в 720р.

Насчет потери качества изображения, то, во-первых, я бы все же ориентировался на широкоформатные мониторы, там, если посчитать, масштабирование довольно незначительное, и, во-вторых, надо учитывать, что фактическое разрешение - это функция от скорости перемены изображения, и формат 1080i намного сильнее подвержен этому эффекту (на деле, скажем, в каком-нибудь шутере разрешения у 1080i и 720р приблизительно равны), поэтому, я считаю, масштабирование на 5% оказывает крайне малое влияние на деградацию качества изображения (особенно, учитывая стоимость фуллхд панели :stupid:). Если же там таки 1080р25, то надо учитывать, что у этого формата в два раза ниже частота кадров, что компенсируется двойным воспроизведением каждого кадра (это, в принципе, киношный формат), так что там тоже не все так гладко с разрешением. Ну, а "честный" 1080р ака 1080р50 - это уже не фуллхд.
Короче, я думаю, качество изображения на мониторе, слегка "не дотягивающим" до фуллхд, будет практически идентичное фуллхд-шному (минус, конечно, проеб в геометрических размерах экрана, тут не поспоришь)
 
rage, http://ru.wikipedia.org/wiki/Xbox_360
Поддержка разрешений: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p (доступно после обновления прошивки) соотношений сторон 4:3 и 16:9.
:deal:

Добавлено через 10 минут
Доб, там архитектура (на концолях) то не на 32 бита, как бы. Призадумайся.
я в курсе, только ты хотел сказать не 64? :oh-yeah: да и причем тут архитектура центрального процессора к графическому ядру?
 
Это новый уровень графики, это как не странно это DX10 он физически не может быть на чипах G70
Глаза открой, Пс3 похуй на любую версию директикса, так как она живёт под OpenGL . :banghead: И вопреки твоему заблуждению о том, что директикс это флагман в плане графики я тебе скажу что такое флагман - рабочая станция на решениях от SGI\Matrox\PowerVR на OpenGL. И это и будет законодателем графики в целом (в этом же и существенный минус для оупен джи эла). :deal:
и кстати к сведенью на том же GTA4 на PS3 вышло уже 4-и патча, это о идеальности консольных игр
Кто говорил про идеальность консольных игр? :dontknow:
Доб, дело не с Писюковом-неписюковом железе.
Мдэ.
Это новый уровень графики, это как не странно это DX10 он физически не может быть на чипах G70
Действительно, лол. :hi:
Доб, там архитектура (на концолях) то не на 32 бита, как бы. Призадумайся.
Пизданога, сравнивать танк и самолёт достойное занятие. Начали бы с того что у ПС3 камень на RISC-архитектуре.

Добавлено через 4 минуты
Кстати как у ИксБокса. Вобще риторика писюковое-неписюковое железо это пиздец. :puke:
 
Кто говорил про идеальность консольных игр? :dontknow:
:deal:
изначально же речь шла о преимуществе консолей для игр перед ПС как игровой платформой.
:hi:

Добавлено через 2 минуты
Глаза открой, Пс3 похуй на любую версию директикса, так как она живёт под OpenGL . :banghead: И вопреки твоему заблуждению о том, что директикс это флагман в плане графики я тебе скажу что такое флагман - рабочая станция на решениях от SGI\Matrox\PowerVR на OpenGL. И это и будет законодателем графики в целом (в этом же и существенный минус для оупен джи эла). :deal:
где я писал что дх это флагман? :thinking:
чт-то не припомню, только вот на компе есть игры как под оупенжиэль, так и под директом... так в чем приемущество игр на консоли? тогда если они опять же ограничиваются чемто одним?

Добавлено через 18 минут
Вообще ребят, тема о W7 помоему, создайте отдельно темы для лнуксодов, консольщиков и тд., и холивоте там.
 
так в чем приемущество игр на консоли?
Вообще это сложный вопрос, ща эпоха кроссплатформы, да и писюки - рынок невъебенных масштабов. Хотя я делаю выводы лишь о том, что консоли сейчас идут по проторенном пути платформ для работы с графикой\звуком\видео где уже было это всё дэсять год. И речь даже не о том, что лучше директх или оГЛ. Сферы применения разные, но я надеюсь что так будет не всегда. Как по мне сфера применения ДХ обусловленна рыночный монополией Майкрософт и её отношениями\давленим на производителей видео. Сфера оГЛ - мегамощные профессиональные решения для взрослой графики, да и в некоторой степени решения на пк (в прошлом, конечно же по-плотнее было). Тем не менее..

Джон Кармак упоминал в своём лейтмотиве на QuakeCon 2007 о том, что движок id Tech 5 будет использовать в качестве API открытый и кроссплатформенный OpenGL, а не DirectX 10.

Движок будет кроссплатформенным, и это позволит ему работать на разных платформах без переписывания кода под каждую платформу отдельно. Это уменьшит сложность разработки игры на разных системах.
Опять таки ставка на кроссплатформу... и на здравый смысл.
 
вообще новый тулбар дико крутой, наконец-то такое его рассположение крайне удобно. на хр или висте слева он смотрелся уродливо и был урыжно функционалаен, а в семёрке просто зашибись. всем у кого 16:9 советую так ставить.


одно плохо L'clock не могут убрать нахер не нужную кнопку пуск как раньше =/ никогда ни понимал нахер она нужна на таскбаре.
 
можешь с помощью http://www.vlite.net/ сам себе нарезать чтоб меньше заняла. у меня всё никак руки не дойдут под свою конфигу нарезать.
 
Как по мне сфера применения ДХ обусловленна рыночный монополией Майкрософт и её отношениями\давленим на производителей видео
Если в двух словах, то мы все умрем
и не только в этом, полагаю, но это и есть если не самое главное, то одно из тех критериев, которые заставляют разработчиков сидеть на директх.

Вообще Контора весьма хитрая. Она так или иначе повлияла почти на все в ИТ индустрии. Если не прямо, то косвенно.

Вот например, винде давно бы уже была действительно серьезная альтернатива, если бы не монополизация рынка Конторой. Никто из разработчиков не желает воевать с настолько сильной Конторой и работают с тем что имеют. Даже если сделать идеальную ос, то где гарантия того, что юзер перейдет на нее? Сегодня виндос, как совок. Юзер настолько привык к пониманию того, что ос может быть только такой, как виндос, что показав ему в 3 раза юзабильней, быстрей, надежней и красивее систему он будет скептически настроен. Вы же не будете покупать американский автомобиль и везти его в Украину, зная то, что тут нет не деталей, не сервисов, не дорог - нихуя короче нет.
 
Останнє редагування:
Уже_сейчас_видно,_что_всё_это_будет_глючить_и_тормозить
зызы: всем любителям выебнуться что они сидят на линуксе сразу говори - идите в жопу
Забавно, особенно в контексте твоего воллпейпера :rofl:

По сабжу: один мой друг пользуется и доволен. Правда, он любитель расхваливать все новое, а потом съезжать на WinXP.
 
Забавно, особенно в контексте твоего воллпейпера
не, у меня пиздатей теперь:

не, не перейдёт. хр это риально глючное гавно по сравнению с семёркой. в семёрке глюки интересней, ты тупо не знаешь с чего они и интересно их решать, а в хр всё уже извенстно.
 
Назад
Зверху